Inihayag ng Ubisoft ang mga pagtanggal sa trabaho sa studio nito sa Stockholm at Massive Entertainment, isa pang developer na nakabase sa Sweden, habang ang mga hakbang sa pagbawas ng gastos ay nakatakdang magpatuloy sa publisher. Ito ay nagmamarka ng pangalawang pag-ikot ng mga pagbawas ng Ubisoft sa taong ito, matapos nitong isara ang Ubisoft Halifax noong nakaraang linggo.
Ito ay dumating sa pamamagitan ng Gamesindustry.biz, na nakakuha ng isang panloob na email na nagsasabing ang mga pagkawala ng trabaho ay hindi kinalaman sa pagganap. Ang mga direksyon para sa mga studio ay "nananatiling hindi nagbabago," ayon sa email, nangangahulugang ang mga proyekto na pinagtatrabahuhan ng parehong mga studio ay hindi magbago. Nabanggit din sa email na mayroong isang paparating na "makabagong proyekto sa tech," na magiging mahalaga sa Snowdrop game engine, na ginamit sa maraming pangunahing pamagat ng Ubisoft sa loob ng maraming taon.
Habang ang pagbawas ng gastos ng Ubisoft ay nananatili sa paligid at mas maraming tao ang patuloy na nawawalan ng trabaho, mahirap na hindi magtaka kung anong punto ang kumpanya ay maaaring i-on ang barko. Narito ang pag-asa na ang ilang matagumpay na mga pamagat sa mga pangunahing franchise nito ay maaaring ibalik ang mahika, kung para lamang sa kapakanan ng dose-dosenang mga tao na nagtataka kung sila ang susunod sa chopping block.
