Skip to main content
Balita

Produser ng Dynasty Warriors mas gustong gumawa ng bagong laro

Mas nais ni Tomohiko Sho na tumutok sa mga sequel kaysa remasters, matapos ang release ng Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered sa modern…
GR Staff Editorial Team 5 Oktubre 2026

Mas pipiliin ng produser ng Dynasty Warriors na si Tomohiko Sho na gugulin ang nalalabi niyang karera sa pagbuo ng mga bagong laro o sequels kaysa sa paggawa ng mga remaster ng kanyang mga naunang proyekto. Gayunpaman, hindi niya tuluyang isinasantabi ang posibilidad ng mga susunod na remaster, at sinabing ang isa pang proyekto ay maaaring depende sa magiging performance ng Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered.

Ipinaliwanag ni Sho na ang pag-remaster ng isang lumang entry ay halos katumbas na rin ng isang buong remake, at sinabing sinimulan na niyang isipin kung gaano pa karaming laro ang kaya niyang gawin bago siya mag-retire. Ang kanyang mga pahayag ay lumabas matapos ilunsad ang Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered sa Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S. Ang release na ito ay isang update sa isang lumang PlayStation 2 entry gamit ang Unreal Engine 5 at nagsisilbing pagdiriwang sa ika-25 anibersaryo ng franchise.

Iniulat ng Eurogamer ang mga pahayag ni Sho base sa isang interview sa Japanese outlet na 4Gamer, na ayon sa ulat ay dumaan sa machine translation. Kinilala rin ni Sho na may hiling ang mga fan para sa mas marami pang remaster at ipinahiwatig na maaaring ibang miyembro ng team ang humawak sa mga susunod na proyekto, upang maging malaya siyang mag-focus sa mga bagong laro at sequels. Ito ay personal na kagustuhan sa kanyang karera at hindi kumpirmasyon na may sequel na kasalukuyang ginagawa o tapos na ang paglalabas ng mga remaster.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 202 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.