Para sa mga manlalaro na naghahanap ng mas madaling karanasan sa The Blood of Dawnwalker, magkakaroon na ng bagong Story difficulty sa pagdating ng Update 1.1 sa susunod na linggo. Ang setting na ito ay magbibigay ng combat assistance, habang papayagan din ng update ang mga player na haplusin o i-pet ang mga aso at pusa gamit ang parehong directional input system na ginagamit ng RPG sa pakikipaglaban.
Isang bagong consumable, ang Draught of Mind Rebirth, ang magpapahintulot sa mga player na makalimutan ang mga ability na nakuha sa Swordmastery, Witchcraft, at Vampirism trees upang muling maipamahagi ang kanilang mga points. Ibabalik din ng reset na ito ang oras na nauugnay sa mga skill na iyon, na posibleng magbigay ng pagkakataon para sa mga karagdagang mission sa loob ng 30-day limit ng laro. Ayon sa Insider Gaming, magkakaroon din ng mga bagong subtitle settings na sasaklaw sa bawat linya ng diyalogo, at maaari na ring lakihan ng mga player ang font size.
Isinasaayos din ng Rebel Wolves ang FrameGen settings, paggalaw ng camera, enemy targeting, at combat, kasabay ng Shadowstep at Planeshift traversal abilities. Tinatanggal na rin ang blood censorship sa Japanese version ng laro. Ang mas malawak na combat adjustments ng update ay mahalaga para sa isang laro na nakadisenyo sa paligid ng directional inputs.

Iniulat ng IGN at Insider Gaming na ang Update 1.1 ay may kasamang higit sa 1,100 na karagdagang improvements at fixes. Nakatakda ang patch sa susunod na linggo; ang The Blood of Dawnwalker ay kasalukuyang available sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S.