Skip to main content
Balita

Tinawag ng direktor ng Tekken na si Katsuhiro Harada si Hidetaka Miyazaki ng FromSoftware na isang "baliw na siyentipiko"

Sa pinakamagandang posibleng paraan, inilarawan ni Harada ang ilan sa diskarte ni Miyazaki bilang "baliw," ngunit sinabi niya na hindi pa rin siya nakakakuha ng sapat na kredito para sa lahat ng nagawa niya…
Alex Hopley Editor UK 7 Hulyo 2026

Maraming tao ang nakikita si Hidetaka Miyazaki bilang isa sa mga nangungunang tagalikha ng laro na mayroon tayo ngayon. Kung wala siya, walang mga madilim na kaluluwa,Elden Ring walang mga kaluluwa. Gayunman, bago ang lahat ng iyon, si Miyazaki, tulad ng lahat ng mga artist na naghihintay ng pagkilala na nararapat sa kanila, ay nagkaroon ng kanyang mga pakikibaka sa kanyang koponan.

Ipinaliwanag ito ni Katsuhiro Harada, ang maalamat na direktor ng Tekken, sa isang mahabang post sa Twitter na nagsasalita tungkol sa kanyang karanasan at mga impression kay Miyazaki. "Ngayon, tumatanggap siya ng mga alok mula sa buong mundo, ngunit kapag naaalala ko ang mga araw kung kailan siya at ang kanyang koponan ay nahihirapan nang husto, marami sa mga alok na iyon ay tila nagmumula sa mga taong alam lamang kung sino sila ngayon. Ang ilan sa kanila ay halos pakiramdam tulad ng kumpletong pagbabago sa saloobin, " sabi ni Harada, na napansin bago ang Dark Souls na si Miyazaki ay pumasok sa pag-unlad ng laro nang huli kumpara sa marami sa kanyang mga kapantay, na may natatanging landas.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/2073750456522899467

Para kay Harada, si Miyazaki ay mayroon ding natatanging pananaw pagdating sa mga laro, masyadong. Kapag nag-playtesting ng isang laro kasama si Harada at iba pang mga developer, "nilalaro ito ni Miyazaki nang may hindi kapani-paniwalang seryoso. Pagkatapos, pagkatapos ng lahat ay tapos na at nagsimulang talakayin ang kanilang mga impression, siya ay nanatiling ganap na tahimik, nakatitig nang mabuti sa preview monitor, malalim sa pag-iisip. "

Pagkatapos ay tila sumagot si Miyazaki nang tanungin kung ano ang iniisip niya na pinag-iisipan niya kung paano niya gagawin ang laro nang iba. Sinabi ni Harada na ito ay isang "bihirang sandali" kung saan nakita niya ang panig ng "baliw na siyentipiko" ni Miyazaki. Kung wala ang panig na iyon sa kanya, malamang na hindi si Miyazaki ay gumawa ng mas maraming impression tulad ng ginawa niya sa mga manlalaro sa buong mundo. Gustung-gusto mo man ang kanyang mga laro para sa kanilang kahirapan, ang kanilang mga mundo, o anumang bagay sa pagitan, malinaw na kailangan ng isang tiyak na uri ng malikhaing upang mabuhay ang isang mundo tulad ng Dark Souls.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.