Kung pinipigilan mo ang iyong hininga at umaasang bumalik sa The Sinking City mamaya sa taong ito para sa sumunod na pangyayari mula sa Ukrainian developer Frogwares, baka gusto mong huminga. Inihayag ng studio na ang laro ay naantala at ilulunsad ngayon sa 2026 sa isang hindi natukoy na petsa.
Ang dahilan sa likod ng pagkaantala ay dahil kailangan ng Frogwares ng mas maraming oras upang tapusin ang The Sinking City 2, sa bahagi ng kung paano naapektuhan ng patuloy na digmaan sa Russia ang kanilang timeline ng paglulunsad. Ito ay ipinaliwanag nang mas detalyado sa pamamagitan ng pinuno ng paglalathala na si Sergiy Oganesyan.
"Ang pagbuo ng isang laro sa panahon ng digmaan ay hindi isang bagay na maaari mong talagang ihanda para sa, ngunit isang bagay na kailangan mong patuloy na umangkop. Minsan, nawalan kami ng kuryente nang ilang araw nang tumama ang mga drone at missile sa aming power grid. Nang tumigil ang taktikang iyon, naging mass drone swarms tuwing ikalawang gabi, mula hatinggabi hanggang bukang-liwayway. Nagtatrabaho ka sa buong araw, pagkatapos ay gumugol ng walang tulog na gabi sa pakikinig para sa mga pagsabog, at kahit papaano kailangan mo pa ring gumana sa susunod na umaga... Ang lahat ng mga bagay na ito slowed sa amin down regular sa punto kung saan ito lamang ay walang katuturan upang subukan upang magmadali kung ano ang mayroon kaming natitira upang matugunan ang isang petsa na hindi na namin pakiramdam ay nagkakahalaga ng paghabol. Kung paano magbabago muli ang mga taktika ng Moscow upang takutin ang mga sibilyan kapag dumating ang taglamig ay hulaan ng sinuman, kaya mas gugustuhin naming maging handa na umangkop muli, alam na kaya naming maglaan ng oras. "
Nabanggit din na ang paglipat sa genre ng survival horror para sa sumunod na pangyayari na ito ay nagdagdag ng dagdag na trabaho kasama ang lead game designer na si Alexander Gresko na napansin na ito ay isang "buong bagong uri ng hamon para sa amin". Dagdag pa niya: "Ang survival horror ay humihiling ng isang ganap na naiibang uri ng pag-iisip ng disenyo. Pag-igting, pacing, labanan, atbp. Noon pa man ay gustung-gusto namin ang genre bilang mga tagahanga, ngunit kapag sinimulan mo itong itayo sa iyong sarili, napagtanto mo kung gaano karami ang kailangan mong gawin. Ito ay kapana-panabik, ngunit tiyak na ginagawang mas mabagal ang pag-unlad. "
Tulad ng para sa window ng paglulunsad para sa The Sinking City 2 sa ngayon, ang developer ay naglalayong para sa unang kalahati ng 2026, ngunit ang Oganesyan ay nagdetalye pa: "Mas gugustuhin naming maging sigurado kaysa ipahayag ang isang bagay ngayon lamang upang ilipat ito muli. Siguraduhin mo, kasalukuyang nilalayon namin ang unang kalahati ng 2026, kaya ito ay isang bagay ng mga buwan, hindi taon. "
Upang masiyahan ang ilang mga tagahanga, isang bungkos ng mga bagong imahe para sa laro ang ibinahagi, na maaari mong makita sa ibaba. The Sinking City 2, kapag ito ay inilunsad, ay darating sa PC, PS5, at Xbox Series X / S.



