Isang debate ang lumitaw na nakapalibot sa pitong-taong-gulang na Switch hit Super Mario Maker 2. Napansin ni Resetera na sinimulan ng Nintendo na alisin ang mga antas na nilikha ng gumagamit, hindi dahil sa pandaraya o hindi naaangkop na nilalaman, ngunit dahil sa mga hashtag.
Ang ilang mga kilalang tagalikha, kabilang ang DGR, PangaeaPanga, at Ryukahr, ay nag-ulat na nakipag-ugnay sa Nintendo na may balita na ang mga antas na nilikha nila ay tinanggal dahil sa "mga patakaran sa advertising." Ang isyu ay lumilitaw na ang mga tag tulad ng #DGR at #TeamShell ay tila inuri bilang marketing.
Kabilang sa mga komento sa Resetera at sa mga video mula sa DGR at PangaeaPanga, marami ang nagtatanong kung paano paulit-ulit na pinamamahalaan ng Nintendo na magtapon ng isang wrench sa mga gawa para sa mga tagahanga, at kung paano sila tila nagtatrabaho laban sa kanilang sariling mga ambisyon upang mapanatiling buhay ang mga komunidad. Ang pagpuna ay hindi lamang tungkol sa mga desisyon mismo, ngunit tungkol sa isang mas malawak na kakulangan ng pag-unawa sa kung paano gumagana ang nilalaman na binuo ng gumagamit.
Hindi ito ang unang pagkakataon na natagpuan ng Nintendo ang sarili sa isang katulad na bagyo. Kahit sa Animal Crossing: New Horizons, ang mga manlalaro ay dati nang pinarusahan para sa mga katulad na bagay, at paminsan-minsan ay nag-uulat kami tungkol sa mga proyekto na kailangang isara matapos makipag-ugnay sa kanila ang Nintendo.
Ano ang iyong pananaw sa bagay na ito? Ang Nintendo ba ay labis na masigasig sa paraang nakakapinsala sa kanilang sarili at sa mga manlalaro, o tama ba ang ginagawa nila?
