Skip to main content
Balita

RuneScape Reignited: Bagong Simula, Walang Paid Progression

Handa na ang Jagex para sa RuneScape Reignited sa Dec 2. Bagong character type, sariling economy, at walang paid progression para sa lahat.
GR Staff Editorial Team 6 Oktubre 2026

Ilulunsad ng Jagex ang RuneScape Reignited sa ika-2 ng Disyembre, kung saan ipapakilala ang isang permanenteng character type na may sariling economy at hiscores. Target ng kumpanya ang mga datihan, nagbabalik, at bagong manlalaro para sa fresh start na ito, kung saan walang paid progression na magagamit para sa mga Reignited characters.

Bagama't maglalaro ang mga Reignited character sa parehong mundo kasama ang mga kasalukuyang character, nilinaw sa opisyal na FAQ na hindi maaaring mag-trade ang dalawang uri o magsama sa mga boss instance. Magkakaroon ang bawat isa ng sariling Grand Exchange; gayunpaman, ang mga Reignited character ay malayang makakapag-trade sa isa't isa at maaaring sumali sa mga clan at homestead kasama ang mga Veteran character.

Magbibigay din ang Jagex ng libreng access sa members’ content para sa mga Reignited characters sa unang sampung araw pagkalunsad nito. Nakatakda ring dumating sa update ng Disyembre 2 ang Adventure Guide at ang susunod na yugto sa pag-remaster ng RuneScape, ayon na rin sa opisyal na anunsyo ng kumpanya.

Iniulat ng Eurogamer ang petsa ng paglulunsad matapos ang RuneFest 2026, kung saan inanunsyo rin ng Jagex ang isang hiwalay na RuneScape MMO na binuo gamit ang Unreal Engine. Ang proyektong iyon ay iba sa Reignited, na tatakbo kasabay ng kasalukuyang Veteran character type sa halip na palitan ito; ang mga bagong character ay malayang makakapili sa pagitan ng mature na Veteran economy o ang bagong economy ng Reignited.

Para sa mga baguhan, inilalarawan ng Jagex ang Reignited bilang isang shared starting point upang galugarin ang 25 taon ng content ng RuneScape. Mananatili ang mga kasalukuyang character at ang kanilang progreso habang ang bagong character type ay bubuo ng sarili nitong parallel economy at komunidad.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 209 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.