Xbox upang matanggal sa paligid ng 3,200 mga empleyado, Double Fine at Pagpilit upang mabawi ang kanilang kalayaan
Ninja Theory at Undead Labs "ay pumasok sa mga tuntunin upang sumali sa bagong pagmamay-ari", at sinusuri ni Arkane ang "mga potensyal na estratehikong pagpipilian."
"Sa ngayon, hindi naman maganda ang takbo ng buhay natin." Iyon ay kung paano sinabi ng CEO ng Xbox na si Asha Sharma ang isa sa mga pambungad na talata sa post ng blog ng Xbox Wire na lumapag lamang at sa wakas ay nasagot ang marami sa mga pangunahing katanungan na mayroon kami tungkol sa estado ng Xbox sa agarang hinaharap at mga darating na taon.
Ipinaliwanag ni Sharma na ang Xbox ay "nagpapatakbo sa mga margin na 3-10x na mas mababa kaysa sa maihahambing na platform at mga negosyo sa pag-publish" habang nawawala ang "64 cents para sa bawat dolyar na namuhunan namin", at na ito ay sinamahan ng isang malupit na krisis sa hardware ay nangangahulugang "dapat nating i-reset ang Xbox". Ngunit ano ang ibig sabihin nito para sa mga taong nagtatrabaho sa gaming division ng Microsoft?
Ipinaliwanag ng artikulo na sa kabuuang 3,200 empleyado ang tinanggal mula sa Xbox sa buong taon ng pananalapi 2027. Sa paligid ng 1,600 mga trabaho ay pinutol ngayon, na may natitira upang sundin sa susunod na 12 buwan, kung saan bahagi ng layunin ay upang i-cut ang buong chunks sa labas ng hierarchy ng pamumuno, pagbabawas ng mga layer ng pamamahala mula sa isang walang katuturang 14 layer sa mga lugar sa hindi bababa sa limang layer at may layunin para sa tatlong layer.
Gayundin, ang mga studio ay apektado, ngunit ang Xbox ay pinamamahalaang upang makahanap ng isang solusyon na tila magiging sa pinakamahusay na interes ng mga kasangkot. Para sa isa, ang Compulsion Games (South of Midnight) at Double Fine Productions (Kiln, Keeper) ay nabawi ang kanilang kalayaan, na nagpapahintulot sa kanila na gumana kung paano at tulad ng gusto nila nang hindi bahagi ng mas malawak na payong ng Microsoft o Xbox Game Studios.
Tulad ng para sa Ninja Theory (Senua) at Undead Labs (State of Decay 3), ang dalawang koponan na ito ay "pumasok na sa mga tuntunin upang sumali sa bagong pagmamay-ari na may pondo upang makumpleto at mapalago ang Senua at State of Decay 3."
Ang malaking catch ay tila Arkane, dahil sa kabila ng pagsali ni Jerk Gustafsson sa developer bilang bagong CEO nito, ang kumpanya ay "nagsisimula sa kinakailangang konsultasyon sa Works Council nito upang suriin ang mga potensyal na madiskarteng pagpipilian."
Kung hindi man, ang Activision, Bethesda / ZeniMax, Blizzard, King, Mojang, at Xbox Game Studios ay nakakakita ng mga pagbabago sa laki at pagtuon sa "mas mataas na priyoridad na mga proyekto", habang sina Mojang at King ay inaasahang mag-uulat nang direkta kay Sharma.
Pagkatapos ay ipinaliwanag ng artikulo na "wala sa aming unang partido na inihayag sa publiko ang mga laro o proyekto ay kinansela bilang bahagi ng mga pagbawas na ito."
Pagkatapos ay sinabi ni Sharma na ang layunin ay upang gumana sa ilalim ng isang modelo at upang matiyak na naghahatid ito ng "malinaw na mga desisyon sa pamumuhunan, matuto mula sa aming mga tagumpay at kabiguan, at panagutin ang ating sarili para sa mga resulta."
Ang lahat ng ito ay dumating habang inihahanda ni Sharma ang Xbox para sa mga taon at taon na darating, na nag-sign off sa: "Ang mga pagbabagong ito ay tungkol sa isang mas malaking hinaharap para sa XBOX, hindi isang mas maliit na isa. Ang susunod na dekada ng paglalaro ay magiging mas malaki, mas pandaigdigan, at mas malikhain kaysa sa anumang nakita natin dati. Sa taong ito, mamumuhunan kami ng mas maraming sa XBOX tulad ng dati, ngunit mamumuhunan kami nang may higit na pokus, higit na disiplina, at higit na kalinawan, lahat sa serbisyo ng paggawa ng XBOX kung saan ang mundo ay gumaganap at lumilikha. "
