Skip to main content
Review Mega Man Star Force Legacy Collection

Mega Man Star Force Legacy Collection

Kasunod ng mga kinikilalang compilation ng Battle Network, oras na para sa klasikong Star Force ng Nintendo DS na muling ilabas sa isang revamped na bersyon.
Jonas Mäki 25 Marso 2026

Para sa karamihan ng mga tao, ang Mega Man ay magkasingkahulugan sa pangunahing serye na nagsimula sa NES at nakatakdang makakuha ng isang bagong laro sa susunod na taon sa anyo ng Mega Man: Dual Override, o posibleng Mega Man X. Ngunit sa Japan, ang Mega Man ay mas malaki kaysa doon at mayroong isang kayamanan ng mga hindi kilalang laro na sa maraming mga kaso ay hindi pa nakarating sa Kanluran, o hindi bababa sa hindi gaanong nakakapag-splash.

Kabilang sa mas malaki at mas matagumpay na mga pamagat, natagpuan namin ang serye ng Nintendo DS na Mega Man Star Force, isang uri ng espirituwal na kahalili sa Mega Man Battle Network (na inilabas din sa Kanluran, lalo na sa Game Boy Advance). Nag-aalok ang Star Force ng tatlong pakikipagsapalaran na kumalat sa kabuuang pitong magkakaibang bersyon, na maaaring ihambing sa pag-setup sa mga laro ng Pokemon, nangangahulugang pumili ka ng isang bersyon upang makakuha ng bahagyang pagkakaiba-iba sa iyong pakikipagsapalaran. Gayunpaman, walang pangunahing elemento ng kalakalan, kaya gusto kong magtaltalan na ito ay pangunahing isang paraan upang magbenta ng maraming mga bersyon sa parehong manlalaro.

Gayunpaman, hindi mo kailangang pumili sa Mega Man Star Force Legacy Collection, dahil kasama rito ang lahat ng mga ito. Kung gusto mo ang agresibong Mega Man Star Force Leo, narito ito, at kung mas gusto mo ang edisyon ng connoisseur, Mega Man Star Force Dragon, maaari mo ring piliin iyon. Higit pa rito, nakaimpake ng Capcom ang proyekto na may lahat ng uri ng mga extra mula sa kasaysayan ng laro, tulad ng kakayahang tingnan ang lahat ng mga card, suriin ang likhang-sining, makinig sa musika, at iba pa.

Ang disenyo ay palaging mabuti at ang graphics hold up nakakagulat na mahusay.

Sa madaling salita, ang Mega Man Star Force Legacy Collection ay nag-aalok ng isang medyo komprehensibong pakete. Una ko lang itong nilalaro noong araw na iyon at dumiretso ako rito. Pinili ng Capcom na mapanatili ang istilo ng grapiko, kaya ito ay isang ganap na pixelated na laro na ipinakita sa amin, ngunit agad na sa palagay ko ang istilo ng isometric ay tumayo sa pagsubok ng oras nang maayos at ito ay kahanga-hangang malinaw pa rin.

Ang kuwento ay umiikot sa paligid ni Geo Stellar, isang batang lalaki na kamakailan lamang ay nawala ang kanyang ama sa kalawakan. Ito ay isang medyo madilim na kuwento, ngunit isa na naharap nang napakabilis, tulad ng nararapat sa panahon. Walang panahon para magdalamhati; Sa halip, ang mga character at mekanika ng gameplay ay ipinakilala sa isang mabilis na bilis. Ang unang laro ay may pinakamaraming kuwento dahil ipinakikilala nito ang mundo, at bilang karagdagan sa Geo Stellar, nakilala din namin ang Omega-Xis. Ang dalawang ito ay ang mga pangunahing character ng serye, at magkasama, maaaring magbago sa Mega Man, na pagkatapos ay gumagamit ng mga baraha upang talunin ang lahat ng uri ng mga kaaway.

Ang mga graphics ay pinabuting sa ilang mga aspeto, tulad ng mas mataas na resolusyon ng likhang-sining.

Ang mga laro dalawa at tatlo ay iniharap sa parehong magaan na paraan, kasama sina Geo Stellar at Omega-Xis na nakatira pa rin sa bahay kasama ang kanilang ina, nag-aaral, at nakatira sa isang maliit na bayan sa hinaharap, kung saan ang isang manggugulo ay lumitaw at ang isang bagong pakikipagsapalaran ay maaaring magsimula. Mayroong isang nakakagulat na halaga ng mga diyalogo na naipit sa kung ano ang halos role-playing-game-tulad ng mga premise, ngunit dahil ang lahat ay napakaikli at sa punto, hindi ito kailanman nagiging matigas o monotonous; hindi rin ito nakakaakit, ngunit sa halip ay parang isang dahilan para sa pakikipagsapalaran. Kung ihahambing ko ito sa anumang bagay, isipin ang pagkukuwento sa mga unang laro ng Pokemon.

Ang malaking draw ng serye ng Mega Man Star Force ay ang mga labanan na nakabatay sa card na may isang pagtatanghal na istilo ng PlayStation (na may pinahusay na resolusyon) sa isang mas maliit na grid. Hindi tulad ng serye ng Battle Network, ang Star Force ay medyo mas nakatuon sa aksyon at maaari itong maging medyo mahirap. Sa kabutihang palad, mayroong isang buong host ng mga pantulong, mula sa kakayahang mag-ipon nang regular hanggang sa pagbibigay sa iyong sarili ng mas maraming oras o paggawa ng mga armas na mas malakas.

Ang mga labanan ay tumayo bilang mga highlight.

Pagkatapos ay nagaganap ang mga labanan sa isang maliit na grid gamit ang parehong aksyon at mekanika na nakabatay sa card. Sa pamamagitan ng pag-optimize ng iyong mga card nang epektibo, maaari mong pagsamahin ang mga ito nang mahusay upang maghatid ng napakalaking pag-atake, habang nagpapaputok din ng iyong arm cannon at tinitiyak na hindi ka makakasagabal sa mga pag-atake ng kaaway. Sa gayon ito ay nagiging isang uri ng sayaw sa pagitan ng tiyempo, pagpoposisyon, at pagpili ng card na gusto ko.

Kung babanggitin ko ang anumang negatibo, ito ay, tulad ng sinabi ko, ito ay isang laro ng Nintendo DS, na nangangahulugang ang mga menu ay orihinal na idinisenyo para sa stylus. Gusto kong isipin na ito ay hindi isang problema sa mga aparato na may touchscreens, ngunit nilalaro ko ito sa Xbox Series S / X (at epektibo ang PlayStation 5 pati na rin), at dito ang mga menu pakiramdam ng isang bit clunkier kaysa sa ginawa nila pabalik sa araw.

Ang mga menu ay maaaring maging medyo fiddly upang gamitin sa isang controller.

Lahat sa lahat, ito ay pa rin ng isang napaka-solidong koleksyon na madaling inirerekomenda. Ang mga ito ay mga laro na tumayo sa pagsubok ng oras, na hindi makikinabang mula sa higit pang mga polygon, at kung saan ay mahusay na revamped na may mas mataas na resolution kung naaangkop (tulad ng sa mga labanan at sa mga mapa). Kung naghahanap ka para sa klasikong aksyon ng Mega Man, ito ay tiyak na hindi para sa iyo, ngunit kung nais mo ng isang karaniwang maginhawang Hapon na "masaya-go-lucky" na pakikipagsapalaran na may isang malalim na sistema ng gameplay, pagkatapos ay talagang madaling irekomenda ang kaibig-ibig na koleksyon na ito.

7
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Lamang ang tamang dami ng mga pagpapabuti. Napakahusay na sistema ng labanan. Isang kaakit-akit, naaangkop na kuwento sa panahon. Nakamamanghang disenyo. Naglo-load ng nilalaman.
Mga kahinaan Clunky menu na may manu-manong mga kontrol. Maikling pagkukuwento.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 23 edisyon ng Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
7
Maganda Puntos ng network sa 23 edisyon
Detalye ng laro
Developer Capcom
Petsa ng release 27 Marso 2026
Genre Puzzle
Mga platform
PC PS4 PS5 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 Xbox One Xbox Series X
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.