Noong Martes, iniulat namin ang kapus-palad na balita na ang Eidos Montreal (Deus Ex at Tomb Raider) ay tinamaan ng isang pangunahing pag-ikot ng mga pagtanggal sa trabaho, na nagreresulta sa higit sa 100 katao na nawalan ng trabaho. Noong panahong iyon, wala kaming natanggap na impormasyon maliban sa karaniwang pahayag ng korporasyon na pinahahalagahan nila ang lahat ng kanilang mga empleyado at ngayon ay naglalayong maging mas mahusay.
Gayunpaman, inaangkin ng Insider Gaming na may karagdagang impormasyon tungkol sa bagay na ito, at sinasabi ng kanilang mga mapagkukunan na ang dahilan para sa mga pagtanggal sa trabaho ay isang kamangha-manghang malaking pagkansela. Tila, ang koponan ay nagtatrabaho sa isang proyekto ng AAA na tinatawag na Wildlands mula pa noong 2019, na sa una ay nagkaroon ng isang magulong proseso ng pag-unlad, kabilang ang pagdaan sa apat na magkakaibang mga engine ng laro kasama ang mga tagalikha na may mga malikhaing pagkakaiba tungkol sa direksyon.
Sa mga nakaraang taon, gayunpaman, ang pag-unlad ay sumusulong, at ang Wildlands "ay halos kumpleto" at may "isang pansamantalang petsa ng paglabas na binalak para sa huling bahagi ng taong ito." Ang Embracer ay naiulat na ang publisher ngunit tila nagbago ang isip nito, at dahil doon, isang proyekto na nagkakahalaga ng "higit sa 9 na numero " - iyon ay, daan-daang milyong dolyar - ay na-scrap.
Sa ngayon, dapat itong kunin nang may isang butil ng asin, ngunit kung ang mga ulat ay tumpak, ang nilalaman mula sa laro ay malamang na tumagas sa online, kaya maaari naming suriin ang naka-istante na mega-proyekto na hindi namin kailanman makakapaglaro o makita sa natapos na estado nito. Napakalungkot at nagdaragdag ito ng gasolina sa apoy para sa lahat na nag-iisip na ang tinatawag na industriya ng AAA ay hindi eksaktong malusog sa ngayon.
