Skip to main content
Balita

Ulat: Grand Theft Auto VI gumawa ng $ 260 milyon sa unang linggo ng mga pre-order, maaaring pindutin ang $ 5 bilyon sa paglulunsad

May mga alingawngaw na ang laro ay kumita na ng $ 1 bilyon, ngunit ang mas tumpak na data ay nagpapakita na hindi pa ito lubos na nakakita.
Alex Hopley Editor UK 17 Hulyo 2026

Kahit na hindi nagpapakita ng anumang tamang gameplay. Kahit na walang disc para mabasa ang laro. Kahit na may isang $ 80 na tag ng presyo na naka-attach sa pangunahing, Standard Edition, Grand Theft Auto VI ay nakakuha pa rin ng daan-daang milyong dolyar sa mga pre-order. Mula pa lamang sa unang linggo ng pagiging sa merkado, kung ang mga kamakailang ulat ay dapat paniwalaan.

Habang ang ilang mga hula ay nakasaad na ang Grand Theft Auto VI ay gumawa na ng $ 1 bilyon sa kita kasunod ng mga pre-order na live, ang bagong data mula sa Newzoo ay nagpapakita na ang bilang na iyon ay malamang na hindi tumpak, at sa halip ay mas malamang na sa paligid ng $ 260 milyon ang ginawa sa unang linggo kasunod ng malaking pindutan ng pre-order na magagamit para sa mga tagahanga. Inaasahan na ang figure na ito ay tataas lamang at tataas sa panahon ng pre-order habang kalaunan ay sinipa ng Rockstar ang kampanya sa marketing nito.

Kapag ang paglulunsad ay tumama sa paglulunsad, hinuhulaan ng Newzoo na ang Grand Theft Auto VI ay maaaring kumita ng anumang bagay mula sa $ 4.5 bilyon hanggang $ 5.2 bilyon. Naniniwala rin ito na ang Grand Theft Auto VI ay nasa bilis upang malampasan ang mga inaasahan. Kahit na sa mas mababang dulo ng scale, hinulaang ang laro ay maaaring magbenta ng 37 milyong mga yunit sa unang linggo lamang nito. "Kahit na sa pinaka-konserbatibong pagbabasa, lalo na ang GTA VI front-load mas mahirap kaysa sa anumang pangunahing pamagat sa aming dataset, ito ay lumapag sa isang napakalaking bilang sa pamamagitan ng anumang makasaysayang pamantayan," binabasa ang ulat.

Kaya naman hindi kataka-taka na ang lahat ay nagsisikap na makaalis sa paglulunsad ng Rockstar.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.