Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
The Elder Scrolls VI

Todd Howard: Maaaring mapabilis ng AI ang pag-unlad ngunit "ang malikhaing intensyon ay nagmumula sa mga artista ng tao"

"... Nais naming protektahan ang artista. Ang layunin ng tao na ito ay kung ano ang gumagawa ng aming mga bagay na espesyal. "

HQ

Ang pagbuo ng mga laro gamit ang AI ay isang kontrobersyal na paksa dahil ang sistema ay batay sa kung ano ang nilikha na ng iba, at marami ang naniniwala na nanganganib itong humantong sa mas maraming mga produkto na walang kaluluwa na hindi sumusulong sa form ng sining. Ito ay humantong sa mga kilalang tao, developer, at maging ang mga publisher na napilitang timbangin ang kanilang mga pananaw sa paksa.

Ang pinakabago sa linya ay ang beterano ng Bethesda na si Todd Howard, na sa isang pakikipanayam sa Eurogamer ay nagbabahagi ng kanyang mga saloobin tungkol sa AI at kung paano ito ginagamit sa pag-unlad ng laro:

"Itinuturing ko itong isang kasangkapan. Ang malikhaing intensyon ay nagmumula sa mga artista ng tao, numero uno. Ngunit, sa palagay ko tinitingnan natin ito bilang isang tool para sa, mayroon bang paraan na magagamit natin ito upang matulungan tayong dumaan sa ilang mga pag-ulit na ginagawa natin sa ating sarili nang mas mabilis. Hindi sa pagbuo ng mga bagay, ngunit palagi kaming nagtatrabaho sa aming mga toolet para sa kung paano namin binuo ang aming mga mundo o suriin ang mga bagay. "

Gayunpaman, hindi niya nais na palitan ang mga tao sa likod ng mga screen. Itinuturo niya na ang produksyon ng laro ay patuloy na nagbabago at sinabi na walang nais na bumalik sa mga lumang paraan, ngunit naniniwala siya na ang mga tao ay kailangan pa rin upang lumikha ng mahika na hinahangad natin:

"Sa palagay ko kung babalik ka 10 taon na ang nakalilipas, ang bersyon na iyon ng Photoshop, hindi mo nais na bumalik sa bersyon na iyon ng Photoshop. Iyan ang aming pananaw dito. Pero gusto naming protektahan ang artista. Ang layunin ng tao na ito ay kung ano ang gumagawa ng aming mga bagay na espesyal. "

Kamakailan lamang ay sinabi ng ilang developer ang mga katulad na bagay. Ang AI ngayon ay nasa pagkabata pa rin, at mahirap mahulaan kung ano ang magiging hitsura ng mga pag-unlad sa loob ng limang taon, ngunit ang karamihan sa mga tao ay tila sumasang-ayon na ang sining ay pinakamahusay na nilikha ng mga tao.

Si Todd Howard mismo, ang tao sa likod ng halos lahat ng pinakamalaking RPG ng Bethesda

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content