Ulat: Bumili ang Sony ng mga studio, ngunit ang mga laro ay wala kahit saan upang makita
Sa sampung acquisition ng studio ng Sony mula noong 2019, kalahati sa kanila ay hindi pa naglunsad ng isang laro at tatlo sa kanila ay sarado.
Hindi na kailangang sabihin, maraming tao ang naiintindihan na nalulungkot sa desisyon ng Sony na isara ang mahuhusay na developer na Bluepoint Games. Apat at kalahating taon na ang nakalilipas na nakuha ng Sony ang studio, na napatunayan na hindi kapani-paniwalang bihasa sa mga remake (sila ang responsable para sa mga bagong bersyon ng Shadow of the Colossus at Demon's Souls, bukod sa iba pa).
Ito ay isang malungkot na pangyayari na nangangahulugang humigit-kumulang 70 katao ang mawawalan ng kita. Ngunit... Marahil hindi tayo dapat magulat nang ganoon. Iniulat ngayon ng Kotaku na ang mga problema ay tila isang pattern para sa mga acquisition na may kaugnayan sa PlayStation ng Sony mula noong 2019. Sa kabuuan, mayroong sampung studio, tatlo sa mga ito ay isinara at kalahati ng kung saan ay hindi pa naglalabas ng isang solong laro sa ilalim ng banner ng PlayStation (makatarungang banggitin ang ilan sa kanila ay nagtatrabaho sa isang kapasidad ng suporta):
Sa mga studio na ito, maaaring maghinala ang isa na mas marami ang nasa panganib, hindi bababa sa Firesprite at Haven Studios. Marami ang napansin na ang Sony ay naglalabas ng mas kaunting mga laro para sa PlayStation 5 kumpara sa PlayStation 3 at PlayStation 4, na maaaring ipaliwanag sa pamamagitan ng isang matalim na pagtaas sa pamumuhunan sa tinatawag na mga pamagat ng live na serbisyo, ngunit batay sa ulat ng Kotaku, walang alinlangan na may iba pang mga problema sa PlayStation Studios din.
Ano sa palagay mo ang pagkakaiba ng mga henerasyon ng PlayStation 5 kumpara sa mga nakaraang henerasyon ng PlayStation?

