Skip to main content
Balita

Pragmata opisyal na naibenta ang higit sa 2 milyong mga yunit

Gumawa ng espesyal na pagguhit si Diana para ipagdiwang.
Alex Hopley Editor UK 7 Mayo 2026

Ang pinakabagong IP ng Capcom, Pragmata, ay patuloy na nagpapatunay ng tagumpay nito, na ngayon ay nakapagbenta ng 2 milyong kopya. Ang laro ay inilabas noong ika-17 ng Abril, at nagbenta ng isang milyong yunit sa loob lamang ng dalawang araw. Ang pangalawang milyon ay maaaring tumagal ng kaunti pa, ngunit ipinapakita nito na ang positibong salita ng bibig ay kumakalat tungkol sa natatanging sci-fi action adventure game na ito.

Opisyal na inihayag ng Capcom ang pinakabagong mga numero ng benta sa pahina ng social media nito, kung saan sinamahan nito ang anunsyo ng isang video ng sumusuporta sa karakter ng laro, si Diana, na gumuhit ng isang larawan ng pagdiriwang para sa 2,000,000 mga yunit na naibenta.

https://x.com/PRAGMATAgame/status/2052288543624716379

Matapos gumugol ng maraming taon sa pag-unlad, patuloy na naantala, tiyak na isang malaking ginhawa para sa Capcom na makita ang Pragmata na makamit ang gayong tagumpay. Kung magpapatuloy ang laro sa trajectory na ito, posibleng sumali ito sa nakasalansan na listahan ng mga franchise ng Capcom.

Kung hindi ka pa isa sa dalawang milyong tao na bumili ng Pragmata at nasa bakod pa rin tungkol sa laro, maaari mong basahin ang aming pagsusuri dito upang makakuha ng ilang mas malalim na mga saloobin sa pakikipagsapalaran ng sci-fi na ito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.