Ulat: The Last of Us Multiplayer karamihan sa Naughty Dog ay nagtrabaho dito, nagastos ng Sony ng daan-daang milyon
Lahat ay kinansela bago pa man namin makita ang kahit kaunting gameplay.
Habang napagtanto ng Sony na maaaring hindi tama ang paggawa ng live-service titles sa lahat ng pangunahing franchise nito, marami na tayong nakita na pagkansela ng mga laro. Ang Horizon Hunters Gathering ay na-reboot sa loob dahil sa hindi magandang feedback, at hindi na namin kailangang ipaalala sa inyo ang buong insidente ng Concord.
Isang laro na hindi umabot sa Concord bago ito isinara ay ang The Last of Us Multiplayer title ng Naughty Dog. Ang unang Last of Us na laro ay may masayang multiplayer loop, pero hindi ito ang sentro ng karanasan. The Last of Us Multiplayer Magpapalaban tayo sa isa't isa at maraming Cordyceps zombies. Mukhang magiging masaya sana ito, pero tinanggal ito ng Sony bago pa man ito mailabas. Hindi nagawa ito ng may-ari ng PlayStation platform bago pa man ito nakapag-invest ng daan-daang milyon.
Ayon kay Jason Schreier ng Bloomberg, karamihan sa Naughty Dog ay abala sa The Last of Us Multiplayer. Ayon sa YouTube channel ni Schreier, nagsimula ang proyekto nang maliit, ngunit unti-unting pinalawak hanggang sa maging live-service game na ito, bago ito kinansela noong 2023 dahil sa "iba't ibang dahilan."
Ngayon ay nagtatrabaho si Naughty Dog sa Intergalactic: The Heretic Prophet. Habang lumilipat ito sa susunod na proyekto, lalong nadidismaya ang mga tagahanga sa dami ng taon na hindi sila nagkaroon ng bagong Naughty Dog na laro.



