Skip to main content
Balita

May mga plano ang Id Software para sa bagong Perfect Dark

Ngunit pagkatapos ng napakalaking pagtanggal sa trabaho, malamang na hindi natin makikita kung ano ang magiging hitsura ng proyektong ito.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Hulyo 2026

Ang isa sa mga studio ng Microsoft na partikular na naapektuhan ng mga pagtanggal sa trabaho sa linggong ito ay ang Id Software. Hanggang sa isang-kapat ng lahat ng mga empleyado ay sinasabing pinalayas, at marami ngayon ang natatakot na ito ay nagmamarka ng pagtatapos ng Id Tech game engine at kanilang klasikong serye ng laro, tulad ng Doom.

Ngayon na ang mga tao ay umalis sa kumpanya, ang mga kuwento ay nagsimulang lumitaw tungkol sa kung ano ang aktwal na nangyayari sa likod ng mga eksena sa kilalang higante, na tila kasama ang isang bagong Perfect Dark, kasunod ng pagkansela ng pamagat ng The Initiative isang taon na ang nakalilipas. Sa isang ulat mula sa GamesBeat, mababasa natin:

"Isinasaalang-alang din ng koponan ang paggawa ng isang laro batay sa Perfect Dark, ang franchise na walang bagong karagdagan mula noong Perfect Dark Zero noong 2005 sa Xbox 360 game console. Isang araw ay nalaman ng studio ang ideya nang may gumawa ng presentasyon sa isang glass office.

"Ang Initiative, isang studio ng Xbox sa Santa Monica, ay nagpupumilit nang hanggang pitong taon upang makagawa ng isang laroPerfect Dark bago isinara ang The Initiative noong Hulyo 2025. Maliwanag, ang Perfect Dark laro ay magagamit dahil ang id Software ay maaaring i-tap ang IP ng iba pang mga katangian ng Microsoft kung hindi sila pinagtatrabahuhan ng iba. Ang konsepto ng sining ay nasa mga gawa. "

Sa kasamaang palad, hindi namin malalaman kung ano ang magiging hitsura ng isangPerfect Dark laro na binuo ng id Software at binuo gamit ang malakas na id Tech 5 engine, ngunit hindi ba ang pag-iisip lamang nito ay nagpapatubig sa iyong bibig?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.