Hatinggabi na dito sa Europa. Milyun-milyong manonood ang sabik na naghihintay sa huling pagbubunyag sa The Game Awards 2025. Maaari ba itong maging Half-Life 3? Ang Susunod na Laro ng Koponan ng Diyos ng Digmaan? Sa loob ng bahay? Ang Elder Scrolls VI? Hindi. Ang mga dating developer ng Titanfall 2 at Apex Legends ay naglabas ng Highguard, isang laro ng multiplayer na tila katulad ng maraming iba pang mga laro na nakikita natin sa mga araw na ito. Nasanay na kami sa mga ganitong uri ng palabas na nagtatapos sa napaka-kapana-panabik na mga trailer, kaya maririnig mo ang pagkabigo sa karamihan. Ang mga manlalaro sa buong mundo ay ipinalabas din ang kanilang mga opinyon sa online, at tila kinamumuhian ito ng karamihan. Naisip ko na ito ay isang bagay lamang ng oras bago mangyari ang anunsyo ngayong gabi.
Kinumpirma ni Alex Graner, isa sa mga taga-disenyo ng antas ng Highguard, na ang karamihan sa mga developer sa Wildlight Entertainment ay natanggal sa trabaho ngayon. Tiyak na nangangahulugan ito na ang Highguard ay hindi makakakuha ng maraming mga pagbabago at pagpapabuti tulad ng pinag-uusapan ng mga developer mula nang ilunsad, na nangangahulugang isang himala ang kailangang mangyari para sa laro na maging online pa rin at magagamit para sa pagbebenta sa loob ng isang taon o dalawa.
Kahit na ito ay mahuhulaan, malinaw na nakakahiya na makita ang mga tao na natanggal sa trabaho. Lalo na pagkatapos ng pagsisikap na "i-save" ang laro na may hindi lamang isa, ngunit dalawang malalaking update.
Ito at ang Concord ay talagang nagpapakita na ang paggawa ng mga laro ng multiplayer na maaaring tawaging mga tagabaril ng bayani ay mapanganib sa mga araw na ito. Tila tulad ng extraction shooters ay ang bagong hotness ngayon, kaya ito ay magiging kagiliw-giliw na upang makita kung Marathon ay may isang mas mahusay na pagkakataon kaysa sa marami naisip pagkatapos ng mga unang pagsubok.