Habang ang Mass Effect ay malamang na maghintay sa amin hanggang sa 2029 para sa pagbabalik nito, mayroon kaming dalawang paparating na sci-fi action RPG na aabangan sa Exodo at The Expanse: Osiris Reborn. Ang huli ay nagsusuot ng inspirasyon ng Mass Effect sa manggas nito, ngunit inihambing din ito ng Owlcat Games sa ibang uri ng RPG pagdating sa oras ng paglalaro.
Sa pakikipag-usap sa Wccftech, inihayag ng direktor ng disenyo ng laro na si Leonid Rastorguev na ang haba ng RPG ay "tungkol sa haba ng Clair Obscur: Expedition 33." Nangangahulugan ito ng tungkol sa 20-30 oras ng direktang nilalaman ng kuwento, ngunit higit pa kung ang mga manlalaro ay handang makisali sa lahat ng mga kuwento sa gilid na magagamit.
Tila hindi gaanong iba pa mula sa Clair Obscur: Expedition 33 ang nagbigay inspirasyon sa The Expanse: Osiris Reborn, dahil ang Mass Effect ay lumilitaw na ang pangunahing gumuhit para sa inspirasyon. Sa karagdagang bahagi ng pakikipanayam, nakikita natin si Rastorguev na nagsasalita tungkol sa kung paano ang mga kasama ay huhubog na katulad ng mga natagpuan sa Mass Effect. Partikular, siya at ang tagagawa ng disenyo ng laro na si Yuliya Chernenko ay nagsalita tungkol sa misyon ng pagpapakamatay mula sa Mass Effect 2, at paglalapat ng proseso ng pag-iisip na iyon sa lahat ng mga misyon.
"Iyon ay kung saan nais naming mag-iba mula sa iba pang mga laro sa parehong genre, dahil kahit na magdala ka ng dalawang kasamahan sa iyo, ang iba ay hindi lamang umupo nang walang ginagawa sa barko. Sinusubukan nilang maging kapaki-pakinabang. Nakikipag-ugnayan sila sa iyo sa radyo upang bigyan ka ng ilang payo. Maaari pa silang lumitaw sa misyon sa isang partikular na lugar, o maaaring mayroon silang isang partikular na papel sa misyon. Kailangan mong italaga sila sa papel na ito upang magkaroon sila ng iba pang mga bagay na gagawin sa panahon ng misyon, " sabi ni Rastorguev.
Ang The Expanse: Osiris Reborn ay nasa pag-unlad para sa PC, Xbox Series X / S, at PS5.
