Skip to main content
Review Senua's Saga: Hellblade II Enhanced

Senua's Saga: Hellblade II Enhanced

Ang Senua's Saga: Hellblade II ay magagamit na ngayon sa isang Pinahusay na edisyon, at titingnan namin nang mas malapit kung ang brutal na kuwento ng Nordic ng Ninja Theory ay nananatili pa rin.
Palle Havshøi-Jensen Na-update 6 Agosto 2025

Ang Senua's Saga: Hellblade II ay inilabas sa Xbox Series X/S at PC noong Mayo 2024, at nakatayo pa rin ito bilang isa sa mga pinakamaganda at biswal na kaakit-akit na mga laro na ginawa. Ngayon ang Hellblade II ay darating sa isang Enhanced na edisyon, na kung saan ay din lumapag sa PlayStation 5, at ang edisyong ito ay nag-aalok, bukod sa iba pang mga bagay, isang 60fps mode, isang na-update na Photo Mode, at ang pagbabalik ng Dark Rot Mode, na maaaring matandaan ng ilan mula sa unang laro.

Sa tanawin ng paglalaro ngayon, kung saan ang mga laro ay karaniwang pinutol mula sa parehong template upang matiyak ang mga benta na maaaring mapanatili ang mga mamumuhunan sa bay, tila wala nang puwang para sa makitid, nakatuon, at purong mga laro, mga laro na ganap na linear at kung saan ang lahat ng mekanikal na taba ay walang kompromiso na pinutol sa pabor ng isang karanasan sa sinehan at isang malinaw na malikhaing pangitain.

Iyon ang dahilan kung bakit ang Senua's Saga: Hellblade II ay talagang isang maliit na himala. Ito ay isang laro na hindi yumuyuko sa mga uso sa industriya ng paglalaro. Ang pokus ay palaging sa malikhaing ideya at hindi sa mga mekanika ng laro na dinisenyo ng mga psychologist at eksperto sa pag-uugali upang artipisyal na pahabain ang buhay ng isang laro. Samakatuwid ay mahusay na makita na, pagkatapos ng paglabas ng laro sa Xbox at PC, binigyan ng Microsoft angNinja Theory berdeng ilaw upang magpatuloy sa pagtatrabaho sa laro, upang dumating na ito ngayon sa isang pinahusay na bersyon at sa parehong oras ay kinukuha din ang platform ng PlayStation.

Hindi ko nais na pumunta masyadong sa detalye tungkol sa kuwento sa Senua's Saga: Hellblade II, dahil ito ay sentro ng laro at isang bagay na kailangang maranasan. Malinaw na ang Ninja Theory ay mga tagapagsalaysay sa pamamagitan ng at sa pamamagitan ng, at naghahatid sila ng isang salaysay na mananatili sa iyo sa loob ng ilang araw pagkatapos mong makumpleto ang laro. Ngunit sa madaling salita, ito ay tungkol sa isang batang babae na nagngangalang Senua, isang mandirigma mula sa hilagang England, na nagpapahintulot sa kanyang sarili na madakip ng mga mangangalakal ng alipin sa Iceland at dinala sa Iceland, kung saan inaasahan niyang palayain ang kanyang mga tao, na inaapi at nabubuhay bilang mga alipin sa hilagang isla.

Siyempre, ang mga bagay ay tumatagal ng ilang mga twists at lumiliko sa daan, at ito ay isang napaka-malupit na kuwento ng pagdurusa, paghihiganti, poot, at takot, ngunit din ng pag-ibig, pananabik, kalungkutan, at pagpapatawad. Ang kuwento ay isinasalaysay nang may paniniwala na mahirap na hindi maakit sa nakakaakit na salaysay. Ilang beses na ring naganap ang goosebumps sa daan.

Tulad ng sa unang laro, Hellblade: Senua's Saga, ang kalagayan ng pag-iisip ni Senua ay may malaking papel sa buong bagay. Sa panahon ng mga kaganapan sa unang laro (na hindi ko ibubunyag dito, kung sakaling hindi mo pa ito nilalaro), siya ay itinapon sa isang malalim at madilim na psychosis, kung saan ang mga demonyo ay humihila at napunit ang kanyang isipan at palagi siyang nakakarinig ng mga tinig sa kanyang ulo, mga tinig na nagsisikap na kontrolin siya at takutin siya, pati na rin ang mga tinig at sigaw mula sa lahat ng maraming patay na tao na nararamdaman niya na mayroon siya sa kanyang budhi.

Ang mga tinig ay sumasayaw sa kanyang ulo, nakikipag-usap sila sa isa't isa, tumutulong sila at nanlilinlang, at hindi mo lubos na alam kung maniniwala ka sa kanilang sinasabi. Isang sandali ay nagtanim sila ng pag-aalinlangan sa isipan ni Senua, at sa susunod ay nagbibigay sila ng lakas ng loob at paniniwala na tama ang ginagawa niya. Sa ibang pagkakataon ay pinagtatawanan nila siya at pinagtatawanan siya kapag siya ay nasa pinaka-mahina. Ang mga tinig na ito ay kasing kaaway ng mga malupit na nilalang na nakatagpo niya sa Iceland.

Ninja Theory ay nakipagtulungan sa mga mananaliksik na dalubhasa sa psychosis at sa mga taong nabubuhay na may psychosis upang ilarawan ang malupit na kabangisan na maaaring maranasan ng mga taong may sakit sa pag-iisip. Maaari kong ibunyag na hindi ito ginagawang hindi gaanong nakakatakot ang malupit na estilo ng laro, dahil napakaepektibo nito.

Ang graphically detalyado at well-choreographed battles ng laro ay malupit din. Sa naka-lock na one-on-one duels, mayroon kang pamilyar na magaan at mabibigat na pag-atake, isang bloke at isang pag-iwas na maniobra sa iyong pagtatapon. Ang mga labanan ay mabigat at kadalasan kailangan mong magbukas para sa mga pag-atake sa pamamagitan ng pag-iwas o pag-parry, na nagbibigay sa mga labanan ng isang uri ng ritmo. Ang mga pagkakasunud-sunod na ito ay may isang kamangha-manghang hitsura ng sinehan, ngunit nagiging medyo monotonous sila sa paglipas ng panahon, na nagdadala sa amin sa pinakamalaking hamon ng laro.

Kung titingnan mo ang Senua's Saga: Hellblade II nang hiwalay bilang isang laro sa tradisyunal na kahulugan at ihambing ito sa iba pang mga laro, anuman ang genre, maraming mga laro na mas mahusay kaysa sa Hellblade II. Iyon ay ganap na patas kung titingnan mo ang laro bilang tulad, dahil pagkatapos ay Senua's Saga: Hellblade II ay bumaba sa simpleng mga puzzle at medyo monotonous combat system. Maaari mo ring piliing tingnan ang laro bilang isang karanasan, katumbas ng panonood ng isang pelikula sa sinehan, kung saan hinahayaan mo ang iyong sarili na madala ng ritmo ng mga labanan, ang hindi kapani-paniwalang magagandang visual, ang nakaka-engganyong tunog (na makikita natin sa ilang sandali) at ang malupit na kuwento, kung saan kung pipiliin mong gawin ito, Senua's Saga: Hellblade II ay halos tiyak na magbibigay ng malaking impresyon sa iyo.

Suriin natin kung ano ang inaalok ngEnhanced edisyon na ito kumpara sa inilabas noong tagsibol ng 2024. Una, ang laro ay mayroon na ngayong 60fps Performance Mode, na gumagana nang maayos - mayroon lamang ilang mga downgrade sa mga tuntunin ng mga visual kumpara sa 30fps Quality Mode na mayroon pa rin ang laro - at kung saan pa rin ang pinaka-biswal na kahanga-hanga. Naglaro ako sa laro para sa pagsusuri na ito sa bagong Performance Mode sa PS5 Pro, at ang mga screenshot na ito ay kinuha mula sa bersyon na iyon. Sa PC, mayroon na ngayong isang setting na "Napakataas", na nag-aalok ng mas mahusay na kalidad ng graphics kaysa dati.

Bilang karagdagan, ang pamilyar na Dark Rot Mode mula sa unang laro ay bumalik, kung saan ang katawan at isip ni Senua ay kinukuha ng isang madilim na pagkabulok sa tuwing siya ay namatay o nabigo, at kapag ang pagkabulok ay naging sapat na malakas, ang kanyang paglalakbay ay matatapos at ang lahat ng kanyang pag-unlad ay mabubura.

Ang Photo Mode ng laro ay na-update, kabilang ang isang pagpipilian na "Motion", upang makagawa ka ng mga maikling video pati na rin ang mga larawan, at sa wakas, higit sa apat na oras ng komentaryo mula sa mga developer at aktor ang idinagdag, na nagsasabi ng kuwento ng paglikha ng laro at ang mga pagpipilian na ginawa sa daan. Ang parehong track ng komentaryo na ito at Dark Rot Mode ay magagamit kapag nakumpleto mo ang kuwento ng laro sa unang pagkakataon, at karaniwang tumatagal ng 7-10 oras, depende sa kung gaano mo lubos na galugarin ang kapaligiran at kung anong antas ng kahirapan ang iyong nilalaro.

Senua's Saga: Hellblade II ay isa pa rin sa mga pinaka-biswal na kahanga-hangang laro na maaari naming i-play sa aming mga console. Ang mga kapaligiran at character ay dinala sa buhay na may isang hindi kapani-paniwalang mataas na antas ng detalye. Ang marumi at hilaw na direksyon ng sining na may sira-sira at inabandunang mga pamayanan, pinagmumultuhan na kagubatan, itim na hangin na mga beach, claustrophobic at madilim na mga kuweba, pati na rin ang malupit na labanan kung saan ang camera ay patuloy na naghahatid ng magagandang anggulo, gumawa ng Hellblade II isang visual na karanasan na hindi ko matandaan na mayroon ako kahit saan pa.

Para sa audio, ang Ninja Theory ay gumamit ng 3D binaural na tunog, at tiyak na inirerekumenda ko ang paglalaro ng laro gamit ang isang mahusay na pares ng mga headphone. Ang Binaural ay nangangahulugang "gamitin ang parehong mga tainga," at ang audio ay naitala sa paraang ang iba't ibang mga tunog at tinig ay maaaring ilagay sa isang 3D na lugar sa paligid ng player at naitala habang naririnig ng tainga ng tao ang mga ito. Nangangahulugan ito na ang mga tinig na patuloy na pumupuno sa ulo ni Senua ay maaaring ilagay sa kanang bahagi, sa kaliwang bahagi, sa itaas niya, pahilis sa harap niya, at lahat ng uri ng iba pang mga lugar, at kapag ang maraming tinig ay nakikipaglaban upang marinig, parang sumasayaw sila sa paligid niya. Ang resulta ay napakahusay at napaka-nakakatakot.

Ang German actress na si Melina Juergens ay muling naghahatid ng isang natitirang pagganap bilang Senua. Ang kanyang empatiya at talento ay higit na inilalagay sa pananaw sa pamamagitan ng ang katunayan na siya ay hindi isang sinanay na artista, ngunit isang freelance na empleyado sa Ninja Theory, na orihinal na ginamit bilang isang stand-in kapag ang koponan ng pagkuha ng paggalaw ay kailangang subukan ang kanilang mga diskarte. Ngunit nang makita ng team ang kanyang empatiya sa papel na ginagampanan ni Senua, pinili lamang nila siya bilang kanilang huling pagpipilian. Napakaganda ng ginagawa niya at tumutulong siyang itaas ang laro sa mas mataas na antas at siya ang dahilan ng ilan sa mga sandaling nagdudulot ng goosebump na nabanggit ko kanina.

Senua's Saga: Hellblade II ay pa rin ng isang mahusay na laro, o sa halip, isang mahusay na karanasan. Ang gameplay ay hindi partikular na sariwa at sa ilang mga lugar ay talagang mababaw, ngunit ang lahat ng ito ay itinaas ng hindi kapani-paniwala na mga visual - na madalas na ganap na napakalaki - ang nakaka-engganyong disenyo ng tunog at ang natitirang pagganap ni Melina Juergens.

Nag-enjoy ako sa isa pang playthrough ng Senua's Saga: Hellblade II, sa pagkakataong ito sa bagong Enhanced edition. Ang bersyon na ito ay hindi nagbabago sa laro nang malaki (bagaman ang bagong Performance Mode ay cool), ngunit pinuhin nito ang laro at nagdaragdag ng mga bagong tampok at isang bagong mode ng laro, at nagbibigay ito sa isang buong bagong madla sa PlayStation ng pagkakataon na maranasan ang malupit na kuwentong Viking na ito.

Sa katunayan, hindi ito isang laro para sa lahat. Malayo dito. Hindi ito dinisenyo tulad ng karaniwang mga laro sa 2024/2025.

9
Napakahusay sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Hindi kapani-paniwala na mga visual. Mabigat at malupit na sistema ng labanan. Ang bagong mode ng pagganap ay gumagana nang maayos. Mahusay na kuwento. Naisakatuparan ang tunog na disenyo. Napakahusay ng performance ni Melina Juergens bilang Senua.
Mga kahinaan Ang mga labanan ay nagiging monotonous. Kung minsan, ang mga puzzle ay masyadong simple.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 22 edisyon ng Gamereactor
9.0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Buong profile 79 nailathalang artikulo
9
Napakahusay Puntos ng network sa 22 edisyon
Detalye ng laro
Developer Ninja Theory
Producer Xbox Game Studios
Petsa ng release 12 Agosto 2025
Genre Action, Adventure
Mga platform
Xbox Series X PC PS5
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.