Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
007 First Light

007 First Light

Ang IO Interactive ay naghahanap upang pakainin ang tunay na gutom na madla ng James Bond na may isang ambisyosong aksyon-pakikipagsapalaran na laro na gumagawa ng maraming mahusay ngunit mayroon ding puwang para sa pagpapabuti.

HQ

Ito ay isang matapang na gawain na ginawa ng IO Interactive sa paggawa ng 007 First Light. Sa gitna ng isang oras kung kailan ang James Bond franchise ay nasa pinaka-magulong panahon, ang mga tagalikha ng Hitman ay umakyat sa plato upang makagawa ng isang tunay na orihinal na kuwento na umiikot sa napakasikat na espiya ni Ian Fleming. Ang layunin ay hindi kailanman gumawa ng isang hindi malilimutang pelikula na tie-in film o kahit na mag-tap sa pamana ng FPS ng serye. Sa halip, nagpasya ang IO Interactive na tama ang oras para sa isang aksyon-pakikipagsapalaran na laro na nagtatampok ng Bond, ngunit hindi lamang iyon, isang buong kuwento ng pinagmulan din, isang bagay na hindi madalas na pinag-aralan ng mga pelikula.

Kaya oo, kung ano ang mayroon kami sa 007 First Light ay isang bagay na napaka-espesyal sa maraming paraan. Ito ay ambisyoso at flashy, tunay at kapana-panabik, at para sa mga tagahanga ng Bond doon na desperado para sa anumang palatandaan ng buhay mula sa franchise, ito ay halos isang dapat-play na karanasan. Ngunit narito ang bagay tungkol sa 007 First Light din; Ang IO Interactive, para sa lahat ng ningning nito pagdating sa paggawa ng mga laro ng Hitman, ay hindi partikular na kilala sa paggawa ng mga proyekto ng aksyon-pakikipagsapalaran. Kaya sinuway ba nila ang mga logro at naghatid ng isang pamagat na magdadala sa IO Interactive sa tunay na itaas na echelon ng mga piling tao sa pag-unlad ng video game?

HQ

Bago ko sagutin ang tanong na iyan, tingnan natin ang laro sa pamamagitan ng mas mapanuri na lens. Para sa mga nagsisimula, bilang isang karanasan sa Bond, nakumpleto ng IO Interactive ang gawain sa kamay na may mga kulay na lumilipad. Si Patrick Gibson ay isang kahanga-hangang pagpipilian bilang James Bond at ang paraan ng pagsulat at pagganap ng karakter na ito ay parang isang sariwa ngunit pamilyar na pagkuha sa maalamat na espiya, isa na mayroon pa ring kanyang mabait na kaakit-akit, ang kanyang matalinong talino, ang kanyang hindi natitinag na determinasyon, at ang kanyang pagkahilig sa lahat ng bagay na estilo at klase. Si Bond ay ang lalaking nais ng lahat ng kalalakihan na maging at ang lalaking nais ng lahat ng kababaihan na makasama, at habang maaaring tunog tulad ng basura ng lalaki, ito ay isang pangunahing prinsipyo ng karakter at isang bagay na nilapitan ng IO Interactive nang may pag-iingat at napagtagumpayan nang may kahusayan. Dagdag pa, ang mas malawak na cast ay gumaganap ng kanilang mga bahagi at naghahatid ng mga kagiliw-giliw na character, kahit na mayroon pa ring lagda ng Bond franchise na eye-candy dito at doon. Kaya kredito sa IO Interactive para sa epektibong pagtawid sa ilog ng tatak na kahit na ang mga pelikula ay malamang na natatakot na tumawid ngayon.

Ito ay isang patalastas:

At sa pagpapatuloy sa harap ng Bond, mayroon kaming lahat ng iba pang mga lugar kung saan inaasahan namin ang ilang mga pangako na matupad. Ginagamot kami sa Aston Martins, shaken-not-stirred Martinis, Walther PPK sidearms, Pen Missiles, Laser Watch Straps, Dart Phones, at isang host ng iba pang mga gadget na binuo ng Q. Bilang malayo bilang isang karanasan sa Bond napupunta, 007 First Light ay nakakakuha ng mga nangungunang marka, tunay, naghahatid ng isang mundo na nararamdaman tulad ng tunay na bilang mga pelikula, arguably kahit na higit pa kaya sa mga lugar kapag isinasaalang-alang ang peklat ni Bond sa bersyon na ito...

Pagbuo sa ito muli, tinatrato kami ng IO Interactive sa isang pakikipagsapalaran sa buong mundo na nagdadala sa amin mula sa punong-himpilan ng MI6 at mga nightclub sa London, sa tahimik na mga isla ng Vietnam, sa mga manor ng Europa, at maging sa Arctic at Antarctic Circle. Ito ay isang tunay na ambisyosong laro tungkol sa kung saan dadalhin nito ang manlalaro sa sapatos ng Bond, at ang paraan ng bawat biome at lokasyon ay ipinakita ay puno ng kulay at buhay na hindi mo maiwasang mamangha sa kung gaano kaepektibo ang Glacier Engine.

007 First Light007 First Light
007 First Light007 First Light
Ito ay isang patalastas:

Ngunit dito tayo nagsisimula upang makaranas ng ilang mga hiccup tulad ng para sa lahat ng mga bagay na 007 First Light ay ginagawa pambihira, mayroon ding isang host ng mga bagay na ginagawa nito nang maayos. Ang IO Interactive ay hindi kailanman napatunayan na maging isang partikular na epektibong storyteller sa pamamagitan ng franchise ng Hitman, ngunit hindi iyon naging isyu sa mga larong iyon dahil sa diin sa kalayaan sa paglalaro. 007 First Light ay kailangang maging matalim sa gilid ng pagsasalaysay nito, na naglalahad ng masikip at epektibong diyalogo at paghabi ng pag-unlad ng character para sa parehong mga bayani at kalaban nito sa isang walang kamali-mali na paraan. Sa kasamaang-palad, ang larong ito ay walang ganoong antas ng pagpipino. Ang kuwento ay hindi lubos na naka-pack ang suntok na inaasahan mo at ang mga kontrabida, para sa isa, ay kulang sa hindi malilimutang aura na karaniwang ginagawa ng lahat ng magagaling na kontrabida ng Bond. Mapapansin ko na ang IO Interactive ay malinaw na may mas malaking ambisyon na palawakin pa ang kuwento nito, kaya marahil ito lamang ang unang yugto ng isang mas malawak na kuwento, ngunit pa rin, maaaring nakinabang ang 007 First Light mula sa isang mas mahigpit na pagsasalaysay at pag-setup ng diyalogo.

Gayundin, at007 First Light marahil ito ang pinakamalaking bisyo, tila nahaharap ito sa kaunting krisis sa pagkakakilanlan mula sa pananaw ng gameplay. Hindi ito isang sakuna na isyu sa anumang paraan, ngunit ang larong ito ay umiiral sa isang uri ng limbo kung saan hindi ito isang naka-istilong at mapang-akit na laro ng aksyon-pakikipagsapalaran tulad ng Uncharted ngunit kulang din ito sa kakayahang umangkop at kalayaan sa paglalaro ng Hitman. At gayon pa man sinusubukan nitong ibigay sa iyo ang pinakamahusay sa parehong mundo at sa kasamaang-palad walang nanalo mula sa desisyong ito. Mayroong ilang mga nakamamanghang sandali ng set piece ngunit hindi sapat upang i-catapult ito sa Uncharted at maging sa taas ng Tomb Raider. May mga lugar na parang sandbox kung saan binibigyan ka ng higit na kalayaan na makumpleto ang isang gawain sa kamay, ngunit kung ikukumpara sa Hitman, halos nasa riles ito at napakahirap lumihis sa plano o kahit na mabigo sa misyon. Pagkatapos ang lahat ng ito ay pinagsama-sama ng hindi kinakailangang mga pagkakasunud-sunod ng pagmamaneho sa pamamagitan ng London o Hilagang Africa, na nararamdaman ng higit pa tulad ng isang interactive na komersyal para sa Land Rover kaysa sa isang mahalagang bahagi ng mas malawak na karanasan.

Ang punto ay007 First Light gumagana mula sa isang pananaw ng gameplay ngunit ang mga elemento nito sa sandbox at player-agency-focussed ay isang anino ng kung ano ang inaalok ng Hitman at katulad nito ang mga nangungunang sandali ng aksyon-pakikipagsapalaran nito ay nabigo na mag-iwan ng maraming impression, kung minsan kahit na pakiramdam ng isang tad na hindi katulad ng isang kuwento ng Bond sa kabuuan. Pagkatapos ng pag-roll ng mga kredito, malinaw na ang IO Interactive ay kailangang sumandal nang higit pa sa kung ano ang pinakamahusay na ginagawa nito sa pamamagitan ng pag-aalok ng mayaman at halos walang katapusang mga sandbox o tumuon nang buo sa mas linear na disenyo ng aksyon-pakikipagsapalaran, dahil ang gitnang lupa at balanse na ito ay hindi dumating sa kabuuan bilang isang kasal na magagawang magdala ng karagdagang mga kuwento.

007 First Light007 First Light
007 First Light007 First Light

Sa huli, ang mga bahagi ng 007 First Light na pinaka-humanga ay karaniwang ang mga piraso kung saan ang gameplay ay tumatagal ng higit pa sa isang backseat at natagpuan mo ang iyong sarili na sinusubukan upang kumbinsihin ang isang pirata hari na huwag pakainin ka sa kanyang mga buwaya o pagmamaneho hanggang sa isang nakamamanghang manor sa Montenegrin bundok. Ito ay kapag ito ay nagpapakawala at humihiling sa iyo na mag-navigate sa isang pinaghihigpitang lugar, nakikita mong ibagsak ang mga hindi alam na kaaway na may parehong mga diskarte sa pag-takedown, o kahit na simpleng tumakbo at baril tulad ng isang kabanata ng isang kuwento ng Call of Duty, ito ang mga oras kapag ang 007 First Light ay nadulas at natisod. Kung hindi mo alam ang mas mahusay, maaari kang kumbinsido na ang 007 First Light ay isang pagtatangka ng ibang developer na tularan ang formula ng Hitman ng IO Interactive...

Kaya oo, ang 007 First Light ay may maraming mga hit at maraming mga misses. Bilang sagot sa tanong nang mas maaga, mayroong sapat sa larong ito upang bigyan ka ng kumpiyansa sa IO Interactive at ang mas malawak na pangitain nito para sa estilo na ito ng isang laro ng James Bond, na may maraming ambisyon at kalidad na lumalabas sa bawat bitak. Ngunit may malinaw na puwang para sa pagpapabuti din, mga lugar na magdadala sa larong ito mula sa pagiging isang kasiya-siya at mahusay na proyekto ng aksyon-pakikipagsapalaran at itaas ito upang maging isang bagay na tunay na hindi makaligtaan. Tulad nito, masisiyahan ka sa 007 First Light, ngunit hindi ito Uncharted 4 at hindi rin ito Hitman 3.

08 Gamereactor Pilipinas
8 / 10
+
Hindi kapani-paniwala at tunay na paggamot sa pangalan at franchise ng Bond. Tunay na ambisyosong pakikipagsapalaran sa mundo. Si Patrick Gibson ay isang kamangha-manghang 007. Ang Glacier Engine ay kamangha-mangha. Napakahusay na platform upang bumuo mul
-
Ang pagsasalaysay at pag-unlad ng pagkatao kung minsan ay nag-iiwan ng kaunting nais. Ang pilosopiya ng gameplay ay medyo nalilito at tila hindi alam kung nais nitong maging Uncharted o Hitman. Ilang bug at pag-crash paminsan-minsan para maalis ang planta
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

007 First Light Score

007 First Light

REVIEW. Sinulat ni Ben Lyons

Ang IO Interactive ay naghahanap upang pakainin ang tunay na gutom na madla ng James Bond na may isang ambisyosong aksyon-pakikipagsapalaran na laro na gumagawa ng maraming mahusay ngunit mayroon ding puwang para sa pagpapabuti.



Nagloload ng susunod na content