Sinabihan ni Bethesda president Jill Braff ang mga staff ng Obsidian Entertainment na ang pagpasok ng studio sa reporting structure ng Bethesda ay hindi makakaapekto sa creative identity nito. Ang hakbang na ito ay kasunod ng pinakahuling round ng layoffs at studio reshuffling ng Xbox ngayong linggo. Inilarawan ni Braff ang pagbabago bilang pangunahing administratibo lamang sa halip na isang pagbalasa sa kung ano ang nagpapabukod-tangi sa Obsidian.
Patuloy na pamumunuan ni Feargus Urquhart at ng kasalukuyang leadership team ng Obsidian ang araw-araw na operasyon ng studio, na mag-uulat na ngayon kay Braff, habang ang Bethesda Game Studios naman ang mananatiling may kontrol sa Fallout franchise. Ang Obsidian, na kilala sa The Outer Worlds, Avowed, at Grounded, ay patuloy na nagtatrabaho sa mga kasalukuyang proyekto kabilang ang Grounded at isang bagong Fallout title, bagaman wala pang planong sequel para sa The Outer Worlds 2 sa ngayon. Ang kaayusang ito ay kabaligtaran ng ibang mga kamakailang galaw sa loob ng Xbox orbit, gaya ng pagkumpleto ng Compulsion Games sa pakikipaghiwalay nito sa Xbox upang muling mag-operate nang independyente.

Ang mensahe ni Braff ay iniulat ng Aftermath, na nagsabing nakita nila ang email na ipinadala sa mga empleyado ng Obsidian. Sumunod ito sa anunsyo ng Xbox noong simula ng linggo tungkol sa mga karagdagang layoffs at malawakang pagbabago sa portfolio ng kanilang mga studio.
Ang Obsidian, na binili ng Microsoft noong 2018, ay nawalan ng 52 manggagawa sa isinagawang reorganisasyon, kabilang ang 43 na nakabase sa mga opisina nito sa California at siyam na in-state remote employees. Ayon kay Braff, ang bagong Fallout project ay nakabatay sa matagal nang relasyon ng dalawang studio, at nangako ng higit pang detalye sa mga susunod na buwan—isang ibang diskarte sa pagpapanatili ng creative direction kumpara sa pagpapahintulot ng Double Fine sa mga fans na bumoto para sa susunod nilang proyekto sa pamamagitan ng isang Kickstarter campaign.