Skip to main content
Balita

Ulat: Ang Switch 2 ay dapat na inilabas nang mas maaga

Ilang beses itong ipinagpaliban ng Nintendo dahil sinabi ng mga developer nito na hindi pa perpekto ang mga laro.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Setyembre 2025

Marahil ay naaalala mo na sa loob ng dalawang taon, ang impormasyon tungkol sa Switch 2 ay na-leak, at isang tagaloob at analyst pagkatapos ng isa pa ay nagsabi na malapit nang maglunsad. Ngunit... tumagal ng mahabang panahon, at hanggang sa tagsibol na ito na ang console ay inihayag at pagkatapos ay inilabas noong Hunyo.

Walang alinlangan na ang mga tao ay tila lubos na masaya dito, dahil ito ay ganap na lumipad mula sa mga istante at sinira ang bawat maiisip na rekord ng benta, ngunit tila na maaari naming talagang naglalaro ng Switch 2 nang mas maaga.

Ang isang ulat mula sa Bloomberg ay nagsasaad na ang aparato ay naantala sa loob ng ilang beses bilang isang resulta ng paghahangad ng Nintendo ng pagiging perpekto:

"Paulit-ulit na itinulak ng Nintendo ang mga plano para sa paglulunsad ng Switch 2 matapos humingi ng mas maraming oras ang mga taga-disenyo nito upang maperpekto ang mga laro na sasamahan ng bagong hardware, ayon sa mga taong pamilyar sa bagay na ito. Habang sinubukan ng kalaunan kaysa sa inaasahang paglabas ang pasensya ng mga tagahanga at nabigo ang mga publisher ng laro ng third-party, nagpasya ang kumpanya na ang paghangad para sa pagiging perpekto ay mas mahalaga. "

Maraming iba pang mga developer ang masayang naglabas ng mga hindi natapos na laro at pagkatapos ay sinubukan na i-patch ang mga ito matapos na subukan ng mga manlalaro sa mundo ang mga ito, ngunit ang Nintendo, tulad ng alam natin, ay hindi gumagana sa ganoong paraan. Mas gugustuhin pa nilang ipagpaliban ang paglabas ng console hanggang sa handa na sila sa mga laro tulad ng Mario Kart World at Donkey Kong Bananza.

Maaari rin itong ipaliwanag kung bakit wala kaming narinig tungkol sa maraming iba pang mga laro na garantisadong darating sa console, dahil pinili ng Nintendo na huwag pag-usapan ang tungkol sa mga laro hanggang sa handa na sila at malaman kung kailan ito ilalabas.

Isang diskarte na natural na nakakabigo sa marami, ngunit hindi maikakaila na mayroon ding mga pakinabang nito. Ano sa palagay mo ito?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.