Sa lahat ng sports games na nabigo sa akin nitong mga nakaraang taon, ito ang serye ng Madden NFL na pinaka-nabigo sa akin. Hindi ko alam kung nakita ng mga developer ang banta mula sa matagumpay na pagbabalik ng serye ng EA Sports College Football, ngunit sa taong ito, sa kauna-unahang pagkakataon sa mahabang panahon, medyo maasahin ako sa mabuti tungkol sa NFL. Ngunit malayo pa rin ito sa walang problema.
Madden ay matagal nang hindi makatarungan, na may mga tagapagtanggol na nahuhuli ang bola habang nakatingin sa isang ganap na naiibang direksyon, mga animation na hindi makatotohanang, at iba pang mga isyu. Madden NFL 26 ay hindi nagbigay sa akin ng pakiramdam na iyon, kung saan ang isang maling pass ay parang aking sariling pagkakamali, at napansin ko nang maaga na ang mas makinis na mga animation sa wakas ay hindi mukhang masyadong kalokohan. Ngunit ang isa sa pinakamalaking inis para sa akin ay naroon pa rin, at iyon ay ang mga manlalaro ay mayroon pa ring mga daliri ng mantikilya. Ang ibig kong sabihin ay, sa ilang kadahilanan, ang mga manlalaro ay nahihirapan pa ring hawakan ang bola. Nagawa kong lumakad at inilagay ang bola sa kanilang mga kamay, nang mas maingat kaysa kapag may nagbibigay ng kanilang bagong panganak na sanggol sa iba, at ibinaba pa rin nila ito. Pero iyon lang talaga ang pangunahing bagay na bumabagabag sa akin sa mga laban.
Ang karanasan sa tugma ay lalo pang pinahusay sa pamamagitan ng ang katunayan na ang karamihan sa mga nakatuon sa taong ito ay tila nakatuon sa pagtatanghal. Mayroon na ngayong ilang iba't ibang mga line-up ng komentarista, na sa kasamaang-palad ay nag-iiba nang malaki sa kalidad. Sa kabutihang palad, nangangahulugan ito na mayroong higit na pagkakaiba-iba at mas kaunting panganib ng pag-uulit. Pinahusay na panahon (bilang isang Swede, palaging masaya na maglaro ng panlabas na sports sa isang pitch na natatakpan ng niyebe), mas mahusay na mga tao, at kapaligiran. Ang mga manlalaro ngayon ay mas katulad din ng kanilang mga katapat sa totoong buhay, kapwa sa hitsura at sa mga tuntunin ng gameplay. Pinili ni Lamar Jackson na tumakbo nang higit pa kaysa sa iba pang mga QB, at si Patrick Mahomes ay kalmado tulad ng pipino. Ito ay salamat sa tinatawag ng mga developer na QB IQ, isang sistema na ginagawang espesyal ang bawat quarterback. Binago rin ng EA Sports ang gameplay ng serye gamit ang isang "AI-powered machine learning system". Kaya narito ang AI, at bagama't hindi ko masabi nang eksakto kung gaano ito direktang nakaapekto sa mga tugma, walang alinlangan na mas mahusay ang daloy nito.

Pinahusay na sistema ng panahon.
Ang isang bagay na hindi dumadaloy ay ang mga menu, dahil ang mga ito ay napakabagal at laggy. Pinalayas ako sa mga mode ng laro kapag pinindot ang mga menu, na may ilang pag-crash sa buong laro. Sayang hindi pa rin nila ito napag-ibayo, dahil ang mabagal na mga menu ay naging problema sa loob ng maraming taon. Ito ay isang partikular na malaking problema sa mga mode ng laro na napaka-menu-based, tulad ng Franchise mode, ngunit sa kabutihang-palad, ang mode na ito ay pinabuting.
Sa nakalipas na dalawang taon, talagang itinaas ng College Football ang pamantayan para sa kung paano dapat ang mode na ito, at kahit na ang laro sa taong ito ay hindi lubos na nasusukat sa nakaraang taon, hindi bababa sa koponan ng Madden ay may isang bagay na layunin. Ang mga ito, siyempre, ay ganap na naiiba, isinasaalang-alang na ang isa ay tungkol sa pagrekrut ng mga manlalaro sa isang paaralan na may patuloy na umiikot na mga bagong dating at nagtapos habang ang isa pa ay tungkol sa pagsisikap na manalo saSuper Bowl isa sa mga pinakamayamang koponan sa palakasan sa mundo. Sa pag-iisip na ito, maaaring mahirap ilagay ang dalawa laban sa isa't isa, ngunit sa palagay ko ay mas mahusay pa rin itong ginagawa ng College Football nang mas malalim. Gayunpaman, ang mga developer ng NFL ay gumawa ng isang pagsubok sa taong ito. Ang iyong nilikha o tunay na coach ay nahuhulog sa isa sa tatlong kategorya: Offensive Guru, Defensive Genius, o Development Wizard. Lahat sila ay may sariling skill tree na nagbubukas ng iba't ibang katangian. Mayroong kabuuang 46 na mga katangian na magagamit, na pagkatapos ay may apat na magkakaibang mga antas mula sa tanso hanggang platinum. Pagkatapos ay may malaking pokus sa paghahanda sa linggong ito para sa laban. Marahil ito ay isang personal na pagpupulong sa isang manlalaro na nangangako na gumanap nang mas mahusay, pagpapasya kung paano dapat patakbuhin ang mga sesyon ng pagsasanay sa linggo, o pagguhit ng isang diskarte para sa tugma, at pagkatapos ay paglalaro o simulating ito. Kung gusto mong kunin ang Jacksonville Jaguars at ilipat ang team sa ibang lugar, ayos lang din iyon. Mayroong magagandang pagkakataon sa mode ng laro, at kahit na hindi ito perpekto, may isang bagay na dapat itayo para sa susunod na taon.
Marahil ang pinakamagandang tampok ay ang Weekly Recap, na nagbubuod ng tatlong tugma mula sa linggo na may mga highlight mula sa mga tugma sa pagitan ng dalawang koponan na kinokontrol ng computer. Agad itong nagpapahusay sa karanasan, ngunit ito rin ay isang bagay na mayroon ang iba pang mga laro sa sports ilang dekada na ang nakalilipas. Ito ay sa 20-taong-gulang NFL 2K5, at tila naaalala ko ang isang bagay na katulad nito sa isang laro ng NHL mula sa 90s.

Mga bagong tampok para sa mga coach ng Franchise na lumubog ang kanilang mga ngipin.
Superstar mode, kung saan lumikha ka ng isang manlalaro at subukang dalhin ang mga ito mula sa hindi kilala hanggang sa superstar, ay katulad ng mga mode sa iba pang mga laro, ngunit natigil sa isang uri ng limbo. Ang tanong ay kung ano talaga ang nais makita ng mga tao mula sa mode na ito. Ito ba ay para ibalik ang mga kuwento, tulad ng Face of the Franchise na mayroon si Madden sa loob ng ilang taon? O ito ba ay upang maglaro ng mas maraming mga tugma na may mas kaunting mga kalokohan sa lipunan? O marahil ang eksaktong kabaligtaran? Anuman ang mangyari, palaging may mga manlalaro na hindi nasisiyahan sa mga pagbabago. Mayroong ilang mga menor de edad sa taong ito sa anyo ng mga kabanata ng karera na may iba't ibang mga hamon na nagiging mas mahirap, at ang panlipunang aspeto ay hindi lubos na tumama sa marka. Ito ay pakiramdam ng higit pa tulad ng tagapuno; kung pipiliin kong gumawa ng isang bagay na masaya sa halip na magsanay nang labis, ang ilang mga tao ay magiging masaya at ang iba ay hindi. Ito ay mga pagpipilian na nagpapabuti sa iyong relasyon sa mga kasamahan sa koponan, coach, at iba pa. Ang isang mas mahusay na relasyon sa iyong ahente ay nagbibigay sa iyo ng mas maraming mga pagkakataon para sa mga deal sa sponsorship, habang ang pagiging kaibigan sa mga coach ay nagbibigay sa iyo ng mga pakinabang sa pitch. Hindi ito malaki, ngunit hindi bababa sa ito ay isang bagay.
Siyempre, bumalik din siUltimate Team. Ang mode ng laro na ito ay ang huling bagay na aalisin ng mga developer mula sa kanilang mga laro sa palakasan, dahil ang mga digital card pack ay nagdadala ng katawa-tawa na halaga ng pera. Kasama sa mga bagong tampok sa taong ito ang kakayahang agad na makita kung ang isang manlalaro na natanggap mo mula sa isang pack ay mas mahusay kaysa sa kasalukuyang naglalaro sa posisyon na iyon, at maaari kang magpalit ng mga manlalaro nang direkta mula doon. Nangangahulugan ito na hindi mo na kailangang pumunta sa linya at baguhin ito sa bawat oras. May mga bagong kaganapan at season pass (na tila naging pamantayan na ngayon para sa mga laro sa palakasan. Kaya't hindi lamang ka nagbabayad ng buong presyo para sa laro at gumastos ng pera sa mga card pack, ngunit ngayon kailangan mo ring magbayad ng dagdag upang makakuha ng mas mahusay na presyo), at ang mga solo player ay nakatanggap ng ilang mga update sa anyo ng labindalawang linggong Solo Champions na may pagtaas ng kahirapan, at Solo Seasons kung saan sampung panalo sa kalahating haba ng mga tugma ang magdadala sa iyo sa playoffs, Ngunit dalawang pagkatalo at tapos ka na. At iyon talaga. Kung nalaro mo na ang mode dati, wala kang problema sa pagpasok nito kaagad.

Sa isang pagkakataon, ang bersyon ng taong ito ay hindi pakiramdam tulad ng isang pag-aaksaya.
Sa kauna-unahang pagkakataon sa loob ng maraming taon, pakiramdam ko ay pupunta ang serye ng Madden sa isang lugar. Ito ay stagnant, ito ay nagkaroon ng mga pangunahing problema sa lahat ng uri ng mga bagay, at ito ay halos nakakabigo. Ang damdaming iyon ay halos hindi naroroon sa Madden NFL 26. Ito ay tiyak na hindi walang problema, ngunit ito ang pinakamahusay na ginawa ng seryeng ito sa loob ng mahabang panahon, na sa sarili nito, ay walang dapat ipagmalaki.