Skip to main content
Review Lego Party

Lego Party

Kung wala kang Nintendo console at nananabik ka ng isang masaya na digital board game sa diwa ng Mario Party, mayroon na ngayong isang perpektong alternatibo na dapat mong suriin...
Jonas Mäki 29 Oktubre 2025

Siyempre, walang kakulangan ng mga knock-off ng Mario Party, kung saan naglalaro kami ng mga board game na interspersed sa mas simpleng mga mini-game, ngunit sa ngayon ay wala pang lumapit sa orihinal na serye na nagsimula sa konsepto nang seryoso. Hanggang ngayon, iyon ay.

Ang SMG Studio ay tumatagal sa subgenre na karaniwang pinangungunahan ni Mario.

Kahit na ang Lego Party ay inihayag noong nakaraang tag-init, mas maraming tao kaysa sa akin ang nasasabik sa pagtatanghal. Malinaw na ang developer ng Australia na SMG Studio ay hindi makikipag-ayos para sa isang Mario Party knock-off, ngunit nais na maghatid ng isang bagay ng kanilang sarili. Kaya nag-load sila ng iba't ibang at napaka-natatanging mga mundo ng Lego, na siyempre ay maaaring ipasadya sa panahon ng isang pag-ikot. At sa halip na mga mascot ng Mario, nakakakuha kami ng mga regular na character ng Lego na may mas maraming mga skin kaysa sa kakailanganin namin - na may higit pang mga unlockable habang nagpapatuloy kami, siyempre. Upang itaas ang lahat ng ito, ang lahat ay naka-frame bilang isang uri ng palabas sa palakasan, o marahil mas tumpak na isang palabas sa laro sa TV na kumpleto sa mga komentarista na nag-uulat nang live sa lahat ng nangyayari.

Mayroong ilang mga mode upang i-play, na may malaking draw siyempre ay ang Mario Party set-up mismo. Dito kailangan mong bumili ng mga gintong tile sa halip na mga gintong bituin, ngunit kung hindi man ang karamihan sa mga ito ay pamilyar. Naglalakad ka sa kahabaan ng isang inukit na track na may ilang mga alternatibong landas, mangolekta ng mga bounce upang bumili ng mga tile ng ginto at maglaro ng mga mini-game. Ngunit... Dito, simulan mo ang bawat pag-ikot gamit ang mini-game, at gawin ang paglipat pagkatapos.

Ang duo na ito ay responsable para sa pagtatanghal, na dinisenyo tulad ng isang palabas sa laro sa telebisyon, at gumagana ito nang nakakagulat na mahusay.

Noong una ay tila kakaiba ito, ngunit sa lalong madaling panahon ay nagiging malinaw na ito ay talagang mas mahusay at mas lohikal. Salamat dito, maaari mong karaniwang gawin ang isang bagay sa huling pag-ikot kahit na kulang ka sa pera, sa pamamagitan lamang ng pagkapanalo sa mini-game at sa gayon ay magagawang makipagkalakalan ng isang gintong cube. Sa Mario Party, ang huling mini-game ay walang gaanong kahalagahan maliban sa pagiging tiebreaker kung sakaling magkaroon ng kurbatang. Ang pinakadulo ng mga pag-ikot ay medyo anti-climax bagaman, dahil sa pinaghihinalaan ko ay isang pagtatangka na makilala ang sarili mula sa Mario Party, walang mga bonus dito. Kaya ang pangwakas na iskor na naabot mo ay kung ano ang mahalaga. Isang napalampas na pagkakataon na iling ang mga bagay na may ilang hindi inaasahang sorpresa.

Tulad ng nahulaan mo, mayroon ding mga power-up na dapat gamitin. Hindi mo i-roll ang dice dito, ngunit ang set-up ay katulad at ang isang numero sa pagitan ng 1 at 8 ay randomized. Pagkatapos ay maaari mong manipulahin ito sa iba't ibang paraan sa pamamagitan ng, halimbawa, pagkuha ng power-up na nagbibigay sa iyo ng isa at pitong walo, na nag-aalok ng malaking pagkakataon na sumulong nang mabilis, umatras (marahil upang bilhin ang gintong tray na hindi mo kayang bayaran sa huling pagkakataon) o mag-teleport sa isang lugar. Ang SMG Studio ay hindi muling nag-imbento ng gulong sa anumang paraan, at ang mga naka-istilong icon ay ganap na kulang sa kaakit-akit ng mga katapat ni Mario - ngunit ang mga item ng bonus ay nararamdaman pa rin ang parehong mas maalalahanin at masaya kaysa sa napaka maputla na mga item na natagpuan namin sa kung hindi man mahusay na Sonic Racing: Crossworlds.

Mayroong maraming mga balat na gagamitin, kaya ang lahat ay maaaring makahanap ng kanilang mga paborito.

Ngunit... Ang isang pamagat ng ganitong uri ay malinaw na nangangailangan ng mga nakakatuwang mini-laro upang mapanatili kang naaaliw - at sa kabutihang-palad, ito ay kung saan ang laro ay pinakamahusay. Ipinagmamalaki ng SMG Studio ang higit sa 60 mini-games, at alam namin mula sa Moving Out (at ang sumunod na pangyayari nito) na maaari silang lumikha ng nakakahumaling na gameplay mula sa simpleng lugar. At ito ay isang bagay na talagang tinanggap nila. Kung guguhit ko ang isang pangkalahatang pagkakatulad sa serye ng Mario Party, ito ay isang medyo halata na clone pagkatapos ng lahat, may ilang mas malalim na mini-game dito. Lagi kong iniisip na ang mga minigame ni Mario ay nasa pinakamainam na paraan kapag may kaunting pagiging banayad at maaari kang magpatuloy nang ilang sandali at dito ay natutupad nila iyan.

Ang mga mini-game ay medyo mas malalim at sa ilang mga kaso (tulad ng unicycle race) kaya mahirap na maraming tao ang halos hindi makarating sa finish line sa unang pagsubok. Ang iba, tulad ng karera ng snowboard, ay nag-aalok ng perpektong halo ng lalim at kakayahang ma-access, at mas masaya lamang kapag mas naglalaro ka. Ang iba pang mga sports ay malinaw na mas masama kaysa sa kanilang mga katapat sa Nintendo, kung saan madalas itong maging isang kurbata sa huli. Dito, kadalasan ay may isang nagwagi lamang, na ginagawang mas prestihiyoso at kapana-panabik.

Ang mga mini-laro ay kahanga-hanga sa buong at madalas na bahagyang mas malaki kaysa sa mga pamagat ng Mario Party.

Ang pagkapanalo sa mini-game ay hindi lamang nagbibigay sa iyo ng higit pang mga bounce, ngunit ginagawa mo rin ang isa upang simulan ang paglalaro ng pag-ikot (ang mga mini-laro ay una, tulad ng alam mo). Nangangahulugan ito na ang isang panalo ay nangangahulugang higit pa, at ang disbentaha ng palaging pagiging huli ay nawawala.

Sa kabuuan, apat na board ng laro ang inaalok upang pumili mula sa, na sa palagay ko ay nasa murang bahagi. Pinaghihinalaan ko na ito ay isang isyu lamang sa gastos, dahil ang paggawa ng mga kurso na may ganitong ambisyon ay nangangailangan ng oras, at tulad ng sinabi ko, maaari rin silang muling itayo at sa pangkalahatan ay magkaroon ng kaunti pang pakikipag-ugnayan kaysa sa Mario Party. Kung ito ay isang tagumpay, sana ang SMG Studio ay magiging mas mahusay kaysa sa Nintendo sa DLC at maglabas ng mas maraming mga kurso at mini-game (bilang karagdagan sa mga halatang skin). Dahil ang Lego Party ay isang laro na lalaruin natin nang matagal at ang tibay nito ay limitado lamang kapag napagod na tayo sa nilalaman.

Nag-aalok ang mga board ng maraming pakikipag-ugnayan at maaaring muling itayo, na lumilikha ng malaking pagkakaiba-iba.

Maaari kong tapusin ang pagsusuri dito, ngunit nais kong samantalahin ang pagkakataong mag-ipon ng higit pang papuri. Kabilang dito ang mga graphics, na kung saan ay ganap na top notch. Makukulay, maganda ang iniharap, matalim ang labaha at may mahusay na epekto. Nais ko ring i-highlight ang mga komentarista na, pagkatapos ng hindi mabilang na mga pag-ikot, hindi ako napapagod, at nagdaragdag ng buhay at kilusan na gusto ko. Nakakatuwang isipin na napakaraming skin ang mapagpipilian. Napansin ko na kahit na ang mga matatanda ay nakakahanap ng kasiyahan na tumingin sa buong saklaw bago magpasya na maglaro ng isang klasikong astronaut ng 80s na may bigote, isang Ninjago ninja o marahil isang bagay na tulad ng Harley Quinn. Ito ay isang maliit na bagay na sa palagay ko ay nangangahulugang higit pa kaysa sa iniisip mo at nakakatulong upang bigyan ang laro ng isang buhay na buhay at malawak na hitsura.

Kaya... Mas maganda ba ang Lego Party kaysa sa Super Mario Party Jamboree ? Marahil hindi - ngunit hindi rin ito mas masahol pa. Gusto kong sabihin na sa unang subukan, SMG Studio ay halos pinamamahalaang upang tumugma sa arguably pinakamahusay na Mario Party laro ng Nintendo sa petsa. Ito ay batay sa mga pangunahing kaalaman na nilikha ng Nintendo, ngunit mayroon itong sapat na sarili at, higit sa lahat, napakahusay na mga mini-game upang mapanatili kang lubos na naaaliw, at ang aking mga kaibigan ay literal na nagmamakaawa na i-play ito sa huling ilang linggo, at nakikita ko kung bakit, ito ay agad na tumawa nang malakas at napakasaya upang i-play. Kung makakakuha lang kami ng mga bonus pagkatapos makumpleto ang mga pag-ikot para sa kaunti pang kaguluhan at ilang dagdag na kurso, kailangang mag-ingat si Mario. Pagkatapos ay mayroon kaming isang bagong hari ng partido sa mundo ng paglalaro.

8
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Higit sa 60 mini-games, napakataas na kalidad na pagtatanghal, spot-on na mga kontrol sa laro, mas malalim kaysa sa Mario Party, hindi kapani-paniwalang mahusay na dinisenyo na mga board ng laro, maraming mga pampaganda upang i-unlock
Mga kahinaan Walang bonus payout sa dulo, apat na mode lamang ng laro
Puntos ng network Katamtaman mula sa 23 edisyon ng Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
8
Maganda Puntos ng network sa 23 edisyon
Detalye ng laro
Developer SMG Studio
Producer Fictions
Petsa ng release 30 Setyembre 2025
Genre Party
Mga platform
PC PS4 PS5 Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.