Skip to main content
Balita

Umangkop para makaligtas sa pagkilos roguelite Everything is Crab

Ang laro ay nakatanggap lamang ng isang bagong trailer at nagsiwalat ng isang pampublikong playtest.
Ben Lyons Senior Editor 19 Setyembre 2025

Sa panahon ng Convergence Games Showcase, lumitaw ang developer na Odd Dreams Digital at nagpakita ng isa pang sulyap sa paparating na aksyon na roguelite, Everything is Crab. Ito ay isang laro kung saan ang layunin ay upang umangkop at mabuhay sa isang maunlad at buhay na ecosystem sandbox, kung saan ang iyong alimango protagonist ay dapat mag-mutate upang maging mas malakas at mapagtagumpayan ang maraming mga banta na kalat sa lupain.

Ang buong buod para sa makulay na pamagat ay nagpaliwanag: "Lumabas mula sa putik bilang isang amorphous blob at maiwasan ang mga nakamamatay na mandaragit bago mag-sidling up crabwise at pinching lifeforce ng isang nilalang - o multo ang mga hayop at dumikit sa mga halaman kung mas gusto mo ang isang mapayapang diskarte. Magdagdag ng kakaiba at kamangha-manghang mga ebolusyon sa iyong nilalang at makatakas sa carcinization, na may higit sa 100 mga ebolusyon batay sa mga hayop sa totoong buhay na pinagsama upang lumikha ng isang kumplikadong chimera ng isang character. Maging tulad ng isang Potamon at kolektahin ang lahat ng mga ito!"

Bilang bahagi ng showcase, isang bagong trailer para sa laro ang dumating, na maaari mong makita nang buo sa ibaba. Itinatampok nito ang gameplay na nakabatay sa mutasyon at ilan sa mga boss at kaaway na naroroon, ang ilan sa mga ito ay itinampok sa pampublikong playtest na nagpapatuloy sa sandaling ito sa pamamagitan ng Steam.

Kung hindi man, tulad ng para sa petsa ng paglulunsad para sa laro, hindi pa ito nakumpirma, ngunit sinabi sa amin na asahan ang paglulunsad sa 2026.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.