Skip to main content
Gamereactor Review Everybody's Golf: Hot Shots
Review Everybody's Golf: Hot Shots

Everybody's Golf: Hot Shots

Ang sariling golfer ng Gamereactor ay nagsasanay ng kanilang swing at nag-rate ng pinakabagong karagdagan sa serye ng Everybody's Golf...
Henric Pettersson 3 Setyembre 2025

Sina Aile at Mizuki ay sa una lamang ang mga character na maaaring i-play, ngunit mabilis silang sumali sa maraming higit pang mga mahilig sa golf.

Pagkatapos ng walong taon ng paghihintay, ang Everybody's Golf ay sa wakas ay bumalik, at agad na maliwanag na ang developer na Hyde at Bandai Namco ay nakatuon sa paggawa ng laro na parehong naa-access at makulay. Mula sa unang tee, malinaw na ito ay isang laro na nais na maging masaya at mapaglaro, na may pamilyar na tatlong-pindutan na swing na madaling matutunan ngunit nag-aalok pa rin ng isang hamon kung nais mong makabisado ang bawat pagbaril. Ang mga klasikong mekanika ay madaling maunawaan, ngunit tulad ng sa mga nakaraang laro sa serye, mayroong isang lalim na nagbibigay-daan sa mas bihasang mga manlalaro na mahasa ang kanilang katumpakan at madiskarteng pagpaplano. Ito ay palaging ang lakas ng Everybody's Golf, na ito ay parehong naa-access sa mga bagong manlalaro at nag-aalok ng mas may karanasan na mga manlalaro ng mga pagkakataon upang mapaunlad ang kanilang mga kasanayan.

Ang iba't ibang mga mode ng laro ay isang malaking bahagi ng kung bakit ang Everybody's Golf Hot Shots ay napaka-iba-iba at patuloy na nagre-refresh. Ang standard mode ay naghahatid ng klasikong karanasan sa golf, na may pagtuon sa katumpakan, diskarte, at pag-unawa sa mga natatanging hamon ng bawat kurso. Dito, kailangan mong basahin ang lupain, planuhin ang iyong mga shot, at makabisado ang epekto ng hangin sa bola. Ang mga paligsahan at online mode ay nagdaragdag ng karagdagang mga hamon at layunin, kung saan maaari kang makipagkumpetensya laban sa parehong AI at iba pang mga manlalaro, na ginagawang mas kapana-panabik ang bawat tugma.

Ngunit para sa mga nais ng isang bagay na mas magulo at mapaglaro, mayroong Wacky Golf mode, kung saan ang mga kurso ay puno ng mga buhawi, monolith, slide, at iba pang hindi inaasahang mga hadlang. Ang mga buhawi ay maaaring biglang ihagis ang bola, hinaharangan ng mga monolith ang daan, at ang mga slide ay nagpapadala ng bola sa ganap na hindi inaasahang direksyon. Mayroon ding mas banayad na mga hadlang, tulad ng mga gumagalaw na platform, mga bomba ng tubig na nagbabago sa trajectory ng bola, at maliliit na loop na nangangailangan ng parehong tiyempo at katumpakan upang matagumpay na mag-navigate. Ang kumbinasyon ng mga nakatutuwang elementong ito ay nangangahulugang hindi mo talaga alam kung ano ang susunod na mangyayari, na lumilikha ng parehong tawa at pagkabigo. Kahit na ang mas may karanasan na mga manlalaro ay kailangang mag-isip nang mabuti, dahil ang diskarte ay hindi lamang tungkol sa kapangyarihan at direksyon, kundi pati na rin tungkol sa tiyempo at pag-aangkop sa mga dynamic na elemento sa kurso. Ito ay isang perpektong timpla ng kaguluhan at kontrol, at angWacky Golf mode ay mabilis na nagiging paborito para sa mga nais ng isang mas mapaglarong at hindi mahuhulaan na karanasan.

Ang mas maraming oras na ginugugol mo sa iyong caddy, mas malakas ang iyong relasyon.

Ang isa sa mga pinaka-kaakit-akit na sorpresa ay ang hitsura ni Pac-Man bilang isang panauhing manlalaro. Ito ay isang maliit ngunit nakakatuwang detalye na naghihiwalay ng mga bagay at nagpapakita na ang mga developer ay nagdagdag ng maliit, hindi inaasahang mga touch upang mapanatili ang manlalaro na nakikibahagi. Pac-Man ay hindi lamang isang cosmetic guest, ngunit isinama sa isang paraan na nagpaparamdam sa kanya na bahagi siya ng mundo ng laro, at ang mga maliliit na ugnay na ito ang gumagawa ng laro na namumukod-tangi mula sa iba pang mga pamagat sa genre.

Gayunman, ang mga eksena na nag-uugnay sa mga kurso at mode ng laro ay isa pang kuwento. Ang mga ito ay madalas na lubos na iginuhit, at ang kuwento mismo ay hindi kailanman talagang namamahala upang makisali. Sumusunod ito sa isang klasikong pag-setup kung saan ang mga character ay nakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga kumpetisyon, ngunit ang diyalogo ay paulit-ulit at ang mga aktor ng boses ay may masyadong kaunting mga ekspresyon, na ginagawang mabilis na maging monotonous ang mga eksena. Para sa mga umaasa para sa isang malakas na karanasan sa pagsasalaysay, ito ay isang kabiguan. Nagiging malinaw na ang pangunahing pokus ay sa golf mismo sa halip na sa kuwento, at kahit na ang mga eksena ay nagbibigay ng kaunting katatawanan at kaakit-akit, hindi sapat ang mga ito upang maiangat ang buong karanasan. Minsan parang tagapuno lang sila sa pagitan ng mga kurso, isang bagay na kailangang tiisin ng manlalaro sa halip na isang bagay na nagpapayaman sa karanasan. Kapag ginawang posible pa ng Hyde na i-play ang kuwento ng bawat character nang walang mga eksena, malinaw na sila mismo ay nag-aalinlangan kung nasiyahan sila sa pangwakas na produkto.

Kung natamaan mo ang isang tunay na bull's-eye, ang iyong bola ay magsisimulang magsunog - iyon ay isang lumang trick.

Ang isa pang aspeto na talagang nagpapahusay sa laro ay ang dami ng nilalaman na maaaring ma-unlock. Ang mga manlalaro ay maaaring mangolekta ng mga bagong character, bawat isa ay may sariling mga kalakasan at kahinaan, at isang malaking bilang ng mga kosmetiko na item tulad ng damit, club, accessories, at mga espesyal na epekto. Ang pagkolekta ng mga gantimpala na ito ay nagbibigay ng isang pakiramdam ng pag-unlad at lumilikha ng pagganyak upang magpatuloy sa paglalaro, dahil ang bawat pag-ikot ay maaaring mag-alok ng mga bagong bagay na subukan. Mayroon ding mga nakamit at maliliit na layunin sa bawat mode ng laro, tulad ng pagkumpleto ng kurso sa loob ng isang tiyak na oras o sa isang tiyak na bilang ng mga stroke, na nangangahulugang palagi mong nararamdaman na may bago na pagsisikap para sa. Ang mga unlockable na elemento ay nagsisilbi ring gantimpala para sa mga manlalaro na nais na gumastos ng mas maraming oras sa laro, na lumilikha ng isang natural na insentibo upang galugarin ang parehong mga karaniwang kurso at ang Wacky Golf mode.

Ang Everybody's Golf Hot Shots ay may maraming mga sorpresa na maaaring ganap na baguhin ang laro.

Ang mga kurso sa Everybody's Golf Hot Shots ay kaakit-akit na dinisenyo at nag-aalok ng balanse sa pagitan ng realismo at pantasya. Ang ilang mga kurso ay tradisyonal at nakatuon sa mga madiskarteng shot, habang ang iba ay mas mapaglarong at magulo. Gayunpaman, mayroong isang malinaw na kahinaan: ang bilang ng mga kurso ay medyo limitado. Sa isang dosenang kurso lamang, kung minsan ay parang paulit-ulit kang naglalaro ng parehong kapaligiran, kahit na ang pagkakaiba-iba ng mga hadlang at layout ay nagbabayad para dito sa ilang lawak. Para sa isang laro na sumusubok na maging isang kumpletong pakete at aliwin ang manlalaro sa loob ng maraming oras, parang isang lugar kung saan ang mga developer ay maaaring namuhunan nang higit pa. Ang mas maraming kurso ay magbibigay ng mas mayamang karanasan at lalo pang nadagdagan ang halaga ng replay, lalo na para sa mga pamilyar na sa serye at inaasahan ang pagkakaiba-iba ng mga kapaligiran.

Ang multiplayer na bahagi ay isa sa mga pinakamalakas na punto ng laro. Ang mga lokal na tugma para sa hanggang sa apat na manlalaro ay gumagana nang maayos, at ang online mode ay nag-aalok ng mga pagkakataon para sa higit pang mga kalahok at regular na kumpetisyon. Ang mga aspeto ng lipunan ay nagpapanatili ng pakiramdam ng laro na buhay, at sa iba't ibang mga mode ng laro, hindi ito nakakakuha ng boring upang i-play sa mga kaibigan o laban sa mga estranghero online. Ang mga paligsahan at ang sistema ng gantimpala, na may mga item na hindi mai-lock, ay tumutulong na mapanatiling mataas ang pagganyak at bigyan ang manlalaro ng isang pakiramdam ng pag-unlad. Masaya ring subukan ang iba't ibang mga character na may natatanging mga kakayahan, dahil lumilikha ito ng maliliit na pagkakaiba-iba sa istilo ng paglalaro at diskarte.

Ilang mga bagay ang nakakaramdam ng kasiya-siya tulad ng kapag ang club ay nakakatugon sa bola na may perpektong tiyempo.

Graphically, ang laro ay makulay at nag-aanyaya. Ang mga detalyadong character at kurso na sinamahan ng mga kaakit-akit na animation ay lumilikha ng isang kapaligiran na nakakaramdam ng mapaglarong at magaan ang puso. Ang musika at sound effects ay lalong nagpapahusay sa pakiramdam na ito at ginagawang nakakaaliw ang bawat pag-ikot. Sa teknikal, ang laro ay tumatakbo nang maayos sa lahat ng mga platform, na may matatag na pagganap at maikling oras ng paglo-load, na nagpapahintulot sa pagtuon sa gameplay sa halip na mga teknikal na isyu.

Ano ang talagang gumagawa ng Everybody's Golf Hot Shots isang malakas na pamagat ay kung paano nito binabalanse ang pagiging simple at lalim. Madaling tumalon sa isang tugma at maging komportable kaagad, ngunit mayroon ding mga pagkakataon para sa mas madiskarteng mga pagbaril at katumpakan na paglalaro para sa mga nais nito. Ang Wacky Golf mode, na may mga walang katuturang mga hadlang, ay nagbibigay ng pagkakataon para sa pagtawa at paglalaro sa mga kaibigan, habang ang karaniwang mode ay nagbibigay-kasiyahan sa mga nais ng isang mas tradisyonal na karanasan sa golf. Ang maraming mga mode ng laro, kasama ang sistema ng gantimpala at mga item na maaaring i-unlock, ay nagpapanatili ng pakiramdam ng laro na sariwa at nakakaganyak.

Kasabay nito, mahirap balewalain ang mga kapintasan ng laro. Ang kuwento ay iginuhit at madalas na hindi kawili-wili, ang mga eksena ay paulit-ulit, at ang mga aktor ng boses ay may masyadong kaunting mga ekspresyon, na ginagawang paulit-ulit ang ilang mga eksena. Ang limitadong bilang ng mga kurso ay nangangahulugan na ang laro kung minsan ay medyo maikli sa pagkakaiba-iba, at madaling maghintay para sa higit pang mga hamon at kapaligiran upang galugarin. Sa kabila nito, ang core ng laro ay matatag at nakakaaliw, at ang positibong karanasan sa paglalaro ay mas malaki kaysa sa mga kahinaan na ito.

Ang mga interlude ay masyadong iginuhit at matigas, kaya mas mahusay na laktawan ang mga ito.

Sa buod, ang Everybody's Golf Hot Shots ay kaakit-akit, iba't-ibang, at masaya. Matagumpay na pinagsasama ng laro ang simple, naa-access na mekanika na may lalim at diskarte, at ang maraming mga mode ng laro at mga item na maaaring i-unlock ay nangangahulugang palaging may bago na matutuklasan. Ang Pac-Man bisita, Wacky Golf mga hadlang, at iba't ibang mga character ay nagdaragdag ng pagkakaiba-iba at pagiging mapaglaro, habang ang mode ng multiplayer ay ginagawang madali upang i-play sa mga kaibigan kapwa lokal at online. Ang kakulangan ng higit pang mga kurso at ang iginuhit, kung minsan ay hindi kawili-wili na kuwento ay medyo nakakabawas sa pangkalahatang impression, ngunit ang Everybody's Golf Hot Shots ay karapat-dapat pa rin na bumalik para sa serye at isang pamagat na magbibigay ng maraming oras ng tawa, hamon, at maliliit na pakikipagsapalaran sa mga makukulay na kurso.

8
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Magandang disenyo. Mapagbigay sa mga mode ng laro. Naka-pack na may hindi mai-unlock na nilalaman. Madaling ma-access. Malalim na gameplay. Ang Wacky Golf ay napakaganda.
Mga kahinaan Paulit-ulit na mga ekspresyon. Hindi sapat ang mga golf course. Awkward transitions.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 22 edisyon ng Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Buong profile 16 nailathalang artikulo
8
Maganda Puntos ng network sa 22 edisyon
Detalye ng laro
Developer Hyde
Producer Bandai Namco, Sony Interactive Entertainment
Petsa ng release 5 Setyembre 2025
Genre Sports
Mga platform
PS5 Nintendo Switch PC
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.