Skip to main content
Gamereactor Review Sonic Rumble
Review Sonic Rumble

Sonic Rumble

Si Sonic at ang kanyang mga kaibigan ay nag-headline ng isa pang Fall Guys knock-off at malayo kami sa humanga...
Joel Pettersson Na-update 6 Marso 2025

Sonic Rumble ay kasalukuyang magagamit sa anyo ng isang tinatawag na "pre launch" para sa iPhone / iPad, na may natitirang mga format na darating sa tag-init.

Ngayon ay tila Sonic the Hedgehog at ang kanyang mga kaibigan ay natitisod sa mga kurso ng balakid sa estilo ng Fall Guys at Stumble Guys, isang tanyag na genre na sa paglipas ng panahon ay tila medyo manipis sa saklaw at kaugnayan nito ngunit mayroon pa ring ilang uri ng presensya. Sa pag-iisip na iyon, hindi kataka-taka na ang Sega ay tumitingin sa direksyon na ito, ngunit sa parehong oras, ang paglipat ay hindi inaasahan. Talaga bang nababagay ang Sonic franchise sa kontekstong ito? Ang mabilis na sagot ay... Hindi. Ngunit mag-aral tayo nang kaunti pa rin dito, kahit na ang laro mismo ay hindi nag-aalok ng lalim sa lahat.

Sa totoo lang, walang pagkakaiba kumpara sa iba pang mga laro sa genre, maliban na ang isang ito ay nakasuot ng damit ni Sonic. Kailangan mong maging unang makatapos pagkatapos maiwasan ang isang serye ng mga hadlang, o kailangan mong lumampas sa iyong mga kalaban sa ilang mga platform na umiikot o may mga sahig na nawawala sa ilalim ng iyong mga paa. Nakuha mo ang ideya. Nakita na natin ito dati at wala gaanong kakaiba dito. Oo naman, nakatagpo kami ng paminsan-minsang klasikong Sonic bumper na ginagawang itinulak ka sa paligid ng mga antas tulad ng isang maliit na pinball, at makakakuha ka upang tumakbo sa paligid at mangolekta ng ilang mga gintong singsing sa klasikong Sonic fashion mula sa oras-oras masyadong. Sa panganib ng tunog tulad ng isang bahagyang senile loro, ito ay ang parehong bagay na nakita natin dati ngunit sa isang bagong guise.

Magulo? Oo.

Medyo nalulungkot ako sa arrangement na ito. Sonic ay pangkalahatang isang hindi kapani-paniwala franchise na may maraming magagandang laro at pelikula na nakakagulat na mabuti. Malinaw kung ano ang hinahanap nila dito, at hindi iyon nakakagulat. Ito ay isang diskarte na, sa kasamaang-palad, ay nawasak ng kasakiman, dahil ang layunin ng Sonic Rumble ay upang i-unlock ang mga bagong kosmetiko item at mga bagong character, at sa pamamagitan nito ay nahuhulog kami sa iba pang kakila-kilabot na butas na nailalarawan sa pamamagitan ng mga microtransaction. Sonic Rumble ay hindi, sa anumang paraan, nangangailangan sa iyo na magbayad ng pera upang i-play ang laro, ngunit kapag ang target na madla ay malinaw na mga bata, alam mo kung paano ang pag-uusap ay pupunta sa bahay sa mga may mga kabataan na naglalaro Sonic Rumble; "Sir, pwede po ba akong bumili ng 500 pesos para makabili ako ng mga bagong skins? Mayroong isang talagang cool na karakter naSonic itim at pula. "

Oo, magbibigay kami ng ilang kredito para sa musika, graphics, at pangkalahatang disenyo. Pero hindi naman talaga nakakagulat iyan, dahil ito ang Sonic na pinag-uusapan natin. Mayroong klasikong Sonic na musika, isang estilo ng disenyo na nakikilala mula sa mga nakaraang Sonic na pag-uulit, at sa tuktok ng iyon, ito ay talagang napakaganda hangga't nananatili kang nakatigil. Gayunpaman, habang pinapabilis ng mga bagay, ang frame rate ay bumaba nang malaki ito ay humahantong sa isang pangit na karanasan. Sana ito ay isang bagay na maaari nilang ayusin dahil hindi ito gumagana upang magkaroon ng ganitong paraan kapag ang laro ay talagang nakatuon sa katotohanan na dapat itong maging mabilis, at kailangan mong maging alerto upang makagawa ng tamang mga desisyon.

Parang Fall Guys/Stumble Guys pero nakasuot ng damit na Sonic.

Kung hindi, hindi ko akalain na ang laro ay gaanong dapat pag-usapan. Ang mga isyu sa pagganap ay hindi kahit na sisihin sa aking kakulangan ng kalidad ng hardware, dahil sinusubukan ko ang laro sa isang iPhone 16. Sa totoo lang, medyo malungkot ang karanasan ko at mahirap makita ang ginagawa mo. Sa aking kaso, ito ay naging higit pa sa isang uri ng roller coaster kung saan hinayaan ko ang aking sarili na ipadala sa paligid ng track at, kakaiba, nagawa kong manalo ng maraming beses nang hindi alam kung ano ang ginagawa ko. Hindi ito nag-iwan ng pangmatagalang impresyon. Inirerekumenda ko na maghanap ng isa pang Sonic laro kung gusto mo ang isang bagay na tulad nito, dahil ang isang ito ay hindi gaanong maganda.

Ang mga mobile na laro ay palaging isang pagsusugal. Minsan makikita mo ang mga hiyas na namamahala upang panatilihin kang naaaliw sa loob ng mahabang panahon, ngunit mas madalas kaysa sa hindi, ang mga ito ay cash grabs na may mahinang mekanika ng laro. Sonic Rumble ay hindi kakila-kilabot. Kung maaari mong makaligtaan ang katotohanan na ito ay magulo at naghihirap mula sa choppy frame rate, mayroong isang laro na hindi bababa sa gumagana, at tiyak na aliwin ang mga tao ng mas batang edad. Para sa akin, bilang isang tagahanga ng Sonic, hindi ito isang bagay na hindi ko ipagtatanggol sa hinaharap.

4
May kapintasan sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Ang pakiramdam ng Sonic ay naroon (sa isang lugar). Magandang musika. Klasikong disenyo ng Sonic.
Mga kahinaan Puno ng mga microtransactions. Choppy frame rate. Hindi mapanlikha at kulang sa pagka-orihinal.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 21 edisyon ng Gamereactor
4.0
Gamereactor Korea 4
Gamereactor 4
Gamereactor Danmark 4
Gamereactor Sverige 4
Gamereactor Norge 4
Gamereactor Deutschland 4
Gamereactor España 4
Gamereactor France 4
Gamereactor Italia 4
Gamereactor Nederland 4
Gamereactor Portugal 4
Gamereactor Polska 4
Gamereactor Česko 4
Gamereactor Ελλάδα 4
Gamereactor Türkiye 4
Gamereactor 中国 4
Gamereactor 日本 4
Gamereactor Asia 4
Gamereactor Việt Nam 4
Gamereactor Philippines 4
Gamereactor عربي 4
Buong profile 43 nailathalang artikulo
4
May kapintasan Puntos ng network sa 21 edisyon
Detalye ng laro
Developer Sonic Team
Producer Sega
Petsa ng release 5 Nobyembre 2025
Genre Party, Platform
Mga platform
Android iOS PC
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.