The Coalition Ipinapakita ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa Gears of War: E-Day multiplayer
Narito ang mga dapat asahan mula sa Versus, Horde, at ang bagong konsepto ng higanteng Horde Siege.
Dalawang buwan at isang linggo na lang ang natitira bago ilabas ang Gears of War: E-Day, kung saan babalik ang serye sa medyo madilim at marahas nitong nakaraan. Kailangan nating makita ang kamangha-manghang larong ito sa ilang pagkakataon, pero ang pokus ay nasa single-player.
Ngayon, tinanggal na nila ang multiplayer mode, na kasinghalaga rin ng bahagi, at ipinakita ang bagong game mode, Horde Siege. Sumikat ang wave-based combat sa Gears of War 2, at ngayon ay nais ng The Coalition na muling itakda ng Gears of War series ang pamantayan at tukuyin ang hinaharap ng ganitong istilo ng gameplay.
Ang bago ay ang Horde Siege ay nilalaro ng labindalawang tao, ngunit hindi bilang isang malaking grupo, kundi hinati sa tatlong squad na tig-apat na mandirigma bawat isa. Isang mas mahabang artikulo sa opisyal na website ang nagpapakita ng konsepto, na, sa totoo lang, ay mukhang nakakaaliw: bawat squad ay may kanya-kanyang layunin at war zone, ngunit sa huli ay nagtatagpo ang kanilang landas patungo sa isang pinagsamang pagtatapos:
"Ang Horde Siege ay ang aming bagong 12-player evolution ng iconic na Gears wave-based survival mode. Sa kauna-unahang pagkakataon, maraming squads ang naglaban nang magkakasama sa mga bagong mapa na nakatakda sa lungsod ng Kalona.
"Bawat squad ay may sariling misyon, sumasali sa isang labanan na nagaganap, nakikipag-cross sa ibang squad at hinaharap ang mga biglaang hamon bago harapin ang matinding huling laban at extraction.
"Ang kombinasyon ng tatlong COG squads, mas malalaking Horde maps, at kombinasyon ng mga uri ng misyon ay lumilikha ng mas dynamic na karanasan sa PvE kung saan ang mga banta, layunin, at oportunidad ay patuloy na nagbabago. Ang pangunahing layunin ng Horde Siege ay nananatiling pangunahing Gears: mabuhay sa Locust, suportahan ang iyong squad, at gamitin ang lahat ng lakas ng apoy para magtagumpay."
Mukhang ito ay magiging napakapopular at malamang na gayahin ng iba sa hinaharap. Ngunit siyempre, mayroon ding standard na Versus mode, at ang pangunahing premise ay pinasimple at walang mga gimmick:
"Lahat ng aming Versus modes ay 4 v 4, dinisenyo para sa patas na simula at balanseng gameplay. Nagsisimula ang lahat ng manlalaro sa bawat laban gamit ang parehong loadout na mga armas at kagamitan, na nakatuon sa kasanayan, pagtutulungan, at paggawa ng desisyon. Walang weapon mods sa Versus, kaya lahat ng sandata at manlalaro ay nagsisimula sa parehong playing field."
Mayroon din kaming napakagandang video na maibabahagi, na maaari mong panoorin sa ibaba.








