Skip to main content
Balita

Tsismis: Half-Life 3 ngayon ay "end-to-end" na maaaring i-play

Ang isang kilalang tagaloob ng Valve ay nag-angkin na ang laro ay maingat na sinusubukan.
Alberto Garrido 5 Mayo 2025

Mahirap pa rin para sa amin na pag-usapan ito nang hindi iniisip na ang lahat ng ito ay maaaring mapunta sa usok balang-araw, ngunit ang katotohanan ay ang Half-Life 3, habang hindi opisyal na inihayag, ay nasa mga gawa sa Valve. At ano pa, ang pinakabagong impormasyon ay nagpapahiwatig na ang pag-unlad ay mahusay na isinasagawa.

Ang lahat ng ito ay nagmula sa isang kamakailang talakayan sa YouTube channel ni Tyler McVicker, isang kilalang tagaloob na may tumpak at maaasahang impormasyon tungkol sa Valve sa nakaraan, na inaangkin na ang laro ay binuo sa ilalim ng panloob na codename na HLX at napakalayo na ito ay maaaring i-play mula simula hanggang katapusan.

"Ang HLX ay sinusubok nang napaka-relihiyoso at napakalawak na may mga indibidwal na nagsasalita lamang," sabi niya. "Ako mismo ay may patakaran na iwasan ang anumang mga katanungan o impormasyon na may kaugnayan sa kuwento hangga't maaari, kaya sa kasalukuyan ay iniiwasan ko ang lahat ng ito. Ngunit inalok ako nito ng mga taong pinagkakatiwalaan ko at alam ko na ang ilan sa aking mga kapanahon ay ibinigay ito, kaya may impormasyon tungkol sa balangkas. "

Ang tanging bagay na tila tiyak ay ang Half-Life 3 ay hindi magiging isang virtual reality na pamagat at na ito ay magiging higit pa sa isang liham ng pag-ibig sa mga tagahanga ng serye na naghihintay ng 20 taon para sa installment na ito.

"Ang laro ay maaaring i-play mula simula hanggang katapusan, ganap na stop. Hindi pa ito naging higit pa. At na-optimize nila ito, pinakintab ito. Malamang na naka-lock ang nilalaman, o kung hindi, naka-lock ang mga mekaniko."

Kailan sa palagay ninyo aangat ng Valve ang kurtina sa Half-Life 3, at sa palagay mo ba ay maaaring dumating ito bilang isang paglabas ng shadowdrop?

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.