Ang Platinum trophy ng Final Fantasy 7 Revelation ay dinidisenyo upang maging mas madaling makuha kumpara sa Rebirth, ayon kay director Naoki Hamaguchi. Habang tinatayang 2.6% lamang ng mga manlalaro ang nagtagumpay na makuha ang Platinum sa Rebirth, sinabi ni Hamaguchi na inaasahan ng team na aabot sa 20% o higit pa ang makakakuha nito sa Revelation.
Hindi aksidente ang napakahirap na completion rate ng Rebirth. Ipinaliwanag ni Hamaguchi na ang dami ng content ng laro ay sadyang ginawa upang itulak ang mga player na i-perfect ang lahat ng inaalok nito, at hindi inakala ng studio kung gaano karaming tao ang susubok na makuha ang Platinum sa kabila ng hirap nito. Idinagdag pa niya na maging ang battle director na si Teruki Endo ay may katulad na panghihinayang matapos makita ang naging reaksyon ng mga fans.
Para sa susunod na sequel, binanggit ni Hamaguchi na layunin ng team na gawing mas kasiya-siya ang mga labanan sa halip na basta mahirap lang, isang mahalagang aral na natutunan nila mula sa Rebirth.
Ang mga pahayag na ito ay nagmula sa isang panayam ni Hamaguchi sa Anime News Network. Bagama't wala pang detalyadong listahan kung anong mga requirement ang babaguhin, ang pagtalon mula sa mababang single-digit completion rate patungo sa target na 20% ay nagpapakita ng malinaw na pagbabago sa direksyon ng laro. Ang Final Fantasy 7 Revelation ay nakatakdang ilabas sa ika-8 ng Abril 2027 para sa Nintendo Switch 2, PC, PS5, at Xbox Series.