Sa isang hindi pangkaraniwang pagliko ng mga kaganapan, nang lumitaw ang developer na Rebel Wolves sa Summer Game Fest ngayong taon upang ipakita ang higit pa mula sa kanilang paparating na ambisyosong pamagat ng aksyon ng bampira, The Blood of Dawnwalker, ang trailer ay nagsimula sa isang eksena na itinakda sa modernong araw, kung saan nasaksihan namin ang isang bersyon ng bida na si Coen na nabubuhay sa kung ano ang tila ika-21 siglo. Bakit kakaiba ito? Dahil ang The Blood of Dawnwalker ay may medyebal na setting...
Ito ay lumiliko out na mayroong isang plano sa likod nito, bilang game director Konrad Tomaszkiewicz kinuha sa entablado upang partikular na ipaliwanag ang mga sumusunod:
"Ang unang bahagi, ang CGI, ay nagpapakita kung saan humahantong ang aming saga, isang kasalukuyang pakikipagsapalaran. Ang segment ng gameplay na sumunod ay mula sa aming kasalukuyang laro at ito ay isang kuwento ng pinagmulan ni Coen. "
Naturally, tila ito ay nagpapahiwatig na magkakaroon ng higit pa mula sa mundo ng The Blood of Dawnwalker sa hinaharap at na sa huli ay makakakuha kami ng isa pang installment na ipinagpapalit ang medyebal na setting para sa isang modernong isa, kung saan si Coen ay hinahabol pa rin ng parehong banta na nagpahirap sa kanya siglo na ang nakararaan.
Suriin ang trailer sa ibaba at ipaalam sa amin kung ano ang iniisip mo tungkol sa sitwasyong ito? Gayundin, huwag palampasin ang aming pinakabagong preview ng laro bago ang paglulunsad nito sa Setyembre 3.
[I-update] Ito ay 100% opisyal na ngayon: ang bawat hinaharap na laro sa saga ay itatakda sa iba't ibang oras at lugar, at ang bawat pamagat ay magiging self-contained, nang walang mga cliffhanger o hindi nalutas na mga arko ng kuwento. Mula sa opisyal na press release:
"Nakukuha ko ang pakiramdam na ang anunsyo ngayon ay maaaring dumating bilang isang sorpresa sa marami sa inyo na hindi inaasahan ang Coen saga na gumawa ng paglukso sa modernong panahon. Gayunpaman, nais kong bigyang-diin na ang bawat yugto sa serye ay magiging isang standalone na laro na may sariling kuwento, na walang mga narrative cliffhanger, hindi nalutas na mga plotline o mga konsepto ng paglalakbay sa oras. Mula nang itatag namin ang Rebel Wolves, napakalinaw namin na ang aming layuninThe Blood of Dawnwalker ay maging isang self-contained na kuwento, at ngayon na malapit na ang paglulunsad ng unang kabanata, nais naming magbigay ng kaunti pang liwanag sa aming mas malawak na pananaw at magbigay ng ilang mga pahiwatig kung saan hahantong ang kuwento, " paliwanag ni Konrad Tomaszkiewicz, Game Director at Co-founder ng Rebel Wolves.
"Gustung-gusto ko ang potensyal na hawak ni Coen, pati na rin ang kanyang mga kapangyarihan at kakayahan bilang isang Dawnwalker. Ang kanyang paglalakbay ay nagsisimula sa isang madilim na mundo ng pantasya ng ika-14 na siglo, isang setting na lubos na tinatangkilik ng mga manlalaro, at bagaman tila pamilyar ito sa kanila, ang natatanging setting ng mga Carpathians ay magpapahintulot sa amin na sorpresahin sila nang higit sa isang beses. Ang susunod na mga yugto ng kanyang saga ay magdadala ng mga bagong kuwento at mga bagong character, ngunit magaganap ang mga ito sa iba't ibang panahon, lokasyon at kultura. Ang pagsulat ng salaysay para sa mga proyekto ng ganitong sukat ay isang hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang na gawain. At habang ang salungatan sa pagitan nina Coen at Brencis ay maabot ang pagtatapos nito sa The Blood of Dawnwalker, ang mga maingat na manlalaro ay walang alinlangan na makakahanap ng mga pahiwatig na may kaugnayan sa overarching plot na sumasaklaw sa buong saga. Gusto kong magbahagi ng higit pa, ngunit sa ngayon, maghintay tayo hanggang Setyembre 3, ang petsa ng paglabas ng laro, "dagdag ni Jakub Szamałek, Narrative Director sa Rebel Wolves.