Skip to main content
Balita

Capcom: "Mataas ang posibilidad ng Pragmata sequel"

Sa loob lamang ng tatlong buwan, nakabenta na ang Pragmata sa 2.5 milyong kopya, at iniisip na ng Capcom na maaaring maging isang "pillar franchise at pangmatagalang pinagkukunan ng kita."
Jonas Mäki Editor Sweden 31 Hulyo 2026

Ngayong linggo, inilabas ng Capcom ang quarterly report nito, na, gaya ng dati, ay halos puro magagandang balita. Kabilang dito ang kumpirmasyon na ang unang bahagi ng bagong Pragmata game series, na inilabas noong Abril, ay lumampas na sa 2.5 milyong kopya na naibenta.

Napakalakas ng mga numerong ito kaya maaaring isipin ng iba na gusto pa ng Capcom na dagdagan pa ang serye, at malamang na susunod na hakbang ang sequel. At tila iyon ang mangyayari, dahil iniulat ngayon ng Bloomberg na sinabi ni Capcom CEO Yoshikazu Shimauchi na "mataas ang posibilidad ng sequel" at na ang Pragmata ay nasa magandang posisyon upang maging isang "haligi ng prangkisa at pinagkukunan ng pangmatagalang kita."

Bukod sa pagiging nakakaaliw na action-adventure (basahin ang aming review dito), naniniwala ang Capcom na ang mahusay na naisulat at kaakit-akit na android na si Diana ay isa sa mga dahilan kung bakit sumikat ang laro.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.