831 contestants (hindi binibilang ang 168 na nagsimula huli at samakatuwid ay disqualified), isang Lucasfilm Games adventure classic, apat na oras, at isang panaginip. Iyon ang premise ng Adventure Game Aptitude Test (AGAT), na ginanap ng Woe Industries kamakailan.
Sa daan-daang kalahok na iyon, 2 lamang ang nakapagtapos ng pagsubok, na tinalo ang laro sa loob ng apat na oras na limitasyon ng oras. Tama iyan, 2 tao lang ang makapagsasabi na may sapat na kasanayan sa pakikipagsapalaran sa laro para sa pagsubok. Tulad ng itinuro ng PC Gamer, ginagawa nitong 0.24% lamang ang pass rate. Sa Bluesky, sinabi ng Woe Industries na "ang SAT, MCAT at karamihan sa mga sertipikasyon ng operator ng forklift ay nakatirapa sa aming mga paa."
https://bsky.app/profile/woe-industries.itch.io/post/3mg3jlgn2k22x
"Mayroon kaming mga 4,500 katao na nag-sign up para sa isang paalala ng petsa ng pagsubok. Nawalan kami ng ilan sa mga taong iyon dahil sa oras ng pagsusulit, "sinabi ng Woe Industries sa PC Gamer sa isang email. "Ang proyektong ito ay palaging magiging isang push at pull sa pagitan ng kasiyahan at paghihigpit. Hinihiling sa mga tao na i-play ang larong ito sa ilalim ng napaka-hindi kinaugalian at katawa-tawa na mga sitwasyon upang makita kung anong uri ng gameplay ang nakuha mula sa kanila. Ang pagpapanatili ng isang nakapirming oras ng pagsisimula ay isang malaking bahagi nito. Ngunit kung gagawin natin ito muli, marahil ay susubukan nating makahanap ng isang mas unibersal na naa-access na oras. "
"Ang aming dalawang kampeon ay talagang natalo ang laro nang medyo mabilis, na nagtataka sa amin kung alam lang nila ang laro nang napakahusay," patuloy ng developer. "Pero, wala namang krimen na nag-aaral para sa pagsusulit. Hindi nila alam ang laro nang maaga, kaya dapat ay may mga kamangha-manghang alaala sila."
Walang krimen sa katunayan, lalo na dahil ang laro ay 1987 hit Maniac Mansion, na kung saan ito ay mahirap isipin ang sinuman na tulad ng isang tagahanga ng sila ay magagawang upang kabisaduhin kung paano matalo ito sa tulad ng isang maikling span ng oras. Ang AGAT ay tila humuhubog upang maging puting balyena ng isang adventure gamer, at hindi kami makapaghintay na makita kung paano ito umuunlad sa hinaharap.
