Skip to main content
Balita

Nagtanggal ng staff ang Halo Studios matapos ilabas ang Halo: Campaign Evolved

Kasama dito hindi lamang ang mga tauhan mula sa mga panlabas na koponan, kundi pati na rin ang mga matagal nang empleyado ng studio.
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 6 Agosto 2026

Ang nakaraang linggo ay isang makasaysayang linggo para kay Master Chief at sa kanyang Ring Worlds, dahil inilabas ang Halo: Campaign Evolved. Ito ang unang laro sa serye na ginawa gamit ang Unreal Engine, at ito rin ang unang laro sa serye na inilabas sa PlayStation console. Dagdag pa, malinaw na tribute ito sa Halo universe, na magdiriwang ng ika-25 sa Nobyembre.

Palaging positibo ang mga review, at marami ang nagsabi na ito ay isang tunay na kahanga-hangang laro, na nagpapatunay na nananatili pa rin ang pakikipagsapalaran ng Master Chief. Gayunpaman, tila medyo nabawasan ang excitement ng Halo Studios sa pagkumpleto ng laro. Iniulat ng Insider Gaming na hindi tiyak na bilang ng mga empleyado ang natanggal matapos matapos ang laro.

Kasama dito ang ilang mga kontraktwal na manggagawa na inupahan partikular para sa pagkumpleto ng Halo: Campaign Evolved, at bagaman karaniwang proseso ang pagtanggal sa kanila, kahit ang mga permanenteng empleyado ay nag-uulat na pinakiusapan silang umalis. Kabilang sa kanila ang mga kilalang personalidad tulad ng producer ng Halo Studios na si Nick Treitman, na sumulat sa LinkedIn:

"Pagkatapos ng 6.5 taon ng pagtatrabaho sa Halo at pag-iwas sa maraming sunod-sunod na layoffs - sa wakas ay naabutan na ako. Wala akong ibang nararamdaman kundi pagmamahal sa Halo at sa mga tao sa studio, ito ay isang mahirap na realidad sa industriya ng paglalaro ngayon.

"Bukas ako sa mga bagong posisyon bilang Producer/Project Manager na nagtatrabaho nang remote o hybrid sa Seattle area.

"Sa aking panahon, nagkaroon ako ng karangalan na suportahan ang maraming kahanga-hangang koponan mula sa Art, Networking, Localization, Narrative, at pagiging Product Owner ng Halo Infinites social multiplayer pillar."

Maaari mong basahin ang aming pagsusuri ng Halo: Campaign Evolved dito, at gaya ng dati, umaasa kami na ang mga naapektuhan ay makatanggap ng pinakamahusay na suporta upang matulungan silang umusad sa kanilang mga karera.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.