Skip to main content
Review Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

Ang mga tagahanga ay sumisigaw sa loob ng maraming taon para sa isang bagong pakikipagsapalaran sa Batman sa parehong ugat ng serye ng Arkham. Ngayon sa wakas ay nakuha na namin ito - huwag ipagpaliban sa pamamagitan ng Lego-style graphics,…
Jonas Mäki 18 Mayo 2026

Kadalasan, kapag inihayag ang mga laro, agad silang tunog na napakaganda, batay sa isang nakakaakit na teaser at maikling detalye na nagha-highlight ng mga pangunahing punto. Gayunpaman, maaga o huli, ang hype ay may posibilidad na mamatay nang kaunti sa sandaling ibunyag ng mga developer ang mga bagay na karaniwang hindi nasasabik ang komunidad.

Sa kaso ng Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, gayunpaman, walang ganoong kabiguan; sa halip, ito ay kahit papaano mahiwagang pinamamahalaang upang ramp up ang hype ang lahat ng paraan mula sa anunsyo nito sa sandaling ako ay sa wakas ay nagkaroon ng pagkakataon upang tamasahin ang pakikipagsapalaran. Ang TT Games ay mabilis na nagbubunyag ng higit pa at higit pang mga kapana-panabik na tampok, at pinamamahalaan nila ang gawain ng pag-akit sa lahat, maging sila man ay mga tagahanga ng Lego, mga tagahanga ng mga pelikula ng Batman, mga nagbabasa lamang ng komiks, o mga nangangarap pa rin ng Arkham trilogy.

Sa mga tuntunin ng gameplay, ang Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ay mas malapit sa serye ng Arkham kaysa sa iniisip mo.

Sa madaling salita, ang laro ay puno ng nilalaman, ngunit tulad ng anumang iba pang pakikipagsapalaran, nagsisimula ito sa isang solong hakbang, kung saan sinusundan namin ang batang Bruce Wayne mula sa pagiging isang minamahal na nag-iisang anak, hanggang sa pagiging isang ulila matapos ang kanyang mga magulang ay pinaslang, at siyempre sa huli ay sinanay upang labanan ang pinakamasamang kontrabida ng Gotham at maging Batman. Ito, siyempre, ay hindi bago, at sa totoo lang ako ay medyo pagod na sa mga kuwento ng pinagmulan, ngunit dito ito ay nagsisilbi bilang isang uri ng interactive na pagpapakilala habang nag-aalok din ng isang lasa ng isa sa mga paulit-ulit, bahagyang mas natatanging mga elemento sa Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.

Ito ay isang ligaw na halo ng inspirasyon mula sa iba't ibang pinagmulan ng materyal at hindi nagtatangkang sundin ang isang kronolohikal na pagkakasunud-sunod. Ang pagbubukas ay nararamdaman na inspirasyon ng minamahal na Batman trilogy ni Nolan (at may kasamang isang makatarungang bit ng Ra's al Ghul), ngunit nakakahanap din kami ng mga elemento mula sa mga pelikula ni Tim Burton, at sa sandaling nasa Gotham, mayroong malinaw na inspirasyon mula sa serye sa TV ng Penguin, bago lumitaw ang isang bagay na magugustuhan ng mga tagahanga ng The Batman. At sa gitna ng lahat ng ito, patuloy naming i-unlock ang mga suit, gadget at character mula sa bawat sulok ng uniberso ng Batman, kung saan hindi kahit ako, na itinuturing ang aking sarili na isang mahilig sa Batman, ay matapat na masasabi na kinikilala ko ang lahat.

Si Talia al Ghul ang unang karagdagang playable character na makikita mo.

Tulad ng kung hindi iyon sapat, ang laro ay mapagbigay na binuburan ng iba pang mga sanggunian na wala talagang kinalaman sa Batman - hindi ko masisira ang kasiyahan para sa sinuman, ngunit lalo akong nasisiyahan sa isang napakatalino na tumango sa American Psycho. Siyempre, ang ganitong uri ng bagay ay lubos na napupunta sa ulo ng mga bata, na, pagkatapos ng lahat, ang pangunahing madla para sa Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.

Kaya bago ako madala at simulan ang pagkukuwento sa iyo tungkol sa lahat ng mga oras na nakaupo ako roon na itinuturo ang aking daliri sa TV tulad ni Leonardo DiCaprio sa sikat na meme na iyon, hayaan mong linawin ko kaagad na ang Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ay tiyak na nakatuon sa mga mas batang manlalaro. Ang karaniwang antas ng kahirapan ay ang pinakamababang (sa tatlo), at pinili kong maglaro sa gitna at sinubukan ko rin ang pinakamahirap. Bukod sa kakaibang pagkakamali at iba pa, hindi ako namatay kahit minsan sa labanan. Tiyak na hindi ko sinusubukan na sabihin na ako ay isang top-tier power player, ngunit sa halip na ang Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ay isang napakadaling laro - kaya talagang inirerekumenda ko sa iyo, na may average na mga kasanayan, upang i-play sa pinakamataas na setting ng kahirapan. Ito ay mas masaya, at medyo madali pa rin. Ngunit hindi ito nangangahulugang may kakulangan ng mga hamon; Makakarating ako doon.

Nagtatampok ito ng mga iconic na eksena mula sa lahat ng uri ng mga pelikula ng Batman sa mga nakaraang taon, kabilang ang pinakabago.

Para sa sinumang naglaro ng mga laro ng Lego ng TT Games dati, marami sa mga ito ay natural na makaramdam ng pamilyar. Ang gameplay ay pareho, higit sa lahat ay kinasasangkutan ng pagdurog ng lahat gamit ang pindutan ng X at paglukso gamit ang pindutan ng A. Pagkatapos ay lumipad ang 'studs' (ang in-game currency) sa screen, dahil halos lahat ay maaaring madurog sa mga piraso. Kung mangolekta ka ng sapat na studs sa isang maikling puwang ng oras, makakakuha ka ng mga multiplier na nagbibigay sa iyong pera ng dagdag na boost. Para sa akin, hindi bababa sa, ito ay naging isang uri ng laro sa loob ng laro, na ginagawang mas masaya ang pagkolekta ng mga stud at nagiging sanhi sa akin na gumastos ng hindi kinakailangang oras sa pagpapanatiling aktibo ng mga multiplier bago kunin ang mga mahahalagang item tulad ng asul o lilang studs, para sa pinakamataas na resulta.

Bukod sa pagkakaroon ng isang paa na matatag na nakatanim sa mga klasikong mundo ng Lego ng TT Games, ang isa pa ay matatag na nakaugat sa uniberso ng Arkham. Sa maraming paraan, ito ay talagang tulad ng isang laro ng Arkham na muling naisip sa Lego. Ang labanan ay gumagana nang katulad, kung saan maaari kang kumuha ng mga sangkawan ng mga kaaway sa pamamagitan ng paglukso sa pagitan nila, pagsasagawa ng mga counter, pag-iwas sa mga pag-atake ng projectile at paghila ng mga badass move. Ang tanging negatibong naiisip ko ay marahil na ang huli ay hindi gumaganap ng isang malaking papel. Ang pagsasagawa ng isang serye ng mga combo upang punan ang iyong focus meter at sa huli ay magagawang umatake nang mas malakas ay, sa papel, isang magandang ideya, ngunit tulad ng nabanggit, ang mga kaaway ay napakadali na hindi ito isang bagay na nagkakahalaga ng pagsisikap para sa. Kadalasan ay hindi ko man lang ginagamit ang mga pag-atake kapag may pagkakataon ako.

Sigurado akong makikilala mo ang formula ng Arkham?

Kung hindi, ito ay isang lubos na kaaya-aya na sistema, at dito kahit na makahanap kami ng mga tampok tulad ng kakayahang mag-sneak up sa mga kaaway at mag-ugoy pataas at pababa gamit ang isang grappling hook, upang sa isang pindutin ng RB maaari mong alisin ang mga hindi pinaghihinalaang kaaway mula sa itaas. Maaari ka ring mag-sneak up sa mga kalaban mula sa likod o hilahin sila pababa mula sa mga ledge kung lumapit ka mula sa ibaba. I-top ito off na may medyo iba't ibang mga boss fights, at mayroon kang isang talagang kasiya-siya gameplay loop.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ay pinakamainam kung mayroon kang isang tao na makakasama mo sa paglalaro. Maaari mong, siyempre, i-play ang lahat nang mag-isa, ngunit may ilang mga pagkakataon kung saan kailangan mong maglaro ng co-op sa iyong sarili - halimbawa, sa pamamagitan ng pagdadala ng isang character sa isang lokasyon, paglipat sa isa pang character at pagpunta sa ibang lugar, at iba pa. Hindi ito isang problema, ngunit ang mga sandaling ito ay nagpapabagal ng bilis ng kaunti, at kung mayroong dalawa sa inyo, ang screen ay nahahati at maaari ninyong tulungan ang bawat isa sa pinakamahusay na posibleng paraan.

Kailangan mo pa ring bumuo gamit ang Lego paminsan-minsan, at ang mga antas ay nagtatampok ng maraming magaan na elemento.

Ang mundo ay malawak at bukas, ngunit nahahati sa mga seksyon. Ikaw at ang sinumang kasosyo sa co-op ay dapat manatili sa iisang lugar. Gayunman, ang mga lugar na ito ay kahanga-hangang malaki, at tulad ng nabanggit ko sa itaas, may mga hamon na lampas sa labanan lamang. Ang TT Games ay kumuha ng isang dahon mula sa libro ng Nintendo at kasama ang isang malawak na hanay ng mga collectables, na marami sa mga ito ay kilalang-kilala na mahirap hanapin. Ngunit ito ay madalas na nagkakahalaga ng pagsisikap upang tumingin, bilang isang kumpletong hanay ng mga estatwa, paglalaro ng mga baraha, bonsai puno o kung ano pa ito ay maaaring magbibigay sa iyo ng dagdag na mga bonus, kung minsan sa anyo ng mga gadget (upang i-pimp ang iyong Batcave, kung ikaw ay sa ganoong uri ng bagay) at kung minsan sa anyo ng isa sa ilang mga pera.

Mayroon ding mga disenteng pagkakataon upang ipasadya ang iyong Batman (at ang kanyang mga sidekicks) ayon sa iyong gusto sa pamamagitan ng paggamit ng isang workbench at isang uri ng sistema ng puntos ng karanasan upang i-level up ang mga item at ang mga character. Nagbibigay ito ng kaunting pakiramdam ng Metroidvania, dahil bigla mong ma-access ang mga bagay na alam mong naroon ngunit hindi mo alam kung paano maabot. Unti-unti, na-unlock mo ang higit pa sa mundo ng laro at maaari mong, siyempre, bumalik upang magpatuloy sa paghahanap ng mga bagay. Mayroon ding isang nakapirming sistema ng paglalakbay, at palaging malinaw kung saan kailangan mong pumunta sa susunod. Bukod dito, mayroon ka ring access sa mga klasikong sasakyan ng Batman, kaya mabilis at madali ang pag-ikot sa paligid.

Ang Batmobile hawakan nakakagulat na mahusay, na may maraming mahigpit na pagkakahawak.

Bukod kay Batman mismo, mayroon lamang isang dakot ng iba pang mga character na maaari mong i-play sa panahon ng pakikipagsapalaran. Kung naglalaro ka ng dalawang manlalaro, ang manlalaro ng dalawa ay kailangang lumipat nang madalas, dahil ang ilang mga seksyon ay idinisenyo para kay Batman at isa pang character, na pagkatapos ay may mga kakayahan na kailangan mo sa partikular na lugar na iyon. Ginagawa nitong isang medyo natatanging laro sa hanay ng Lego ng TT Games, dahil ang mga pamagat na ito ay kung minsan ay kilala para sa pagtatampok ng higit sa 100 mga character na maaaring i-play. Sa personal, hindi ko ito nakikita bilang isang downside sa lahat; sa halip, nagbibigay ito ng isang mas magkakaugnay na salaysay at isang mas malinaw na tinukoy na karanasan sa gameplay.

Bago ko ipahayag ang aking rating, nais kong samantalahin ang pagkakataong ito upang magkomento tungkol sa graphics at tunog. Ang mga ito, sa katunayan, ay ganap na top-notch. Sa panahon ng pagsusuri, halos hindi ako nakatagpo ng isang solong bug, sa kabila ng katotohanan na ang araw-isang patch ay hindi pa inilabas sa oras ng pagsulat. Ito ay tumatakbo nang maayos nang maayos, ang mga epekto ay mahusay na ginawa at ang mga animation ay top-notch. Ang pag-akyat sa mataas at simpleng paghahagis ng iyong sarili pababa upang mag-glide kasama si Batman sa Gotham na may isang kahanga-hangang tanawin ay talagang kasing ganda sa larong Lego na ito tulad ng noong inilabas ang Batman: Arkham City noong 2011. Gusto ko ring i-highlight ang soundtrack ni Simon Withenshaw, na talagang mahusay na nakasulat at makabuluhang mas madidilim at mas nagbabanta kaysa sa nakasanayan namin mula sa serye ng Lego dati. Ito ay talagang nag-uugnay sa pagtatanghal nang magkasama at ginagawang pakiramdam tulad ng isang medyo malamang na hindi Batman simulator.

Kung nakikipaglaro ka sa ibang tao, ang screen ay nahahati sa dalawa at ang pakikipagsapalaran ay nagiging mas mahusay.

Kaya... ang rating? Sa katunayan, nagkaroon ng ilang sandali sa panahon ng pakikipagsapalaran kung saan naisip ko kung dapat kong igawad ang aming ganap na nangungunang rating (isang bagay na hindi ko pa nagagawa mula noong 2021). Sa huli, ang medyo napakadaling antas ng kahirapan at ang medyo hindi makintab na sistema ng combo sa mga labanan ay nangangahulugang hindi ko ito lubos na mabigyang-katwiran - ngunit sinabi na, ito ang pinakamahusay na laro ng Lego na naranasan ko. Napakaraming dapat tuklasin at i-unlock, at napakahusay ng suporta sa co-op kaya lubos kong inirerekumenda ito sa lahat.

9
Napakahusay sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Isang karapat-dapat na kahalili sa serye ng Arkham, pinagsama nito ang isang kayamanan ng Batman lore, isang malawak na halaga ng nilalaman, solidong gameplay, mahusay na dinisenyo na mga misyon, katatawanan para sa parehong mga bata at matatanda, spot-on
Mga kahinaan Masyadong simple, hindi gaanong binuo na sistema ng combo
Puntos ng network Katamtaman mula sa 22 edisyon ng Gamereactor
9.0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
9
Napakahusay Puntos ng network sa 22 edisyon
Detalye ng laro
Developer TT Games
Producer Warner Bros. Interactive Entertainment
Petsa ng release 22 Mayo 2026
Genre Adventure
Mga platform
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.