Skip to main content
Balita

The Blood of Dawnwalker: Unang Major Patch Darating sa Oktubre

Inunsyo ng Rebel Wolves ang malaking update para sa The Blood of Dawnwalker sa Oktubre, tampok ang bagong Story mode at mga combat adjustment.
GR Staff Editorial Team 22 Setyembre 2026

Nakatakda sa simula ng Oktubre ang unang major patch ng The Blood of Dawnwalker, kung saan magdaragdag ito ng bagong mas madaling difficulty option kasabay ng mga pagbabago sa combat targeting, galaw ng camera, at kung paano tumatakas ang mga manlalaro sa laban, ayon sa ulat ng Eurogamer. Sa pakikipag-usap sa media outlet, sinabi ng game director na si Konrad Tomaszkiewicz na ang update na ito ay maituturing na isang talagang malaking pagbabago.

Ang bagong difficulty ay hindi mas mahirap na opsyon – kundi isang mas madaling Story mode para sa mga manlalarong gusto lang maranasan ang salaysay nang walang abala sa labanan. Epektibo nitong papalitan ang pangalan ng kasalukuyang Story mode habang pinapalitan naman ang katawagan sa umiiral na setting (hindi pa nagpapasya ang studio kung ano ang itatawag dito). Inaayos din ng Rebel Wolves ang gawi ng targeting at camera, kabilang ang nakakairitang awtomatikong paglipat ng lock-on target pagkatapos ng isang stun-style crowd-control hit. Ayon kay Tomaszkiewicz, ito ay isang intentional design at hindi bug, bagamat plano ng studio ngayon na itakda sa tatlong patama bago tuluyang mabasag ang stun. Maaari mong basahin ang higit pang detalye tungkol sa rhythm-driven parrying na siyang batayan ng combat ng Dawnwalker para sa karagdagang konteksto kung bakit napakahalaga ng pakiramdam ng targeting dito.

Magiging mas mabilis na rin ang pagtakas mula sa mga laban, kung saan ang escape movement ay nakatakdang balewalain ang navigation mesh upang hindi ito maging clunky, at ang mga hayop na nasa wolf form o witch-sprint mode ay hindi na awtomatikong makakahabol sa mga manlalarong umiwas sa kanilang atake. Nakakita na ng mga incremental hotfix ang mga isyu sa performance, at patuloy ang mas malawak na optimization work, bagamat ang pagiging makunat o "sponginess" ng mga kaaway ay hindi direktang babaguhin dahil nakadepende ito nang malaki sa build at pagpili ng gear ng manlalaro – habang ang orihinal na timer mechanic ng laro ay maaaring hindi na ibalik sa mga susunod na proyekto.

Inilunsad ang The Blood of Dawnwalker noong unang bahagi ng Setyembre at naiulat na umabot na sa isang milyong benta. Pinag-aaralan din ng Rebel Wolves ang isang New Game Plus mode at isinasaalang-alang ang mga bagong uri ng kaaway, bagamat hindi muna kinumpirma ni Tomaszkiewicz ang dalawang ito para sa darating na patch.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 168 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.