Ang larong ito ay nasa Maagang Pag-access - susundan namin ang isang bago, pangwakas na pagsusuri kapag inilunsad ang laro sa 1.0.
Gustung-gusto ko ang Middle Ages. Ito ay isang cool na panahon na sumasaklaw ng higit sa isang libong taon depende sa kung nasaan ka sa mundo. Sa "Dark Ages", tulad ng tawag ng tao ng Renaissance sa nakaraang panahon, ang kaliwanagan ay malayo. Ang pyudal na sistema ay nasa ganap na pag-ugoy, at ang mga magsasaka ay nagpapasakop sa panginoon ng manor. Pinag-uusapan natin ang isang average na edad sa pagitan ng 30 at 40 taon. Anong oras. Kailangan mo lamang mapagtanto na nabuhay ka sa isang lipunan kung saan ang karahasan ay isang pang-araw-araw na pangyayari at kung saan ang trahedya, kamatayan at sakit ay pangkaraniwan. Saan ako pupunta sa lahat ng ito? Siyempre, ano ang ginawa mo pagkatapos mong magtrabaho sa bukid nang mahabang araw? Nagpunta ka sa lokal na speakeasy, nagkaroon ng isang beer o isang schnapps o kung ano man ang maaari mong makuha, at nakalimutan ang tungkol sa araw na paggawa para sa isang habang. At paano kung ang taberna iyon ay naglalaman din ng mga haka-haka na nilalang at may magandang shot ng Tolkien na itinapon sa iba't ibang nilalang na maaaring magamit bilang paggawa o marahil gusto lamang ng isang pint. Oo, iyon mismo ang dinadala ni Tavern Keeper sa talahanayan. Ang iyong sariling speakeasy sa isang mundo ng pantasya kung saan ang mga magsasaka ay dumating din pagod pagkatapos ng isang mahirap na araw na trabaho sa kumpanya ng mga troll at iba pang mga nilalang at nais lamang na makapagpahinga - ano ang hindi gusto?
Ang Tavern Keeper ay isang simulation game kung saan nagtatayo ka lamang ng isang tavern sa gitna ng isang latian mula sa simula. Binabati ka ng isang cool na intro na nagpapakita ng maraming mga nilalang na pantasya, nakumpleto mo ang ilang mga simpleng gawain, at pagkatapos ay nagsisimula ang ligaw na pangangaso ng kayamanan. At hindi ito talagang tahimik. Ang waiter ay tumatakbo sa paligid na may malalaking tasa ng beer, ang mga tao ay nakikipag-away, ang chef ay napakalungkot tungkol sa isang bagay. Mainit ang kapaligiran at mukhang kaakit-akit at maginhawa ang tavern. Ito mismo ang nais ni Tavern Keeper na makamit mo pagkatapos ng ilang sandali sa iyong bagong taberna. Nakikita mo ang laro mula sa isang isometric na pananaw at ang unang tavern na iyong kinuha ay hindi masyadong malaki o malawak, at sa pangkalahatan ito ay medyo sira at sira. Ang iyong gawain ay palitan ang lahat ng mga sirang pader at sahig, i-set up ang mga gripo ng beer at handa nang pumunta, mag-order ng mga keg ng iba't ibang uri ng beer mula sa lokal na brewer at umarkila ng isang tao upang pamahalaan ang bar. Ang lahat ng ito ay medyo simple. Ang mga developer ay malinaw na nagpunta sa mahusay na haba upang gawing madaling mag-navigate ang mga menu, kaya ang lahat ng mahahalagang bagay na kailangan mong bumuo ay nasa iyong menu. At kung nais mong maging magarbong at gawing espesyal ang iyong pub, mayroong buong menu ng disenyo na may napakaraming mga pagpipilian na halos napakalaki. Ngunit sa simula, ito ay talagang tungkol lamang sa pagkuha ng lahat ng bagay at pagpapatakbo at pagkilala sa laro.

Ang Tavern Keeper ay hindi lamang isang simulation game. Mayroon din itong isang medyo cool na kuwento na ipinahayag sa pamamagitan ng mga customer na nakukuha mo sa buong araw. Ang mga customer ay maaaring lumitaw na may isang icon ng libro sa itaas ng kanilang ulo, na nangangahulugang mayroon silang isang kuwento na sasabihin o isang gawain na dapat kumpletuhin. Ginagawa mo ito sa pamamagitan ng pagbubukas ng isang malaking libro at ipinaliwanag ng isang tagapagsalaysay kung ano ang nangyayari sa customer na iyong kinakaharap, at pagkatapos ay maaari kang pumili ng iba't ibang mga pagpipilian sa sagot batay sa iba't ibang mga kasanayan na pinili mo sa simula ng laro. Ang mga ito ay maaaring maging mga kakayahan tulad ng alindog, retorika o lakas, at ang mga ito ay nagbibigay sa iyo ng isang pananaw sa kung gaano kalaki ang pagkakataon na mayroon ka upang malutas ang isang problema o magmungkahi ng isang bagay sa taong iyong kinakausap. Halimbawa, maaaring ito ay isang may-ari ng bahay-tuluyan na may lihim na ayaw niyang ibahagi, at makukuha mo lamang ito sa kanya kung gagamitin mo ang alindog at tuso. Kalaunan, makakakuha ka rin ng isang genie sa isang bote na tumutulong sa iyo sa buong araw sa lahat ng mga problema na lumabas, at maraming mga problema ang lumalabas sa buong araw. Kailangan mong panatilihing masaya ang iyong mga empleyado, kailangan mong mapanatili ang isang tiyak na kalidad sa iyong ginagawa, at ang paraan ng paggawa nito ay kailangang maging katanggap-tanggap. Kalaunan, maaari kang makakuha ng isang mas malaking pub o higit pang mga pub sa malaking mapa na makikita mo sa mga menu.
Sa madaling salita, ito ay tungkol sa pagkuha ng isang buong grupo ng mga system upang gumana nang sama-sama, at maaari itong maging mas madali at mas mahirap depende sa kung anong magulong mga kaganapan ang pinaglilingkuran sa iyo. Halimbawa, ang isa sa mga unang bagay na naranasan ko ay ang biglaang paglitaw ng isang buhawi sa loob ng silid ng dart, na marahil ay hindi isang bagay na naranasan mismo ng maraming tao. Naglakbay ito sa paligid ng silid habang natutulog ang mga empleyado ko, at nasira nito ang bar counter ko na nakakonekta sa kusina. Isang napaka-espesyal na karanasan. Ang mga magulong kaganapan na ito ay maaaring i-on up o down, at ang laro sa pangkalahatan ay may maraming mga setting ng kahirapan upang maaari mong i-play nang eksakto kung paano mo gusto. Maaari ka ring makakuha ng mga positibong kaganapan sa kaguluhan at itakda kung gaano kadalas ang mga ito mangyari kung nais mo ng mas maraming suwerte kaysa sa masama. Gustung-gusto ko talaga kung gaano ka-customisable ang laro. Maaari mong ayusin ang mga porsyento para sa kahirapan, ekonomiya, kung ang pagkain at beer ay nagiging lumang at iba pa.

Kapag sa wakas ay nakuha mo ang iyong pub up at tumatakbo, ang mga taong nais na magbenta sa iyo ng mas mahusay na mga bagay ay nagsisimulang lumitaw, na nangangahulugang ang iyong mga customer ay nagiging mas sopistikado ngunit mas mahirap din na mangyaring. At dito kailangan mong panatilihing matatag ang iyong dila sa iyong pisngi, dahil biglang maraming mga bagay na kailangan mong subaybayan upang mapanatili ang iyong pub na tumatakbo nang maayos. Ang iyong inn ay maaari ring maging napakalaki at medyo napakalaki, ngunit sa kabutihang-palad maaari mong itakda ang bilis sa iyong sarili, estilo ng Sims. Kung ang lahat ng ito ay nakakakuha ng masyadong maraming, maaari mong i-pause ang laro at mag-isip o bumuo sa iyong paglilibang. Ito ay mahusay. Masarap din umupo at panoorin ang mga customer na bumubuhos, mag-order ng malamig na beer at mag-ihaw ng mga daga. Ito ay sobrang kalokohan at puno ng katatawanan, ngunit sa ilalim ng hood ay isang malalim na simulation game na maaaring ubusin ng maraming oras.
Sa kasalukuyang anyo nito, ang lahat ng mga bloke ng gusali ay naroroon - ang kampanya, ang loop, ang graphics. Gumagana ito. Ngunit sa panganib ng tunog ng kaunti mahirap, nawawala ang nag-uugnay na tisyu na maaaring makuha ng mga developer sa pamamagitan ng isang panahon ng Maagang Pag-access. Siguro ito ay sa pamamagitan ng isang dakot ng mga eksena, marahil na may isang bahagyang pag-ikot ng iba't ibang mga sitwasyon, hindi ko alam, ngunit mayroon akong isang maliit na reserbasyon na ang laro ay kailangang lumipat mula sa pagiging isang koleksyon ng mga kaibig-ibig na sistema at mekanika sa pagiging isang ganap na karanasan sa simulation.
Iyon ay sinabi, paulit-ulit kong sinabi na ang laro ay kasiya-siya, at ito ay kasiya-siya sa lahat ng paraan. Ang mga graphics ay mahusay na ginawa at ang mga animation ay kaya natural na upang tumingin sa na kung minsan ay iniisip mo na ito ay isang cartoon. Masarap panoorin ang mga customer na kumukuha ng kanilang pagkain, uminom ng beer at umalis. Kung isasaalang-alang na ito ay isang maagang pag-access sa laro, ito ay talagang isa sa mga pinaka-makintab na laro na nilalaro ko sa mahabang panahon. Ito ay sobrang maginhawa at malalim, kaya ang katotohanan na ito ay nasa maagang pag-access lamang ay medyo kahanga-hanga. Hindi ko maisip kung ano ang mangyayari kapag na-hit nito ang bersyon 1.0. Kung mahilig ka sa tunay na manu-manong paggawa sa panahong kailangan mong i-automate ang lahat, subukan ang Tavern Keeper.