Skip to main content
Balita

Xbox CEO Asha Sharma, itinangging ibebenta ang gaming division

Itinanggi ni Xbox CEO Asha Sharma ang mga ulat na ibebenta ng Microsoft ang gaming division nito sa gitna ng mga pagbabago sa negosyo.
GR Staff Editorial Team 1 Oktubre 2026

Itinanggi ni Xbox CEO Asha Sharma ang mga haka-hakang nagpaplano ang Microsoft na ibenta ang gaming division nito. Gayunpaman, binigyang-diin niya na bukas ang kumpanya sa mga partnership, pagbabago sa operating model, at iba pang stratehiya upang matiyak ang tagumpay ng Xbox. Ang kaniyang mga pahayag, na iniulat ng GameSpot mula sa isang panayam sa The New York Times, ay lumabas sa gitna ng mga espekulasyong tuluyan nang bibitawan ng Microsoft ang nasabing dibisyon.

Ang mga usap-usapan tungkol sa pagbebenta ay nag-ugat sa mga katanungan hinggil sa kinikita ng Xbox kumpara sa mas matatag na cloud-computing at artificial intelligence businesses ng Microsoft. Ayon sa pangunahing ulat, ang accountability margins ng Xbox ay nasa 3% profit lamang, sa kabila ng bilyon-bilyong dolyar na ipinuhunan ng Microsoft sa pagbili ng mga game publisher at studio. Una nang inamin ni Sharma sa mga empleyado na hindi nasa pinakamalusog na kalagayan ang negosyo; sinabi naman ni Microsoft CEO Satya Nadella na kailangang magpakitang-gilas ng dibisyon at pinuri ang mga ginawang pagbabawas ng tauhan bilang bahagi ng streamlining effort.

Nilinaw na ang mga posibleng pagbabagong ito ay hindi anunsyo ng pagbebenta o anumang partikular na partnership. Ang mensahe ni Sharma ay may mahaba pang tatahakin ang Xbox sa loob ng Microsoft at ang kumpanya ay nakatuon sa isang long-term view para sa tagumpay nito. Binanggit din sa ulat ang mga nakapilang proyekto: ang Halo ay isa na ngayong Activision project, target ang Diablo 5 sa 2029, ang StarCraft para sa 2030, at may ilang Xbox studios na kasalukuyang gumagawa ng mga Fallout games. Ang mga proyektong ito ay bahagi ng mas malawak na pagsisikap na mapabuti ang kinabukasan ng dibisyon.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 209 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.