Skip to main content
Balita

Ulat: Nais ng EA at Microsoft na bumili ng mga franchise mula sa Ubisoft

At tila kinumpirma ito ng Ubisoft.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Marso 2025

Hindi lihim na ang Ubisoft ay nahihirapan sa loob ng mahabang panahon, at maraming mga pangunahing pamagat ang hindi gaanong gumanap sa mga tuntunin ng mga benta. Ito ay siyempre makikita sa presyo ng pagbabahagi, na bumaba ng halos 80% sa loob lamang ng limang taon.

Ngayon iniulat ng IGN na ang isa sa mga may-ari ng kumpanya ay nagsabi sa kanila ng kaunti tungkol sa kung ano ang nangyayari sa likod ng mga eksena, at ipinaliwanag na nagkaroon ng "mga talakayan sa pagitan ng Microsoft, EA, at iba pa na interesado sa pagkuha ng mga IP mula sa Ubisoft". Hindi namin alam nang eksakto kung aling mga franchise ang interesado sila, ngunit tiyak na ang The Division, Just Dance at Rainbow Six ay maaaring maging interesado sa EA, habang ang Microsoft ay maaaring tumitingin sa Assassin's Creed, Far Cry at Splinter Cell?

Ang Ubisoft ay nagkomento sa bagay na ito sa IGN sa pinakatuyong pinaka-burukratikong paraan, at tila kumpirmahin na kasalukuyang isinasaalang-alang nila ang posibilidad ng pagbebenta ng mga tatak:

"Tulad ng nabanggit namin sa aming mga benta sa Q3, ang pagsusuri ng iba't ibang mga transformational strategic at kapitalistikong pagpipilian ay nagpatuloy. Ang Lupon ay nagtatag ng isang ad-hoc na independiyenteng Komite upang pangasiwaan ang pormal at mapagkumpitensyang prosesong ito, upang makuha ang pinakamahusay na halaga mula sa mga asset at franchise ng Ubisoft para sa lahat ng mga stakeholder. Ipapaalam ng Ubisoft sa merkado alinsunod sa mga naaangkop na regulasyon kung at sa sandaling ang isang transaksyon ay materialised. "

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.