Skip to main content
Gamereactor Balita Atomfall
Balita

Paghihimagsik: Atomfall ay "marahil 25 oras" ang haba

Tulad ng dati, kasama dito ang isang buong pulutong ng higit pa para sa mga taong nais na gawin ang lahat ng ito, at pagtuklas ng lahat ng bagay na inaalok...
Jonas Mäki Editor Sweden 18 Marso 2025

Sampung araw na lang ang layo mula sa paglulunsad ng isang napaka-kagiliw-giliw na laro, ang serye ng Rebellion (Sniper Elite ) Atomfall. Ito ay itinakda sa isang kahaliling bersyon ng 1960s England, limang taon pagkatapos ng real-life Windscale nuclear accident ng 1957, na sa senaryong ito ay ginawang isang radioactive quarantine zone ang malaking bahagi ng hilagang England.

Siyempre, ang aming gawain ay upang malaman ang higit pa tungkol sa kung ano ang nangyari at perpektong makatakas sa lugar sa isang pakikipagsapalaran na pinagsasama ang mga elemento ng kaligtasan ng buhay na may aksyon, pagtitipon ng mapagkukunan, at pakikipag-ugnayan sa iba't ibang mga character. Gayunpaman, ang mundo ng laro ay puno ng mga mutated na nilalang, mga miyembro ng kulto, at mga nakatakas na ahente ng militar - na ginagawang mas madaling sabihin kaysa tapos ang aming misyon.

Sa isang pakikipanayam sa IGN, ang art director na si Ryan Greene ay nagkomento ngayon kung gaano katagal ang pakikipagsapalaran ay inaasahan, na nagsasabi na ito ay "marahil 25-ish na oras". Ngunit idinagdag din niya na para sa mga nais gawin ang lahat ng ito, mayroong makabuluhang mas maraming gameplay upang magbabad.

Ang isa pang kagiliw-giliw na bagay ay ang laro ay may maraming mga pagtatapos, kaya kahit na pumatay ka ng mga mahahalagang pangunahing tauhan sa kuwento, ang iyong sariling saga ay hahantong pa rin sa isang lugar sa huli, ipinaliwanag niya:

"Maaari mong patayin ang sinuman o lahat ng tao kung pipiliin mo. Ayos lang. Marami kaming pagtatapos sa laro, kaya ang ilan sa mga iyon ay magsasara kung dapat kang makipagtulungan sa kanila sa buong laro, ngunit makakahanap ka ng maraming iba pang mga ruta upang tapusin ang laro at makamit ang isang resulta. "

Ang laro ay ilalabas sa Marso 27 para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series S / X. Ito rin ay sapat na kaaya-aya kasama sa Game Pass sa unang araw.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.