Skip to main content
Balita

Tala ng Microsoft ang paglipat sa software, cloud gaming, at mga serbisyo sa subscription sa pinakabagong ulat sa pananalapi

Ang mga benta ng hardware ng Xbox ay bumaba ng 29% taon-sa-taon, habang ang software ng third-party ay gumanap "nang mas maaga sa mga inaasahan".
Alberto Garrido 31 Oktubre 2025

Hindi pa rin kumbinsido ang Microsoft tungkol sa kakayahang mabuhay ng gaming division nito, ang Xbox. Sa linggong ito nakita ang paglabas ng mga resulta ng unang quarter para sa piskal na 2026, para sa panahon sa pagitan ng Hulyo 1 at 30 Setyembre, at mayroong ilang mga kagiliw-giliw na pagbabasa mula sa data, na ibinigay ng Gamesindustry.biz.

Una, sa pangkalahatan ay napakahusay ng ginawa ng Microsoft. Sa simula ng taon ng pananalapi ay nag-post ito ng gross revenue na $ 77.7 bilyon, hanggang 18% mula sa parehong panahon noong nakaraang taon, at net income na $ 27.7 bilyon, hanggang 12% mula sa isang taon na mas maaga. Gayunpaman, kapag tiningnan namin ang dibisyon ng Personal Computing, kung saan ang Xbox ay isang bahagi, ang mga numero ay hindi gaanong maliwanag: Habang ang paglago ng taon-sa-taon ay 4%, ang dibisyon ng paglalaro ay nagdusa ng isang pagbaba ng % 2, higit sa lahat dahil sa mas mababang mga benta ng hardware ng Xbox. Ang pagbaba ng hardware kumpara sa parehong panahon noong nakaraang taon ay 29%.

Habang ang mga numero ay medyo nag-aalala, ang pagtanggi ay na-cushioned ng paglago sa iba pang mga lugar tulad ng software at serbisyo, tulad ng Game Pass. Sa partikular, binanggit ng ulat ang isang "sa itaas ng forecast" na pagganap sa nilalaman ng third-party. Ang mga numerong ito ay nagpapakita ng isang 1% na paglago taon-sa-taon.

"Nagkaroon kami ng isang malakas na pagsisimula sa taon ng pananalapi, na lumampas sa mga inaasahan sa kita, kita sa pagpapatakbo at kita bawat bahagi," sabi ni Microsoft CFO Amy Hood. "Ang patuloy na lakas ng Microsoft Cloud ay sumasalamin sa lumalaking pangangailangan ng customer para sa aming naiiba na platform."

Kaya't habang ang data ay mabuti para sa kumpanya sa kabuuan, malinaw na may mga lugar para sa pagpapabuti sa Xbox. Ang data ay bahagyang sumasalamin din sa pangkalahatang kawalang-kasiyahan ng gumagamit sa kamakailang pagtaas ng presyo ng aparato ng Xbox, ang pangalawa noong 2025.

Ano sa palagay mo ang magiging reaksyon ng mga executive ng Microsoft sa malambot na mga resulta ng Xbox habang nagsisimula ang taon ng pananalapi?

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.