The Blood of Dawnwalker ay magkakaroon ng 60fps Performance Mode sa mga console sa paglulunsad
Matapos ang kaunting pagtutol mula sa mga tagahanga, nagbago na ang tono ng Rebel Wolves.
Habang inaasahan na ng mga gumagamit ng PS5 at Xbox Series X ang mga video game na tumatakbo sa hindi bababa sa 60fps sa pamamagitan ng dedikadong Performance graphical modes, hindi balak ng developer na Rebel Wolves na sundan ang trend na ito para sa paparating na The Blood of Dawnwalker.
Ang inaasahang action RPG ay itinakda na tatakbo lamang ng hanggang 40fps sa mga console, na walang dedikadong outright Performance option na maaaring gamitin ng mga manlalaro. Sa halip, plano ng laro na mag-alok lamang ng Quality (dynamic 4K/30fps) o Balanced (dynamic 4K/40fps) sa PS5 at Xbox Series X sa paglulunsad, gaya ng nakumpirma sa unang pagtingin sa console footage para sa The Blood of Dawnwalker.
Dahil dito, maraming tagahanga ang nagpahayag ng kanilang pagkadismaya at ipinaliwanag na ipagpaliban muna nila ang pagkuha ng kopya ng laro hanggang dumating ang performance patch para sa laro, na malinaw na napansin ng Rebel Wolves.
Sinasabi namin ito dahil nalaman na The Blood of Dawnwalker ay magkakaroon ng 60fps Performance Mode sa paglulunsad, na "target ang 60 FPS sa PS5, PS5 Pro, at Xbox Series X."
Tungkol naman sa dahilan kung bakit hindi ito ipinakita, sinabi sa amin na "patuloy pa itong sinusubok" at "hindi pa kami handang mangako nito." Dahil sa backlash, pinabilis ng Rebel Wolves ang testing at ngayon ay kuntento na sila sa resulta at nangangako na magiging available ang mode sa pagdebut.
Ibinahagi rin ang eksaktong performance specifications ng console, na sumasalamin sa impormasyong nabanggit at nagpapakita rin na ang Xbox Series S ay maghahangad lamang ng 30fps at wala nang iba pa.
Tungkol naman sa petsa ng paglulunsad ng The Blood of Dawnwalker, inaasahang ilalabas ang laro sa PC, PS5, at Xbox Series X/S sa Setyembre 3, at ito ay naging gold mahigit isang buwan na ang nakalipas.




