Kailan ang huling pagkakataon na tumayo ka sa harap ng isang bandido na may isang armas, nagpasok ng isang banknote at naramdaman ang magnetikong paghila habang kumikislap ang mga ilaw at umiikot ang mga gulong? Siguro hindi kailanman, marahil sa isang mapang-akit na hotel sa katimugang Europa kung saan ang makina ay amoy sigarilyo at murang plastik. Alinmang paraan, likas na alam ng lahat kung bakit tinawag itong isang bandido na may isang armas. Ito ay binuo upang magnakaw sa iyo - walang awa. At ito ay eksakto kung saan nagsisimula ang Cloverpit: sa maruming maliit na silid kung saan natigil ka sa isang slot machine, isang pulang telepono, isang sirang banyo at isang deposit machine na tila nanunuya sa bawat oras na itapon mo ito ng mas maraming pera. Sa ilalim ng iyong mga paa, isang trapdoor na humahantong nang diretso pababa sa kadiliman, isang kailaliman na naghihintay na makuha ka kapag nabigo ka. Ito ay isang set-up na napakasimple na halos tumawa ka rito, ngunit matalino sa parehong oras. Dahil alam mo mula sa unang pag-ikot kung ano ang nakataya: lahat.
Ang premise ay kasing simple at sadistic. May utang ka sa diyablo sa pagsusugal, at lumalaki ito sa bawat pag-ikot na nilalaro mo. Tatlong rounds para bayaran ito, nabigo at bumukas ang pinto at nahulog ka. Nagtagumpay ka ba? Well, binabati kita. Pagkatapos ay mag-grit lamang ang iyong mga ngipin, dahil ang utang ay lumalaki sa susunod na antas at ang diyablo sa kabilang panig ng linya ng telepono ay nagtataas ng mga pusta. At nagsasalita ng telepono - ang pulang handset ay tumunog pagkatapos ng isang matagumpay na pag-ikot at nagbibigay sa iyo ng tatlong pagpipilian: marahil doblehin ang halaga ng mga limon, dagdagan ang mga logro ng mga selyo, o gumawa ng ibang bagay na hindi malinaw na nagbabago sa DNA ng buong makina. Ang lahat ng ito ay interspersed sa isang maliit na kiosk kung saan maaari kang bumili ng mga amulets: isang berdeng chilli na buffers ang iyong kapalaran, isang banal na bibliya na nagse-save sa iyo mula sa tatlong anim (666 - higit pa o mas mababa kamatayan sa Cloverpit, siyempre) o iba pang mga kakaibang maliit na gadget na dahan-dahan ngunit tiyak na bumuo ng iyong sariling personal na slot machine meta. Ito ay sabay-sabay na napakatalino at walang pag-asa na nakakahumaling, isang sistema kung saan ang bawat pagtakbo ay natatangi ngunit palaging nakasalalay sa pareho, halatang pundasyon: hilahin ang pingga, at handa ka nang pumunta.
Hindi ka maaaring maglaro ng Cloverpit nang hindi gumuhit ng mga pagkakatulad sa Balatro, ang poker rougelite na talagang nagdala ng buong sub-genre sa buhay. Kung wala ang LocalThunk, malamang na hindi kailanman umiral ang Cloverpit, maaari tayong maging tapat tungkol doon. Ngunit hindi ito maputla na imitasyon, ito ay isang kapatid na pinili ang isang ganap na naiibang landas. Kung saan ang Balatro ay itinayo sa matematikal na kagandahan ng kamay ng poker, ang Cloverpit ay itinayo sa malupit na puso ng pagkakataon. Ang mga pagpaparami, kumbinasyon, nadagdagan na halaga at random na mga epekto ay sumusuporta sa parehong mga laro - ngunit kung saan ang Balatro ay nagpapakita ng pakiramdam ng pagbuo ng isang pinong naka-calibrate na deck ng mga baraha, ang Cloverpit ay parang nakatayo sa sahig ng casino na may isang balde ng mga barya at pag-asa ng isang hangal na ang mga ilaw ng jackpot ay magsisimulang kumikislap nang may galit. Ito ay marumi, matindi at kahit papaano ay kakaiba na mas dalisay sa kasamaan nito.
FPS din ito. Oo, ito tunog kakaiba, ngunit ito ay totoo. Naglalakad ka sa paligid sa claustrophobic cell na iyon, amoy amag at kawalan ng pag-asa, at kailangan mong gumawa ng maliliit na pagpipilian sa lahat ng oras. Hindi ito gaanong kalayaan, ngunit sapat na upang iparamdam sa iyo na nakulong, nakakulong at binabantayan. Ang sirang banyo ay nakatayo doon, nakatitig sa iyo tulad ng isang tahimik na saksi, handang lunukin ang iyong mga kalungkutan, literal. Sa tuwing gagawa ka ng isang bagay - bumili ng isang anting-anting, sagutin ang telepono, i-play ang makina - ang iyong sariling maliit na trahedya ay dahan-dahang bumubuo. At sa bawat pag-ikot, napagtanto mo na hindi ito ang tanong kung mamamatay ka, ngunit kailan.

Ang "Lucky Charms," kasama ang teleponong iyon, ay ang pinakamahalagang sangkap upang gawing literal na sumabog ang slot machine.
At mamatay ka. Kadalasan. Ngunit ang bawat kamatayan ay nangangahulugan din ng pag-unlad, dahil ito ay isang roguelite, at ang bawat kabiguan ay nagbubukas ng mga bagong item, bagong kumbinasyon, mga bagong paraan upang manipulahin ang makina. Ang unang jackpot na iyon ay parang isang personal na tagumpay, halos tulad ng pandaraya sa sistema, kahit na sa kaibuturan ng iyong kalooban alam mo na ang bahay ay laging nananalo. Marahil iyon ang pinakadakilang tagumpay ng Cloverpit: na pinamamahalaan nito na gusto mong magpatuloy, kahit na alam mong ang pagkatalo ay isang naunang konklusyon. Na namamahala itong magbigay sa iyo ng maliliit na panalo na pakiramdam napakalaki sa sandaling ito, kahit na humahantong lamang ito sa mas malaking utang. Halos tula ito sa kanyang pag-aalinlangan.
Ang graphics ay isang malinaw na panliligaw sa retro aesthetic. magaspang na mga pixel, maruming kulay, isang disenyo na naglalakad sa linya sa pagitan ng kaakit-akit na pangit at sadyang naka-istilong. Mayroong isang claustrophobic, halos mapang-api na kapaligiran sa silid na pinalakas ng soundscape: ang paggiling ng makina, ang pag-clinking ng mga barya, ang biglaang pagtunog ng telepono. Ito ay simple, ngunit gumagana ito, at ang kapaligiran ay nagdadala ng buong laro nang higit pa kaysa sa anumang kuwento. Kasi may kuwento, kung bakit ka naroon, kung sino ang nakakulong sa iyo, kung ano ang naghihintay sa labas. Ngunit ito ay higit pang tanawin kaysa sa anupaman, isang malabo na dahilan upang bumuo ng pawis na pakiramdam ng pagkabitag. Ang malaking kuwento ay talagang kapareho ng sa anumang casino: ikaw, laban sa pagkakataon.
Ngunit hindi lahat ay perpekto. Ang mga teksto na naglalarawan ng mga anting-anting at epekto ay sa simula ay ganap na hindi maunawaan. Mga nakasalansan na numero, porsyento at termino na parang isang uri ng panloob na wika ng code. Naiintindihan, sigurado - ang laro ay batay sa matematika - ngunit hindi masakit kung magkaroon ng isang bahagyang mas makinis na kurba sa pag-aaral. Dito natalo ang laro, dahil nagiging mas nakakabigo ito kaysa mahiwaga kapag hindi mo nauunawaan kung ano talaga ang ginagawa ng isang bagong bagay. Hindi ko bale ang pakiramdam na hangal sa mga laro, pero gusto ko ng pagkakataong magkunwaring nauunawaan ko.

Bihirang jackpot sandali.
At pagkatapos ay mayroong elemento ng katatakutan. Ang laro ay inaangkin (ng ilan ) na isang horror game, ngunit iyon ay isang kahabaan. Oo naman, ito ay madilim, nakakatakot, claustrophobic at malinaw na marumi, ngunit ang Cloverpit ay mas satire kaysa sa katatakutan. Higit pang mga komentaryo sa pagkagumon sa pagsusugal, kapitalismo at ang buong walang hanggang makina na tinatawag nating modernong libangan kaysa sa anupaman. At gumagana ito. Ang satire ay hilaw, ngunit nakakatawa din, halos masakit na tumpak. Natatawa ka sa kalokohan ng pagpapakain ng pera sa isang makina, kahit alam mo na ganito talaga ang hitsura ng mundo kung minsan.
Gusto ko ang Cloverpit, talagang gusto ko. Hindi ito isang perpektong laro, hindi ito isang partikular na patas na laro, ngunit ito ay isang malalim na nakakaaliw. Ito ay tumatagal ng pagiging simple ng isang slot machine at lumiliko ito sa isang sayaw ng kamatayan, isang patuloy na labanan laban sa pagkakataon at iyong sariling mga impulses. Hindi ito kasing makintab o nakakahumaling tulad ng Balatro, ngunit nakakaapekto pa rin ito sa isang bagay na mahalaga sa utak ng pagsusugal: ang pakiramdam na ang susunod na pag-ikot ay maaaring ang isa na nagbabago sa lahat. At kahit hindi ito nangyayari, kahit alam mong naka-rigged ang makina mula sa simula, umupo ka roon at gumuhit muli. At muli. At muli.
Cloverpit ay isang laro na hindi mo dapat i-play, ngunit hindi mo maaaring tumigil sa paglalaro. At iyon, aking mga kaibigan, ay marahil ang pinaka-tumpak na pagsusuri na maaari mong ibigay sa isang laro na tungkol sa hindi talaga mapipigilan.