Ang mga tao sa Purple Lamp ay naging isa sa aking mga paboritong developer ng platformer salamat sa kanilang mga pagsisikap na lumikha at muling buhayin ang mga video game naSpongeBob SquarePants. Ang orihinal na nagsimula sa muling paggawa ng Battle for Bikini Bottom ay hindi nagtagal ay naging mahusay na The Cosmic Shake, at ngayon, makalipas ang ilang taon, mayroon kaming pangatlong ulam sa kapistahan na ito, isang proyekto na kilala bilang SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide.
Kung nakapaglaro ka na ng alinman sa nakaraang dalawang laro ng SpongeBob mula sa Purple Lamp, makikita mo ang Titans of the Tide na agad na pamilyar. Ang premise at kuwento ay maaaring kakaiba at naiiba, ngunit ang istraktura ng gameplay at ang tono, at sa pangkalahatan ang paraan ng pagsasama-sama ng proyektong ito ay naaangkop sa pormula na matagal nang ipinapakita ni Purple Lamp, at may mabuti at masama doon.
Para sa isa, gumagana pa rin ito. Bilang malayo bilang isang karanasan sa platformer napupunta, isang pakikipagsapalaran na magdadala sa iyo ng hindi bababa sa 12 oras upang talunin kung ikaw ay pangangaso para sa bawat collectible, ito ay pa rin masaya at may sapat na katatawanan at natatanging mga antas upang galugarin na ikaw ay dumating ang layo nasisiyahan. Gayunpaman, ito rin ay isang laro na marahil ay medyo pamilyar dahil hindi talaga ito nagsisilbi ng maraming tunay na natatanging mga mekanika o ideya sa gameplay. Ang paggalaw at paglukso ay gumagana sa eksaktong parehong paraan, ang labanan ay halos magkapareho, mayroon pa ring pamilyar na paglutas ng puzzle, mga pag-setup na tulad ng lahi sa napakalaking slide, at mga costume upang i-unlock upang ipasadya ang karanasan. Hindi ko sinasabing masama ang pagkakahawig nito, pero sana ay magkaroon ng mas maraming pagbabago at ebolusyon sa larong ito, lalo na kung isasaalang-alang kung paano ang The Cosmic Shake ay parang isang kasiya-siyang pag-upgrade kaysa sa na-update na Battle for Bikini Bottom.

Ano ang niluto ng Purple Lamp sa larong ito ay isang nakakaaliw na platformer na may lahat ng mga tamang katangian ng franchise. Mayroon kang natatanging naka-istilong mga antas na bawat isa ay nagdudulot ng kanilang sariling mga hamon at nag-aalok ng bahagyang natatanging mekanika upang makabisado. Mayroong isang kuwento na nararamdaman tunay na SpongeBob, sa bahagi sa paggamit ng daft katatawanan at din sa bahagi pababa sa mga hitsura ng mga tunay na aktor ng boses na gawin ang kanilang mga trabaho sa isang paraan na walang ibang posibleng posibleng magawa. May mga parangal na dapat kumpletuhin at mga side quest na dapat i-tick off, mga boss na dapat i-bust, at mga costume na i-unlock, at lahat ng ito ay maayos sa pagsasanay, ngunit muli, hindi ko maiwasang madama na parang may kulang dito.
Ang unang ilang mga antas ay hindi kailanman nagtaksil na ang Titans of the Tide ay marahil humihila ng mga suntok nito, dahil pinalakas nito ang mga bagong elemento sa isang mahusay na rate at naglalaro sa disenyo ng antas at nakakahimok na mga kaganapan sa pagsasalaysay. Ngunit sa sandaling maabot mo ang ikatlong antas, ang pakiramdam ng pamilyar ay nagsisimulang tumatagos sa bawat bitak at ang kamangha-mangha ng karanasan ay nagsisimulang maglaho. Nagiging maliwanag na ang Purple Lamp ay hindi eksaktong nakasabay sa bilis at antas ng pagpapalawak, dahil natagpuan natin ang ating sarili sa mga kabanata at antas na nagiging mas maikli at mas maikli at nag-aalok ng mas kaunting mga tampok na kapansin-pansin. Ito ay hindi isang napakalaking detraction ng regression, ngunit kung ikaw ay nagkaroon upang parirala ito sa mga salita, Titans of the Tide ay nagsisimula bilang isang "mahusay" platformer at patuloy na dumulas sa "mabuting" teritoryo, marahil kahit na "karaniwan" sa mga oras...

Ang malaking pangunahing elemento sa larong ito ay ang dual-protagonist format kung saan maaari mong agad na lumipat sa pagitan ng SpongeBob at Patrick. Ito ay medyo kahawig ng The Cosmic Shake sa na ang bida na "na-tag out" ay lumulutang kasama ang pangunahing bayani bilang isang multo na kasama na katulad ng lobo ni Patrick mula sa dating laro. Ang pinagana ng sistemang ito ay ang pagpapakilala ng bahagyang iba't ibang mekanika depende sa karakter na pinag-uusapan, na may kakayahang iangat ni Patrick ang mabibigat na item at maghukay sa ilalim ng lupa samantalang ang SpongeBob ay maaaring gumamit ng Bubble Wand at karate kick sa ilang mga puwang. Ang laro ay pinakamahusay kapag hinihiling nito sa manlalaro na mabilis na magpalit at magbago sa pagitan ng dalawang character, na pinagsama-sama ang kanilang natatanging mekanika para sa mga masalimuot na combo na nagsasamantala sa disenyo ng antas. Ngunit may pangalawang panig sa barya na ang istraktura ng antas ay bihirang nangangailangan ng ganitong antas ng pagiging kumplikado, nangangahulugang madalas kang gumagala bilang isang character at nagpapalit kapag kailangang gamitin ang mga kakayahan ng iba.
Pinahahalagahan ko na sinusubukan ni Purple Lamp ang isang bagay na naiiba sa diskarte na ito ng dalawahang bayani, ngunit ito ay dumating sa kabuuan bilang dalawang kalahating kumpletong character sa halip na dalawang ganap at kumplikadong pangunahing tauhan. At ito marahil ang kuwento ng Titans of the Tide sa kabuuan, dahil ang ilan sa mga antas ay masyadong rudimentary at basic upang mapansin, ang mga karagdagang hamon ay hindi nagdudulot ng maraming kapana-panabik, at ang karagdagang "icing on the cake" ng mode ng hamon ng Plankton ay hindi kapani-paniwalang nakakadismaya at hindi gaanong nakakatulong sa lahat.

Marahil ang aking mga inaasahan para sa larong ito ay masyadong mataas, ngunit Titans of the Tide ay pakiramdam tulad ng isang pag-urong ng pormula ng gameplay ni Purple Lamp, at ito ay partikular na nakakasakit dahil ang lahat ng iba pa tungkol sa pamagat ay kasing ganda ng nakaraang kabanata. Ang tono ay spot on, ang estilo ng sining ay makulay at masaya, ang mga pagtatanghal at dialogue ay nakakatawa, at ito ay gumaganap nang maayos nang walang mga isyu o hitches masyadong. Sa isang banda, ang larong ito ay nagpapaalala sa akin ng Mafia: The Old Country o Dying Light: The Beast, dahil pareho silang magagandang laro ngunit kung ikukumpara sa mga nakaraang installment sa kani-kanilang serye, medyo ligtas, nakalaan, o masyadong maikli ang pakiramdam nila. Muli, ibinabalik ko ang lahat ng ito sa aking dating pahayag tungkol sa Titans of the Tide, na nagsisimula ito bilang isang "mahusay" na platformer at patuloy na dumulas sa "magandang" teritoryo, at paminsan-minsan ay bahagyang mas mababa kahit na.