Skip to main content
Review Thrifty Business

Thrifty Business

Joel ay nagbebenta ng lumang basura tulad ng walang bukas sa isang halip maginhawa at nakakarelaks shop simulation laro...
Joel Petterson Na-update 26 Mayo 2026

Isang simulator ng flea market na may kaibig-ibig na 90s aesthetic, makinang na pixel art at isang pangkalahatang maginhawang kapaligiran - maaari ba itong maging isang hit? Oo at hindi. Ang pangunahing premise ay lubos na kasiya-siya at mahusay na pinagsama-sama, ngunit ang ilang mga aspeto ay nagtataas ng mga katanungan na mag-abala sa ilang mga tao nang higit pa kaysa sa iba. Sa personal, nasa gitna ako. Gusto ko talaga ang maraming bagay na sinusubukan ng Thrifty Business, ngunit hindi ako palaging kumbinsido sa lahat ng bagay na pinili ng laro na pagtuunan ng pansin.

Ang laro ay nagsisimula sa pagkuha mo ng isang negosyo kapag ang dating may-ari, isang matandang babae, ay nagpasya na isara ang tindahan at ilaan ang kanyang sarili sa mga pagtugis sa pagreretiro - alam mo, tulay, crosswords at boules. Lumikha ka ng iyong karakter sa isang mahusay na ginawa ngunit medyo kakaunti na editor ng character, at pagkatapos ay halos diretso ito sa isang karera sa pangalawang kamay na kalakalan.

Kahit na ang start menu ay nagbibigay sa iyo ng isang sulyap sa kung gaano kamangha-manghang larong ito ay.

Gusto ko ang setup; Bumili ka ng mga kahon na puno ng mga bagay na ayaw ng mga tao para sa halos wala - ang ilan sa mga ito ay nagkakahalaga ng ganap na wala - at pagkatapos ay ayusin ito nang maayos sa mga istante, mesa at mga rack ng damit. Makakakuha ka ng mga puntos ng bonus para sa pag-uuri ng mga item sa mga kategorya at ayon sa kulay, kaya sulit na gumastos ng kaunting oras sa paglalagay ng mga bagay kung saan nararapat ang mga ito. Hindi ito eksaktong madali sa una, dahil literal na nagsisimula ka mula sa simula at halos wala kang access sa isang disenteng istante sa simula ng laro.

Unti-unti, makakabili ka ng mas maraming kasangkapan, mas maraming mga kahon ng mga curiosities, at kahit na i-unlock ang higit pang mga silid upang maayos mong mapalawak ang negosyo. Isang klasikong setup at maginhawa sa lahat ng paraan. Makakatanggap ka rin ng mga liham mula sa mga customer na nais mong bantayan ang ilang mga produkto na papasok. Ang mga customer ay dapat na maging higit pa sa mga customer - dapat din silang maging iyong mga kaibigan. Paminsan-minsan ay nagbabahagi sila ng mga kuwento ng buhay at mga problema, ngunit hindi ito talaga nakakaakit sa akin; Kadalasan ay nakakasagabal lamang ito sa patuloy na maayos na pag-unpack at pag-aayos ng lahat mula sa mga laruan ng aso hanggang sa mga lumang laptop.

Thrifty Business ay nag-aakyat ng kaunti dito sa pamamagitan ng pagsisikap na maging higit pa sa kailangan nito. Para sa akin, ang laro ay pinakamahusay na gumagana kapag nananatili ito sa pangunahing konsepto nito: pagpapatakbo ng isang maliit, kaakit-akit na second-hand shop kung saan ang kagalakan ay namamalagi sa pagbili ng stock, pag-aayos nito, muling pag-aayos ng tindahan at dahan-dahang pagbuo ng isang negosyo mula sa simula. Kapag ang laro ay nagsisimulang mag-branch out sa mga social side-track at may temang gabi, kung minsan ay nawawalan ito ng pokus, hindi dahil ang mga ideya mismo ay masama, ngunit dahil hindi sila palaging pakiramdam na ganap na nakaugat sa karanasan sa gameplay na talagang ang pinakamalakas na bahagi.

Isang malinaw na halimbawa ay ang kakayahang mag-organisa ng iba't ibang mga kaganapan upang makaakit ng mas maraming mga customer. Ang unang bagay na inayos mo ay isang grand opening kung saan naghahain ka ng mga pampalamig at ipagdiwang ang pagbubukas ng flea market, at natural na umaangkop ito sa konteksto. Ito ay maliit, down-to-earth at kasabay ng mainit na tono ng laro. Kapag ang susunod na tema, gayunpaman, ay "Queer Date Night," parang biglang nais ng laro na sabihin ang isang bagay na mas malaki kaysa sa mekanika at mundo nito ay talagang suportahan. Hindi dahil ang tema mismo ay may problema - kabaligtaran - ngunit dahil, sa partikular na kontekstong ito, medyo napapagod ito. Ang isang flea market ay maaaring maging isang lugar ng pagpupulong sa lipunan, ngunit dito gusto kong makita ang laro na bumuo ng ideyang iyon nang mas organiko, sa halip na magtapon ng isang handa na kaganapan na hindi talaga nagdadala ng anumang dramatiko o mekanikal na timbang.

Magsimula ka sa isang silid...

Marahil ay mas mahusay na gumana kung ang mga relasyon sa customer ng laro, ang buhay panlipunan ng bayan o ang papel na ginagampanan ng flea market bilang isang lokal na lugar ng pagpupulong ay mas lubos na binuo. Kung gayon, ang gayong paksa ay maaaring pakiramdam tulad ng isang likas na bahagi ng mundo. Sa halip, ito ay nagiging isa sa ilang mga halimbawa ng kung paano Thrifty Business kung minsan ay tila nais na maging isang maginhawang shop simulator, isang laro ng relasyon at isang panlipunang komentaryo nang sabay-sabay, nang hindi talaga nagbibigay ng sapat na espasyo sa iba't ibang bahagi. Ang resulta ay hindi nakakasakit o nakakasira sa laro, medyo kakaiba lang ang pagkakalagay nito.

Ngunit wala itong nakakasira sa laro para sa akin. Ito ay higit pa sa isang detalye na grates ng kaunti sa kabuuan, isang halimbawa ng kung paano ang laro kung minsan ay nawawala ang sarili nitong lakas kapag sinusubukan nitong mag-branch. Dahil kapag hinahayaan lang ako ng Thrifty Business na i-unpack ang mga lumang laruan ng aso, pag-uri-uriin ang mga kupas na VHS tape at bumuo ng pinakamahusay na organisadong maliit na tindahan ng basura sa bayan, talagang maganda ito. Isang maginhawang laro para sa nakakarelaks, maluwag na paglalaro.

Gusto ko sana na magkaroon ng mas maraming iba't ibang uri ng mga pagpipilian sa imbakan at ilang iba pang mga estilo ng mga item. Maaari mong i-unlock ang higit pa habang pupunta ka, ngunit halos pareho ito. Sana ay makita natin ang mas maraming nilalaman mula sa Spellgarden Games - ngunit sa ngayon, medyo kakaunti ito.

... At sa lalong madaling panahon magkakaroon ka ng marami.

Gustung-gusto ko ang graphic style. Ang mga pixel ay spot on at ang mga aesthetics ay lubos na kaakit-akit. Mayroon akong isang malambot na lugar para sa makulay at masaganang estilo ng 90s - marahil dahil lumaki ako noon at kinikilala ito mula sa aking pagkabata. Ang musika ay maginhawa din, kalmado at magkakasundo, at umakma sa iba pang mga visual na aspeto nang perpekto.

Thrifty Business ay isang mahusay na laro na naghihirap mula sa paminsan-minsan sinusubukang maging isang bagay na hindi talaga kailangan. Hindi ko palaging nauunawaan ang pag-iisip ng mga developer, ngunit maaaring dahil hindi rin ako bahagi ng inilaan na target na madla para sa lahat ng aspeto ng karanasan. Kung, gayunpaman, ikaw ay naghahanap para sa isang nakakarelaks at mahusay na ginawa pulgas market simulator na may maliit na mga elemento ng puzzle, tiyak na sa tingin ko dapat mong kumuha ng isang mas malapit na pagtingin sa Thrifty Business.

7
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Isang talagang kaibig-ibig na estilo, ang 90s vibe ay makinang, masaya gameplay loop,
Mga kahinaan Medyo sa lahat ng dako at hindi nakatuon, medyo kulang sa kahulugan
Puntos ng network Katamtaman mula sa 23 edisyon ng Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Buong profile 24 nailathalang artikulo
7
Maganda Puntos ng network sa 23 edisyon
Detalye ng laro
Developer Spellgarden Games
Producer Spellgarden Games
Petsa ng release 18 Mayo 2026
Genre Simulation
Mga platform
PC
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.