Kailangan mong maging maingat tungkol sa pagtawag sa iyong laro na "I Hate This Place ", dahil ang ilang mga matalinong mamamahayag ng laro ay maaaring mabilis na makabuo ng mga biro tulad ng "Galit ako sa Larong Ito" kung ang laro ay hindi lubos na naaabot ang marka. Siyempre, masyado tayong pino para doon, at kahit na hindi pa naaayon sa simula ang I Hate This Place, hindi ko ito kinasusuklaman - ngunit nalulungkot ako na hindi ito mas mahusay kaysa sa dati.

Ang I Hate This Place ay inilarawan bilang isang "isometric survival horror game" at inspirasyon ng mga komiks na may parehong pangalan, na isinulat ni Kyle Starks at inilarawan ni Artyom Topilin. Ang laro ay binuo ng Broken Mirror Games, isang studio na itinatag ng mga dating empleyado ng Bloober Team.
Sa papel, ang laro ay talagang tunog medyo kawili-wili; Mayroong inspirasyon sa komiks, survival horror, isang magandang estilo ng 1980s at iba pa, ngunit kumuha tayo ng ilang mga bagay nang diretso mula sa simula: Una, tila ang laro ay maaaring gawin sa isa pang 2-3 buwan sa oven, dahil mayroon itong isang bilang ng mga magaspang na gilid na sama-sama na nagbibigay ng impresyon ng isang laro na hindi pa lubos na tapos. Pangalawa, ang I Hate This Place ay higit pa sa isang laro ng kaligtasan ng buhay kaysa sa isang horror game, dahil hindi ito nakakatakot sa lahat.

Gagampanan mo ang papel na ginagampanan ni Elena, isang dalaga na nakikipaglaban para sa kaligtasan matapos niyang aksidenteng ipatawag ang isang marahas na kasamaan sa isang seremonya na inilaan upang makipag-usap sa isang namatay na miyembro ng pamilya. Misteryosong nawala si Lou, at dapat na ngayong subukang mabuhay si Elena sa isang mundo kung saan halos lahat ay nagsisikap na patayin siya habang hinahanap niya si Lou.
Tulad ng maraming iba pang mga laro ng kaligtasan ng buhay, ginugugol mo ang mga oras ng araw sa pagkolekta ng maraming mga mapagkukunan at blueprint upang magawa mo ang lahat mula sa mga item sa kalusugan at armas hanggang sa iba't ibang kagamitan, pagkain at bala - at sa gabi, ito ay purong kaligtasan ng buhay. Ito ay kapag ang mga halimaw ay lumabas, at sila ay mabigat na mga kaaway, kaya ito ay talagang pinakamahusay na iwasan ang mga ito nang buo kung maaari. Karamihan sa mga halimaw ay bulag at nangangaso lamang sa pamamagitan ng tunog, kaya madalas na kailangan mong mag-sneak sa paligid nang tahimik at bantayan ang lupa na iyong tinatahak. Ang putik, halimbawa, ay gumagawa ng mga ingay ng pag-squelching, at ang basag na salamin ay gumagawa ng ingay kapag naglalakad ka dito, kaya kailangan mong magkaroon ng kamalayan sa iyong paligid sa lahat ng oras.


Kaya gumagalaw ka sa masamang mundong ito at patuloy na i-unlock ang mga gawain at pahiwatig na maaaring magturo sa iyo sa tamang direksyon patungo kay Lou. I-unlock mo rin ang mga ligtas na bahay kung saan maaari mong i-save ang laro, mag-imbak ng ilan sa iyong mga mapagkukunan, gumawa ng mga bagong item at matulog upang i-refresh ang iyong sarili at maghanda upang magpatuloy. Ang lahat ng ito ay spiced up na may isang maliit na "pamamahala / tagabuo" laro, kung saan mayroon kang upang bumuo ng iba't-ibang mga istraktura sa Rutherford Ranch, ang iyong gitnang ligtas na bahay sa laro, tulad ng isang workbench, isang panlabas na kusina, iba't-ibang mga kama sa hardin at isang balon, upang maaari mong kumuha ng tubig at palaguin ang mga pananim na kailangan mo upang gumawa ng tamang pagkain at maraming iba pang mga bagay.
Ang lahat ng ito ay napakaganda, ngunit ang laro ay mas mahusay sa papel kaysa kapag talagang nilalaro mo ito. Hindi lang ito tama. Nakakaramdam ito ng clunky, ang mga kontrol ay medyo kakaiba, ang mga menu ay medyo mabigat upang mag-navigate, at sa pangkalahatan, ang pakiramdam ay medyo off. At pagkatapos ay may ilang mga kakaibang mga bug dito at doon. Mahirap ilagay ang iyong daliri sa anumang bagay na tiyak, ngunit medyo mali ang pakiramdam, at sa kabuuan ay nakukuha mo ang impresyon na ang larong ito ay maaaring gumamit ng kaunti pang oras sa oven.

Tulad ng nabanggit sa simula, ang laro ay may isang magandang 1980s vibe, kaya walang mali sa aesthetics bilang tulad, maliban sa na ang lahat ng ito ay marahil ng kaunti sa simpleng bahagi. Sa kasamaang-palad, medyo nahuhuli ang teknikal na bahagi, ngunit ito ay mabubuhay. Gayunpaman, muli, nakukuha mo ang pakiramdam na ang laro ay maaaring gumamit ng ilang buwan pa ng pag-optimize at pagpipino - at oo, ang pag-arte ng boses ay talagang mahina.
Ngayon, ang nasa itaas ay maaaring tunog mas masahol pa kaysa sa aktwal na ito, ngunit kung ang I Hate This Place ay pinagsama-sama nang kaunti pa at kung ang laro ay binigyan ng kaunti pang pagmamahal sa dulo, magkakaroon kami ng isang magandang maliit na laro ng kaligtasan ng buhay ng indie sa aming mga kamay. Mayroon itong mga sangkap, ngunit tulad ng nakatayo ngayon, napakaraming magaspang na gilid upang talagang tangkilikin ito. Kung ikaw ay isang hardcore na tagahanga ng kaligtasan ng buhay, malamang na makaligtaan mo ang hindi pantay-pantay, ngunit pagkatapos ay maaari mong makita ang lahat ng ito ng kaunti masyadong simple.
Hindi ko kinasusuklaman ang I Hate This Place, ngunit nalulungkot ako na hindi ito napunta sa isang mas mahusay na lugar, dahil tiyak na may potensyal itong gawin ito.