Sa kauna-unahang pagkakataon, ang Atelier saga ay dumating sa Espanya na may lokalisasyon ng Espanya, na ginagawang mas madaling ma-access sa publiko sa bansa at sa buong Latin America. Mula nang magsimula ito sa pagtatapos ng huling siglo kasama ang Atelier Marie, ang franchise ay ang gansa na naglalagay ng mga ginintuang itlog para sa developer na si Gust at publisher na si Koei Tecmo. Mayroong ilang taon kung saan wala kaming bagong paglabas sa serye, na umabot sa higit sa dalawampung installment sa huling dalawampung taon. Bagaman ito ay naaakit sa kasalukuyang kalakaran na pinasikat ng Hoyoverse, ang seryeng ito ay palaging nailalarawan sa pamamagitan ng isang estilo ng manga / anime para sa mga character at mundo nito, at sa teknolohiya ngayon, ang mas mahusay na dinisenyo na mundo ay maaaring pahalagahan, kahit na magtutuon tayo sa mga aspetong ito sa ibang pagkakataon. Sa ngayon, ipakilala natin ang Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Imagined Land.

Ang kuwento ay nakatuon kay Yumia Liessfeldt, ang bida sa installment na ito, isang alchemist sa isang mundo kung saan ang gawaing ito ay ipinagbabawal at itinuturing na bawal. Ang setting ay ang Empire of Aladiss, na nagdusa ng isang sakuna na kaganapan ilang taon na ang nakalilipas, nang ang bida at ilan sa kanyang mga kasamahan ay mas bata. Bagama't si Yumia ay isang tagalabas, nais niyang makatulong na malaman kung ano ang nangyari sa imperyo at para doon ay kailangan niyang gamitin ang kanyang alchemy, bagama't may ilang pag-aatubili na gawin ito. Ang pamagat ay nagsisimula sa medias res, iyon ay, sa gitna ng salaysay ng aming mga bida, sa huli ay sinisira ang kuwento, dahil sinisira nito ang lahat ng inaasahan tungkol sa mga tauhan: mamamatay ba ang sinuman sa kanila, magdurusa ba ang sinuman sa kanila ng pagbabago sa kanilang katawan? Hindi mo na kailangang tanungin sila dahil nakita mo na sila sa hinaharap sa parehong paraan tulad ng kapag nakilala mo sila sa simula ng pakikipagsapalaran.

Ang pagtuon sa cast ng mga character, ang kanilang mga pakikipag-ugnayan sa isa't isa at sa kanilang mundo, ay talagang mahina sa lahat ng aspeto. Ang pinaka-malalim na mayroon sila, kabilang ang bida, ay sa pamamagitan ng analepsis upang maunawaan ang kanilang kuwento pagkatapos mong makasama sila nang ilang sandali. Umiiral lamang sila sa ibabaw at hindi ka nakikiramay sa alinman sa grupo, lalo na't mayroon silang mga tipikal na kuwento sa loob ng mga mundo ng pantasya na hindi nagdadala ng anumang bago sa genre. Hindi namin ipapakita ang mga ito upang maiwasan ang mga spoiler. May kaugnayan din sa mga tauhan, pag-usapan natin ang kanilang mga personalidad. Ang mga ito ay naglalakad na mga stereotype. Lahat sila ay may isang serye ng mga trauma, ang ilan ay nagbabahagi pa ng parehong trauma, na ginagawang mga character na inukit ng isang trahedya na buhay. At iisipin mo na mas malalim sila sa ganitong paraan, na nagbibigay ito sa kanila ng mas maraming hugis. Sa tamang kaso, magiging spot on ka, ngunit kapag LAHAT sila ay sumusunod sa isang canon, ito ay nagiging nakakapagod para sa manlalaro. Bukod dito, ang bawat isa ay nakakatugon sa isang malakas na archetype na alam mo kung saan sila pupunta. Ang bida na natatakot na tanggihan, ang kaibigan na sumusuporta sa kanya sa lahat ng oras, ang kaibigan na sa una ay napakatigas at pagkatapos ay maluwag, ang baliw na hinahabol ang kanyang sariling interes? Ang mga character na kilala mo sa buong buhay mo mula sa adventure anime.

Lumipat tayo sa mga mahahalagang bahagi ng larong ito: labanan, paggalugad, mga quest, at crafting, kasama ang kanilang iba't ibang mga aspeto. Simula sa labanan, nakakahanap kami ng real-time na gameplay ngunit may mga nuances. Maaari kang lumipat na may ilang mga limitasyon sa saklaw ng kaaway, ibig sabihin, mayroon kang isang malapit na posisyon ng pag-atake at isang malayong posisyon ng pag-atake, upang maiwasan ang ilang mga pag-atake at lumipat sa paligid ng kaaway. Bagaman hindi nakabatay sa turn, ang iyong mga pag-atake ay limitado sa pamamagitan ng mga rechargeable na paggamit, na ginagawang kailangan mong mag-istratehiya nang may kaunting katumpakan. Maaari kang magsagawa ng mga pag-iwas na magbibigay sa iyo ng ilang mga pakinabang, ngunit hindi namin ibubunyag ang higit pa. Ito ay nakakaaliw, hindi bababa sa para sa unang ilang oras, pagkatapos ay nakakakuha ito ng isang bit paulit-ulit. Sa bawat laban ay nakakakuha ka ng maraming karanasan para sa mga character, na ginagawang level up ka sa halos bawat laban.

Ang paggalugad, sa totoo lang, ay masaya. Mayroong maraming mga item upang mangolekta, na maaaring maging medyo napakalaki, ngunit ginagawang hindi gaanong nakakapagod na maglakad mula sa isang lugar patungo sa isang lugar (ang bisikleta ay tumatagal ng ilang sandali upang makuha at medyo nakakadismaya). At ang musket mechanic ay napaka-cool, ang buong pagbaril sa paligid sa isang pantasya mundo ay napaka-nakakaaliw, lalo na kung maaari mong gamitin ito upang makakuha ng mga item. At ang mga bala ay napakamura upang makuha. Sa downside, ito ay hindi magkano ng isang pagpapabuti upang galugarin nang malalim alinman, kaya maaari itong maging isang bit nakakabigo. Ang mga misyon ng laro ay medyo mapurol, ngunit naaayon iyon sa kuwento, na naghihirap mula sa pareho. Ang mga ito ay napaka-flat at fetch quest-like, pagpunta pabalik-balik, na may mahabang distansya sa pagitan, upang gawin kung ano ang boss sabihin sa iyo na gawin. Maraming mga side quest, ang ilan sa mga ito ay gumugol ng mas maraming oras sa iyong mga kasamahan, ang iba ay upang maglaro bilang isang delivery boy na may mga NPC. At sa wakas, ang pag-aayos. Hindi ko alam kung ako lang, hindi ko ito masyadong naintindihan, ngunit kung minsan ay nakakalito kung bakit mo ginagawa ang ipinagagawa sa iyo ng laro. Gumagamit ka ng isang item na may mas mahusay na resonance na nagbibigay sa iyo ng mas maraming mga katangian upang lumikha ng isa pang artefact na hindi mo direktang ginagamit. Ito ay kakaiba. Siguro hindi talaga ito lumubog para sa akin.

Ipagpatuloy natin ang graphics at disenyo. Graphically, walang buts, na-play namin ito bago ilabas, na maaaring maging sanhi ng ilang mga menor de edad na error sa mga texture at ang camera, na hindi lubos na umangkop sa ilang mga saradong lokasyon. Ipinapalagay namin na ito ay maaayos sa araw ng isang patch. Ang pagganap ng pamagat ay mabuti, na sa pangkalahatan ay walang lag kapag naglalaro sa "Kalidad" mode sa PlayStation 5. Ang estilo ng anime ay lubos na kanais-nais sa mga mundo ng pantasya, lalo na sa kasalukuyang boom ng mga serye ng anime tulad ng Frieren, na nagdala ng ilang interes pabalik sa mga mundong ito. Maganda ang disenyo ng mundo, makikita mo ang ilang mga medyo cool na tanawin. Ang problema ay parang naglalaro kami ng ibang laro, wala itong personalidad na nagpapakita nito. Bilang malayo bilang ang mga character ay nababahala, wala silang isang natatanging tampok, bagaman ang mga disenyo ay mahusay na tapos na at napakahusay na ipinatupad sa laro, ngunit isa pang problema arises. Ang mga lalaking character ay cool at mahiwaga, napaka-stereotypical, bihis mula sa itaas hanggang sa ibaba, at ang mga babaeng character ay sumusunod sa mga prototype ng adventure anime, ang papalabas na batang babae at kaibigan ng lahat, ang mas matanda at nagpapahiwatig na babae sa kanyang mga damit at pagsasalita, at ang introvert at natatakot na batang babae na nais nilang protektahan. Ang sekswalidad ng mga babaeng character ay napaka-kasalukuyan din. Napakaikling palda para sa isang adventurous na babae, ang ilan ay may malalaking suso? Ang mas masahol pa, nag-iiwan kami sa inyo ng larawan ng mga costume ng DLC para hatulan ninyo ang inyong sarili. Ito ang madalas na nakasanayan natin sa mga larong Hapon, ngunit dapat itong magbago nang kaunti.

Sa wakas, ang soundtrack. Ang soundtrack ng laro ay lubos na mahusay at may isang mahusay na verisimilitude sa kung ano ang nakikita mo sa screen, na ginagawang idinagdag ito sa karanasan sa laro. Ang pambungad na pagkakasunud-sunod na tumutugtog sa tuwing sisimulan mo ang laro ay may isang kanta na akma sa estilo ng laro nang napakahusay at nais mong manatili at pakinggan ito bago ka magsimulang maglaro. Sa panahon ng mga sesyon ng gameplay, ang musika ay kasama ang kuwento nang maayos, kaya iyon ay isang malaking plus. Ang laro ay mayroon lamang mga boses ng Hapon na magagamit, kahit na may isang mahusay na cast ng boses para sa mga character nito, ang ilan ay may mahusay na itinatag na karera at mahusay na mga character ng anime sa likod nila, kaya kung ikaw ay isang mamimili ng daluyan, ang ilan sa kanilang mga tinig ay pamilyar sa iyo.

Sa wakas, ito ay isang pamagat na hindi namin minahal. Natagpuan namin ang higit pang mga kahinaan kaysa sa mga kalakasan sa mga tampok nito, lalo na ang salaysay, na sa halip ay kulang. Para sa target na madla nito maaaring ito ay isang mahusay na pagpipilian, ngunit para sa average na gumagamit ito ay isang pamagat kung saan hindi mo mahahanap kung ano ang inaasahan mo mula dito. Inaanyayahan ka naming subukan ito upang makagawa ka ng iyong sariling mga konklusyon!
