Skip to main content
Balita

Ulat: Xbox Cloud Gaming ay "talagang talagang kahanga-hanga" pagkatapos ng resolution bump

Sinuri ng Digital Foundry ang pagpapalakas ng pagganap sa 1440p para sa paglalaro ng ulap upang makita kung mayroong anumang mga downsides.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Setyembre 2025

Xbox Cloud Gaming ay nasa paligid ng ilang taon na ngayon at ito ay isang medyo mahusay na itinatag na serbisyo. Maraming tao ang nagustuhan ito, lalo na dahil walang gaanong lag, ngunit may mga kakumpitensya na nag-aalok ng mas mataas na resolution. Kaya naman marami ang natuwa nang kamakailan lamang ay nabunyag na ang resolution ng serbisyo ay nadagdagan sa 1440p para sa mga nais nito.

Ngayon, sinuri ng Digital Foundry ang teknolohiya nang mas malapit upang makita kung ang 1440p ay gumagana tulad ng nararapat sa pamamagitan ng ulap, at kung mayroong anumang mga downsides sa pagpapatakbo nito sa ganitong paraan. Sa kabutihang palad, tila nasisiyahan sila sa nakamit ng Microsoft:

"Naglaro ako ng Avatar: Frontiers of Pandora para sa hindi ko alam kalahating oras, isang oras o higit pa, at talagang dumaan ako sa isang partikular na save game kung saan alam kong maraming mga volumetrics na nangyayari. Ito ay isang dramatikong pagpapabuti, sasabihin ko, sa ibabaw ng xCloud.

"Gusto ko pa ring magkaroon ng katutubong karanasan sa Series S, sa totoo lang, pero mas maganda ito. Ang latency ay tila hindi naapektuhan, at iyon ay palaging isa sa mga magagandang bagay tungkol sa isang ganap na gumagana na xCloud, ay ang latency ay hindi masyadong masama. "

Ibinubuod niya ito sa pamamagitan ng paghahambing nito sa isang nakaraang benchmark na ginawa nila, at napagpasyahan na ang paglalaro ng Xbox sa pamamagitan ng ulap ay seryosong kahanga-hanga ngayon:

"Maaari mong talagang suriin ang piraso ni Tom tungkol doon mula sa araw kung saan ginawa niya ang legwork doon. Ang latency ay makabuluhang mas mababa kaysa sa PlayStation 4 na katumbas na streaming, na maaari mo lamang i-stream sa isang PlayStation, kakaiba. Kaya oo, ang lahat ng ito ay mukhang talagang, talagang kahanga-hanga. "

Nasubukan mo na ba ang na-upgrade na Xbox cloud service?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.