Skip to main content
Balita

Xbox at Hideo Kojima: Misteryo sa budget ng Physint

Nilinaw ng mga ulat na mas mababa ang binabayad ng Xbox para sa Physint ni Hideo Kojima kumpara sa unang napabalitang $400 milyong budget.
GR Staff Editorial Team 28 Setyembre 2026

Lumabas sa mga paglilinaw nitong weekend mula sa iba't ibang outlet na maliit na bahagi lamang ang binabayad ng Xbox kumpara sa tinatayang $400 milyong halaga na iniuugnay sa Physint pitch ni Hideo Kojima sa Sony. Hindi pa inilalabas ang eksaktong halagang ginagastos ng Microsoft, at ang orihinal na $400 milyong pigura ay hindi kailanman opisyal na kinumpirma.

Ang nasabing numero ay nagmula kay Christopher Dring ng The Game Business, na nagsabi sa kanyang podcast na kinuha ng Xbox si Kojima para sa isang proyekto na madalas tawaging Physint na may budget na humigit-kumulang $400 milyon, at idinagdag pang nakarinig siya ng mga pagtatantya mula $300 milyon hanggang $600 milyon. Kalaunan ay binawi ito ni Dring at sinabing malamang na mas mababa ang binabayad ng Xbox kaysa sa orihinal na sinabi ni Kojima sa Sony. Inilarawan naman ni Jason Schreier ng Bloomberg ang napagkasunduang halaga ng Microsoft na hamak na mas mababa rito, habang si Jez Corden ng Windows Central ay tinawag itong isang "fraction" lamang, bagaman wala sa mga reporter ang nagbigay ng eksaktong numero.

Si Hideo Kojima na nakasuot ng salamin at itim na blazer, habang nakatayo sa tabi ng isa pang lalaki.
Hideo Kojima

Ang Physint, na isang action-espionage title mula sa Kojima Productions at itinuturing na spiritual successor ng Metal Gear Solid series, ay orihinal na proyekto para sa PlayStation bago naiulat na itinigil ng Sony ang pondo matapos lumampas sa budget at hindi umabot sa mga deadline. Ang deal sa Xbox ay balita ring may kasamang movie at TV licensing rights para sa Physint, kasama ang mas pinagandang terms para sa isa pang proyekto ni Kojima, ang OD.

Kamakailan ay muling pinagtibay ng Xbox ang exclusivity para sa ilang titulo habang pinapanatiling multiplatform ang iba, kaya naman hindi pa rin tiyak kung saang mga platform lalabas ang Physint. Sinabi lamang ni Kojima na ang anumang anunsyo tungkol dito ay darating sa hinaharap, at sa ngayon ay wala pa siyang maibabahaging karagdagang detalye.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 209 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.