Sa susunod na laro ng pakikipagsapalaran ng Digixart, Tides of Tomorrow, na ilulunsad mamaya sa buwang ito sa Abril 22 sa PC, PS5, at Xbox Series X / S, maaaring nagtataka ka kung bakit ang proyekto ay hindi darating sa Nintendo Switch 1 o 2? Kung gayon, nagtanong kami tungkol dito sa developer bilang bahagi ng isang panayam kamakailan.
Sa pakikipag-usap sa direktor ng laro na si Adrien Poncet, sa buong pakikipanayam kung saan tinalakay din namin ang AI na ginagamit sa pag-unlad ng laro, tagal ng kuwento, at kung bakit ang mga character ng Tides of Tomorrow ay karapat-dapat na pag-usapan nang higit pa, tinalakay din namin nang maikli ang kawalan ng platform ng Nintendo.
Sinabi sa amin ni Poncet na ito ay dahil sa Tides of Tomorrow na mas ambisyoso kaysa sa Road 96, kasama ang paparating na proyektong ito gamit ang teknolohiya na hindi madaling suportado sa mga sistema ng Switch 1 o 2.
"Ang laro ay graphically mas ambisyoso kaysa sa aming nakaraang laro Road 96. Ginagamit din namin ang Unreal Engine 5 na may Lumen at Nanite, na hindi madaling katugma sa Nintendo Switch. Kaya nakatuon kami sa PS5 at Xbox Series sa ngayon. "
Ito ay malinaw na hindi mamuno out ng isang pangwakas na Switch 1 o 2 edisyon para sa laro, ngunit huwag hawakan ang iyong hininga para sa isa. Para sa higit pa sa Tides of Tomorrow bago ang pasinaya, tingnan ang aming pinakabagong preview.